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Tekken 8

Fight For Your Life - Tekken 8 Entrevista

Conversamos com Harada-san na Gamescom 2023, para falar tudo sobre o próximo oitavo capítulo principal da lendária franquia de lutas.

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"Estamos no stand da Bandai Namco na Gamescom 2023 e é muito agradável para mim, pessoalmente, porque conhecemo-nos em Los Angeles, vimos o jogo, vimos estes fantásticos co-jogadores, mas não pudemos jogar o jogo e não pudemos falar convosco na Adasan, por isso muito obrigado por se juntarem a nós e é muito bom falar convosco. Então, antes de mais, ontem vimo-lo em palco a anunciar o a data de lançamento de Tekken 8, que é a 26 de janeiro. Como te sentes em relação a isso? Como te sentes em relação a estar no palco e como te sentes em relação ao projeto até agora?
Já há algum tempo que não estamos fisicamente na Gamescom desde a COVID e tudo isso, por isso é ótimo estar aqui e sentir o entusiasmo e estar perto de todos os outros criadores e da imprensa, etc."

"Não só isso, mas até agora temos estado a falar principalmente da mecânica de batalha do jogo, mas desta vez pudemos falar um pouco mais sobre a personalização e também sobre a novo modo, Arcade Quest. Por isso, para além da data de lançamento, poder falar sobre isso foi muito emocionante, por isso estou contente por ter vindo."

"O jogo só estará pronto daqui a alguns meses, mas têm estado a fazer alguns testes com a comunidade e com a imprensa, qual foi o principal feedback que obtiveram?
desses jogadores até agora e como é que o jogo se sente, o equilíbrio, etc., e como é que as personagens se sentem?
Correto, temos feito uma série de testes online com o CNT, etc., e obtivemos muitos feedback e, obviamente, a maioria das pessoas são provavelmente jogadores avançados de alto nível, etc, por isso, a maior parte das coisas que recolhemos foram, em primeiro lugar, da ligação à rede."

"Houve muitos comentários de que o jogo parecia realmente sólido mesmo com ligações distantes, mas também notámos que havia uma discrepância na experiência do jogador entre as pessoas que estão com Wi-Fi e com um cabo LAN, etc., o que obviamente, mas queremos tentar melhorar ao máximo a experiência para as pessoas com Wi-Fi também. Também a base de jogadores como um todo que são mais avançados Os jogadores mencionaram que, no que diz respeito ao equilíbrio das personagens e coisas do género, são pormenores, eles confiam em nós e por isso estão apenas à espera de ver como isso se desenrola, mas a maior parte foi mais sobre a mecânica e as novas funcionalidades do jogo e, por isso, estão a tentar perceber como utilizar eficazmente todos estes sistemas de jogo. Por isso, pegámos nesse feedback e isso ajudou-nos a afinar o que estamos a fazer no modo Arcade Quest para ensinar as pessoas que também são completamente novas em Tekken 8 ou talvez para jogadores que estão a começar a jogar depois de uma longa ausência da série Tekken, por isso, muitos desses dados têm sido muito úteis para afinar esse modo."

"Muito bem, vamos falar um pouco sobre o Arcade Quest mais tarde, mas antes disso mencionaste algumas nuances e algum equilíbrio e alguns pequenos ajustes muito avançados, por isso como é que diria que a mudança para um novo motor de jogo tem impacto na jogabilidade tradicional de Tekken que conhecemos e adoramos?
Desta vez, estamos numa nova geração de consolas para Tekken 8, o que mudou a experiência um pouco, principalmente do ponto de vista gráfico e que o detalhe muito mais fino no ambientes e nos modelos das personagens, o que contribui para o impacto geral do jogo, quando estamos a esmurrar o adversário, a sensação é ainda mais visceral ou os efeitos do jogo tornam mais fácil compreender a ligação entre o ataque e a defesa, não só para as pessoas jogar o jogo, mas também para as pessoas que o estão a ver, podemos mostrar-lhes mais claramente, penso eu, o que se está a passar no jogo e fazê-las compreender."

"O que dirias aos fãs que, como eu, começaram a jogar Tekken 1 e Tekken 2?
Tekken 3, mas que talvez tenham parado de jogar? Pensei que, sabes, isto podia ser a coisa que me traz de volta a Tekken, tal como para os recém-chegados, porque é uma abordagem divertida, sabes tens alguma personalização e também é muito peculiar, o que acho que é uma caraterística da série."

