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Xbox Games Showcase + Starfield Direct - Impressões e Destaques

Depois de um show bastante sólido, mas sem jogos, devs ou datas de lançamento tangíveis, nossos próprios David Caballero e Ben Lyons refletem sobre o que foi, e o que poderia ter sido, no telhado do teatro The Novo, em Los Angeles, com o lendário Hotel Figueroa ao fundo. Podemos confiar nos desenvolvedores nas promessas de Forza Motorsport e Starfield quando eles não eram jogáveis? 2024 será um dos melhores anos da história do Xbox?

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"Muito bem, estamos aqui numa L.A. muito fria, de facto.
a ver o fantástico, sempre clássico, tradicional Hotel Figueroa que desta vez não tem um anúncio de videojogos mas é, sabes, é um pouco conveniente Transformers parece poppy e em termos culturais encaixa e apesar de estar frio, ainda estamos quentes, diria eu da apresentação da Xbox, que penso que foi muito, muito boa, muito sólida embora eu tenha algumas opiniões para partilhar mas talvez devêssemos, antes de mais, dar um título qual seria o teu título para esta exposição?
Bem, quero dizer, olha, quero dizer, toda a gente vai dizer Starfield por causa do que foi mostrado, conseguimos ver muito do jogo mas acho que isso é um dado adquirido, por isso vou ignorar isso e vou dizer que, para mim, é uma escolha entre Fable ou Star Wars mas vamos escolher Fable porque amanhã vamos ver mais Star Wars no Ubisoft Forward, que é quando vamos ver alguma jogabilidade e é nessa altura que vai ficar realmente emocionante, penso eu por isso vou dizer Fable é uma espécie de interessante porque havia uma espécie de promessa de que teríamos muita jogabilidade neste espetáculo e para muitos dos grandes nomes, não foi bem assim era uma filmagem no motor, o que é uma coisa diferente e parece bom, parece interessante e espero que o Playground seja um excelente programador eles fizeram muitas coisas boas no passado por isso estou entusiasmado por ver mais do jogo Richard Ayoade entra no filme e é muito popular no Reino Unido por isso torna-o ainda mais interessante para nós com o Playground a ser um criador britânico também por isso estou entusiasmado por ver mais Fable, acho que foi um dos mais importantes para mim Mas e tu, Dev?
Sim, para mim, o título do programa em si seria como estávamos a discutir antes A Xbox está de volta ao jogo, mas não em 2023 então é o que estavas a dizer que a maioria das coisas que vimos eram ou 2024 ou nenhuma data dada e, sabes, eu também sou um fã do Forza e preocupa-me não ver o jogo jogável de todo na exposição está a decorrer uma festa de fãs muitas actividades com os fãs não jogam Forza, jogam Cyberpunk Expansion Algumas pessoas, algumas pessoas, nem todos, alguns poucos seleccionados Muito limitado e, sabes, vais lançar o Forza a 10 de outubro Estás em junho, a meio de junho normalmente estaríamos a jogar Forza estaríamos a entrevistar Dan Greenewald e a equipa da Turn 10 isso preocupa-me muito em termos de a simulação, vocês mudaram-na toda?
Vai ser bom para os controladores?
Vai ser bom num volante de corrida como o Citroën?
E com o Starfield, é a mesma coisa Vendeu-me o jogo, vou jogar esse jogo Adorei a apresentação, o vídeo em si era fantástico, gostei muito mas não podes jogar Não podemos falar com Todd Howard aqui e o jogo vai ser lançado ainda mais cedo por isso cheira mesmo mal e eu não gosto disso, não é assim que tu Não quero dizer que deva ser como era nos dias da E3 mas, sabes, nós somos os media, estamos aqui para Não vou dizer para dizeres a verdade, estamos aqui para partilhar opiniões O mais imparcial possível, sim Já te tiro isso daqui a um minuto Sim, esse é o ponto, a montra em que estávamos podes ver vários vídeos disso nos nossos Instagrams e em vários outros canais sociais e não só era muito ativo, era muito animado isso é porque está cheio de fãs pessoas que adoram e vivem a Xbox não é nosso trabalho apenas amar e viver a Xbox, certo?
Olha, a Xbox tem muitas coisas a chegar mas é suposto sermos imparciais é suposto sermos capazes de te dar opiniões honestas e é difícil fazeres isso quando não tens oportunidade de tocar as coisas e ultimamente é o mesmo com o Starfield parece-te fantástico A ideia, a promessa do que este jogo tem reservado é inacreditável se conseguires cumprir tudo o que prometes vai ser revolucionário mas o problema é que já tivemos jogos como este no passado no futuro imediato, olha para o Cyberpunk e faz-me soar o alarme porque eu estive na última E3 onde eles tinham uma sala enorme dedicada ao Cyberpunk e mostraram-te o jogo foi tipo, sim, olha, trazes toda a gente mostra todas estas filmagens e é do género, bem, não tens de mexer as mãos e tu dizes, ok, não importa parece ótimo, continua a ser muito excitante e depois chega dezembro no ano seguinte, ou quando o jogo for lançado setembro, o que quer que seja e é uma história completamente diferente por isso é que estou a ter de moderar as minhas expectativas com muito do que vimos aqui olha, foi um grande espetáculo foi realmente emocionante foi melhor que o Summer Game Fest foi melhor que o PlayStation Showcase mas até podermos jogar estes jogos e sermos capazes de te dizer com verdade como te sentes nas nossas mãos Vou manter as minhas expectativas um pouco controladas Acho que é a melhor maneira de o dizeres Sim, e volta um pouco a Starfield Gosto muito do teu aspeto os diferentes planetas foram desenhados como um multiverso de humanidades que poderiam ter vivido na Terra noutros jogos mas a grande questão aqui é que pontos de aterragem vais ter?
Como podes realmente explorar todo o planeta?
Vais ficar vazio?
Que outro tipo de actividades vão ser repetitivas?
Vai-me prender quando aterrar num planeta?
Ou vai ser como o No Man's Sky no início?
Por isso, sim, mantenho as minhas expectativas sob controlo mas para além disso, foi colorido Para mim, este espetáculo significava, claro estamos a começar a ver o produto o resultado dos estúdios que a Microsoft adquiriu no passado Senua's Saga está fantástico o novo jogo da InXile Revolução Mecânica era algo que eu não estava à espera porque estes gajos gostam de RPGs e parecia-te um jogo muito fresco tipo Bioshock de simulação imersiva O jogo da Capcom foi uma surpresa para mim Estava à espera que um dos seus franchises voltasse Onimus ou algo do género mas era algo novo muitos jogos coloridos Stoic, que aparentemente tinha algum tipo de acordo com a Microsoft a decorrer também e parecia fantástico já não estás em 2D por isso podíamos mencionar vários, vários jogos e, claro, a pequena surpresa da Guerra das Estrelas que, tu sabes, a Ubisoft vai fazer amanhã e ainda tínhamos este jogo a ser anunciado que era depois do Prince of Persia e podíamos pensar que podia ser a Guerra das Estrelas mas também pode ser muito cedo para ser a Guerra das Estrelas e era e isso parece fantástico apenas do ponto de vista..."

