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Cyberpunk 2077

Versões PS5 e Xbox Series X|S de Cyberpunk 2077 comparadas lado-a-lado

Versões estão agora muito mais próximas do que estavam antes da nova atualização.

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A CD Projekt Red libertou finalmente as versões PS5 e Xbox Series X|S de Cyberpunk 2077, versões realmente desenhadas para a nova geração de consolas, ao contrário das versões anteriores de PS4 e Xbox One, que simplesmente apresentam alguns benefícios se estivessem a correr nas novas consolas.

Ora, acontece que a versão Xbox One a correr na Xbox Series X|S era superior à versão PS4 a correr na PS5, apresentando inclusivamente algumas opções que não estavam na consola da Sony. Com o lançamento das novas versões a situação tornou-se bem mais equiparável, já que as diferenças são agora praticamente mínimas.

O canal Digital Foundry voltou a fazer uma das suas comparações detalhadas, e chegou à conclusão que PS5 e Xbox Series X correm com resoluções dinâmicas parecidas, embora a Xbox apresente uma resolução mínima e máxima superior. As duas apresentam dois modos gráficos diferentes, um que corre a 60 frames por segundo sem ray-tracing, e outro que corre a 30 frames por segundo com sombras ray-tracing (não tem reflexos ray-tracing).

As duas versões têm também loadings mais rápidos que as versões antigas a correrem em modo de retrocompatibilidade, e ambas sofrem também de algumas quebras de fluidez no modo de 60 frames por segundo. Mas no geral, ambas estão superiores às versões antigas e são muito equiparáveis.

O mesmo não se pode dizer da versão de Xbox Series S, que embora apresente alguns melhoramentos, não inclui modo de ray-tracing nem modo de 60 frames por segundo. O jogo tem alguns melhoramentos gráficos em relação à versão Xbox One, mas muito menos relevantes que as versões PS5 e Series X.

Cyberpunk 2077

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