"Como é que achas que isto vai trazer as pessoas de volta e o que nos podes dizer sobre a peculiaridade de Tekken e as coisas estranhas que vocês fazem, que nós adoramos?
Então, como disseste, a missão arcade foi concebida para apelar às pessoas que são, sabes.., jogadores antigos de Tekken, acho que se pode dizer, e queremos que seja apelativa para um grande público, por isso não só pessoas na casa dos 50 anos, como eu, que jogavam Tekken antigamente, mas também uma experiência valiosa para os recém-chegados à série. E uma das formas de o fazermos é, de facto recria a atmosfera da sala de jogos, por isso, para pessoas na casa dos 50 anos ou algo do género, como eu, pensam: "Uau, eu estive lá, é exatamente assim, tenho saudades disso, e talvez isso os motive a tentar, sabe, sentir essa emoção novamente. Mas para os recém-chegados que não tiveram essa experiência, porque na América do Norte, na Europa, não há salões de jogos como antigamente, por isso, apesar de ser uma experiência do estilo antigo, parece nova para eles porque nunca a experimentaram em primeira mão. Esperamos poder apelar a uma grande variedade de jogadores diferentes e que, à medida que jogam o modo, lhes ensinemos a fundamentos e a pô-los ao corrente de como jogar o jogo."

"Falou de personagens de cá para lá, e os jogadores que estão cá?
O que é que eles podem esperar em termos de Tekken 8 competitivo no futuro? Vocês têm muitos torneios, é muito difícil chegar lá, por isso o que é que podem esperar?
esperar em termos de desafio e de movimentos loucos e de coisas muito específicas e precisas que podem fazer? Quando estamos a falar do maior, do tipo de nível avançado mais elevado que mencionando, obviamente o sistema de jogo, o sistema de aquecimento desta vez é mais ou menos direcionado para para eles. Em Tekken 7, tínhamos as Rage Arts, as Rage Drives, todas estas mecânicas que afectam o jogo como um todo, o que, desta vez, não é o caso."

"O sistema de calor também o faz, é uma mecânica comum a todas as personagens, mas também dá outro nível à individualidade e estratégias de cada personagem e à forma como jogam, por isso é vai afetar muito o jogo. E uma das coisas mais interessantes de Tekken até agora, obviamente, é que as personagens são únicas e todas têm comandos e técnicas diferentes, etc, mas o básico, sabes, a distância ao adversário, o timing, coisas assim, é praticamente o mesmo, por isso podes passar facilmente para uma personagem diferente."

"Mas dito isto, desta vez as mudanças que ocorrem com as personagens quando estão no calor e todas as coisas novas que são capazes de fazer, acrescentam um novo nível de profundidade, por isso Acho que os jogadores profissionais experimentaram todas as personagens de Tekken 7 e todas elas, conseguem jogar com toda a equipa, certo? Acho que lhes vai dar muito mais novidades coisas novas para verem e ficarem entusiasmados com a descoberta de cada uma das personagens. São provavelmente vão passar muito mais tempo numa só personagem no início para aprenderem as as complexidades adicionadas pelo sistema de calor, por isso pensamos que só isso lhes vai dar muito para brincar durante muito tempo no jogo. Mas depois, como referiu, o exterior do jogo, os elementos dos eSports, a Tekken World Tour, têm sido até agora uma espécie de ponto focal, os melhores dos melhores da equipa de Tekken, mas esperamos que Tekken 8 traga muito mais pessoas, recém-chegados, como disseste, e assim que tiverem a oportunidade de digerir a missão do salão de jogos, etc., esperamos que seja mais fácil para eles quererem juntar-se às diferentes digressões, a digressão em si e os diferentes torneios e os diferentes locais e os seus eventos locais, etc. E na perspetiva de um jogador profissional ou de um jogador avançado também, obviamente ter uma maior base de fãs de recém-chegados para se juntarem à sua comunidade é apenas positivo, certo?
Muito bem, e agora que mencionou as personagens em si, é claro que acabou de revelaram ontem seis novas personagens, bem, algumas delas estão a regressar, e claro havia também o Kuma e o Yoshimi, que joguei no passado, por isso o que nos podes dizer sobre eles?
personagens? O que é que os fãs podem esperar em termos de movimentos ligeiramente diferentes ou de novos movimentos?
ou a forma como se comportam, a forma como actuam? O que nos pode dizer sobre essas seis novas personagens?
Bem, um elemento importante que podemos dizer é que, em primeiro lugar, todas as personagens foram redesenhados de raiz, certo, por isso têm um aspeto e uma sensação totalmente novos."

"A forma como jogam, obviamente, tem uma variedade de técnicas e formas diferentes de jogar que acabámos de mencionar e que são adicionadas durante o sistema de aquecimento, mas mesmo fora do aquecimento eles têm algumas técnicas novas e estratégias diferentes para cada um dos personagens, por isso vão ser muito diferentes de jogar, e talvez tenham tido um vislumbre disso em algumas das imagens, como o Kuma a usar o Salmão, que descola e explode, etc."

"Portanto, há muitos toques novos nas personagens de que é difícil falar em pormenor aqui, mas esperamos mostrar mais imagens de como as personagens mudaram daqui para a frente, por isso, esperamos que estejam ansiosos por isso.
Vi definitivamente o Salmão a descolar, por isso, muito obrigado pelo vosso tempo, mais uma vez, Boa sorte com o projeto, e estamos ansiosos por jogar Tekken 8 a 26 de janeiro. Muito obrigado."

Gamescom

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