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Uma visão diferente sobre Hazelight com Oscar Wolontis no Gamelab Tenerife

O COO do estúdio sueco analisa como "a indústria está crescendo" e como "precisamos de mais pessoas para fazer jogos", explicando também como Hazelight como equipe e Josef Fares como diretor trabalham juntos. Na entrevista, há também mais sobre o modelo cooperativo de Friend Pass, e sobre a recente versão Nintendo Switch de It Takes Two.

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