"mas sabes, a Ubisoft vai mostrar o jogo amanhã por isso é mais tangível por isso, para além destes que outros anúncios farias..."

"Sabes, o Fable também não foi mostrado Foi feito em CGI Parecia...
No motor O humor é ótimo e está lá como disseste, o Phil também o disse É britânico, está lá, consegues senti-lo mas não sabes como vai ser o jogo Não É essa a minha preocupação com este programa e olha, eles não fizeram o que fizeram no ano passado certo, no ano anterior sempre que o último foi quando era, tu sabes, 12 tudo o que está a chegar dentro de 12 meses eles não fizeram isso e não colocaram quaisquer prazos quando não precisavam de o fazer e eu respeito isso sabes, é mais sobre isto é o que temos para ti é excitante dá às pessoas coisas em que acreditar no futuro e eu gosto disso, acho que funciona mas sim, há muitas filmagens no motor não te dá realmente uma ideia de como estas coisas funcionam e olha, eu não quero falar muito mais sobre o Starfield mas é um jogo que..."

"Sabemos sobre a macro deste jogo há muito tempo sobre as coisas massivas que ele vai oferecer é o menor que me preocupa é o...
quando vou a um planeta que está no meio do nada ou uma lua no meio do nada Há alguma coisa a fazer?
porque se não houver então toda a promessa de mil planetas não significa nada para mim e sabes, combina isso com e sabes que combina isso com um monte de outras coisas como desempenho Sabes, é um jogo da Bethesda Sabes, é um jogo da Bethesda Softworks e eles são conhecidos por serem um pouco instáveis muito instáveis, poder-se-ia dizer e depois quando tens tantas coisas que um jogo promete Preocupa-me o tamanho que vai ter Sobrevivente Jedi da Guerra das Estrelas tinha 150 gigabytes de dados e isso foi como três planetas Vais fazer um jogo de dois terabytes?
há tantas pequenas questões que eu tenho que não foram respondidas no direto e essa é a minha coisa com Starfield é ótimo que possas ir e acumular sanduíches se quiseres mas eu não vou fazer isso se essa é a tua praia, vai em frente mas ainda há muitas perguntas que quero ver respondidas sobre este jogo sim, olha, se pudéssemos jogar poderíamos responder a algumas dessas perguntas mas não podes por isso temos de esperar até setembro leva-me de volta ao formato Estamos aqui em Los Angeles podes ver estás aqui no Microsoft Space não é o Microsoft Theater mas estamos aqui no Novo Teatro e agora percebemos porquê porque tem algum espaço para a FanFest etc."

"mas não te arriscas nem por nós, nem por qualquer outro meio de comunicação não para os media não estão a dar a oportunidade de falar com os criadores e nem sequer sabes, nós vimos um vídeo que tu viste em casa o teatro é fantástico, claro mas vimos o Phil Spencer subir ao palco não viste isso mesmo antes do espetáculo para te apresentares e para falar com os fãs não com os media e depois que não te foi mostrado Não creio que isso tenha sido mostrado no vídeo vimos o Todd Howard e o Matt Booty e Phil novamente, e Sarah e eles estavam a agradecer-te e estavam muito emocionados, etc."

"mas durante o espetáculo em si não tocaram no palco não e agora já não estão cá para nós para falares com eles e estes jogos estão a ser lançados estás ao virar da esquina por isso, sim Consigo perceber porque é que este programa é tão bom de ver é colorido, como eu disse adora as aparições da Sega Atlus mas eu meio que, tu sabes, tenho dúvidas que tenhas sido vistoso mas não me dá propriamente muita confiança no que está para vir é a melhor maneira que eu posso gostar Põe-no numa frase curta, digamos assim é esse o meu tipo de posição em relação ao que vimos espetáculo fantástico eles deviam voltar para o showcase ser uma montra normalmente depois disto iríamos para um espaço experimentamos os jogos falaríamos com os criadores mas, foi isso que fizeste gostámos por isso, estás ansioso por saber mais sobre a Xbox se eu disser X tu dizes caixa se eu disser X caixa"

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