Durante Gamescom 2023 tivemos a sorte de descobrir e aprender mais sobre este título de simulação que promete nos dar todas as chaves para criar nosso mundo, nossos personagens e nossa história à nossa maneira. Quer saber mais? Então dê uma olhada neste vídeo e descubra nossas próprias impressões!
"Olá a todos, e bem-vindos a um novo vídeo de Impressões da Gamereactor Gamescom, em que hoje vamos falar de um jogo, especificamente de um jogo de simulação em direto, Está bem?
E acho que não falámos de nenhum jogo de simulação ao vivo nestas Impressões da Gamescom 2023 vídeo, por isso estou muito feliz por o fazer agora."
"Estou definitivamente a falar de Live by You, ok, um jogo desenvolvido e publicado pela Paradox, que vai ser lançado a 5 de março de 2024, ok, no PC e como um jogo de acesso antecipado, Está bem?
Talvez já tenham ouvido falar disto, talvez não, mas prometo-vos que se gostarem de viver jogos de simulação, não se vão arrepender só de ouvir falar nisso, está bem?
Os criadores apenas querem que este jogo seja um dos mais modificáveis e abertos de simulação ao vivo jogos, ok?
Eles querem mesmo concentrar-se em toda a personalização, querem mesmo concentrar-se em todas as personagens, eles querem mesmo concentrar-se em, bem, basicamente, todas estas criações, todas estas histórias que podemos construir com a nossa imaginação e com a nossa criatividade."
"E acho que isso é o mais importante nestes jogos de simulação em direto, está bem?
Claro que está apenas a procurar semelhanças com a vida real e apenas, bem, talvez ser capaz de recriar a sua própria vida ou recriar uma história real, mas também de se concentrar em diferentes personagens ou na história que quer criar."
"Existem alguns outros jogos de simulação em direto que têm algumas, bem, restrições ou algumas e, bem, a Paradox queria de facto que este jogo fosse completamente o oposto, para lhe dar o maior número possível de possibilidades e personalizações, Está bem?
Portanto, basicamente, diria que a principal palavra que pode definir este jogo de simulação em direto é apenas personalização, ok?
Porque, por exemplo, para que saibam, vão poder, bem, personalizar a vossa personagem personalidade, bem, a personalidade de cada personagem, porque podes criar as tuas próprias personagens, mas também não há necessidade de se concentrar apenas numa personagem."
"Pode concentrar-se numa personagem para criar a história, etc., mas pode saltar de uma e viver a vida de toda a gente, não sei se percebem.
Assim, pode criar, por exemplo, uma espécie de cidade ou sociedade com diferentes personagens, com diferentes personalidades e com diferentes origens e histórias e apenas controlá-los a todos ao mesmo tempo, se quiseres, está bem?
Mas vamos falar primeiro sobre isto, bem, acho que foi super importante o que acabaste de dizer, Peço desculpa por estar a saltar de uma informação para outra e de uma caraterística para outra, mas Penso que isso é muito importante, mas como já disse, pode personalizar a personalidade do cada personagem, pode escolher o que gosta e o que não gosta, obviamente eles terão as suas próprias ambições, as suas próprias carreiras, essas carreiras, eles terão diferentes níveis de promoção, tal como vimos noutros jogos de simulação de vida, ok?
Teremos diferentes opções de conversação dependendo, bem, do nível de relacionamento que esses Os personagens têm, por exemplo, e eu não sei, eu acho que tudo parece tão real como já disse, porque tudo depende do seu historial e tudo depende de As vossas escolhas, a forma como querem criar essa personagem, essa relação e tudo o resto, Está bem?
E vamos encontrar muitas outras funcionalidades que se vão assemelhar à vida real, está bem?
Apesar de, como já referi, podermos criar tudo e criarmos uma grande quantidade de personagens diferentes como quiser, mas não nos podemos esquecer que isto é uma simulação de vida e só por causa disso, vamos encontrar características diferentes como, não sei, Deixar toda a roupa suja no chão e ter de dizer à sua personagem, tens de apanhar isto e limpar isto, está bem?
E limpar as vossas roupas e tudo isso e isso pareceu tão real, ok?
Porque há alturas em que nos jogos de simulação de vida, esquecem-se disso porque querem concentrar-se noutros conteúdos, noutros DLCs e noutras situações de festa ou noutras aventuras situações, mas às vezes esquecemo-nos das coisas comuns e acho que isso é super importante se quiser criar de facto um jogo de simulação de vida."
"E não é só isso, ok?
Não só isso, porque poderá personalizar a sua casa e o seu ambiente quase como que quiseres, está bem?
Isto pode parecer óbvio, ok?
Mas não quero comparar esta simulação de vida com outras, está bem?
Mas se já jogaste outros jogos de simulação de vida, sabes que há alturas em que que, como eu disse no início, eles colocam-nos algumas limitações e algumas coisas."
"Por exemplo, quando criamos a nossa própria casa e colocamos os móveis e escolhemos o cores e queremos de facto criar a casa dos nossos sonhos ou apenas uma casa real ou mas, por vezes, não é possível, porque há limitações de cor, algumas colocações limitações, et cetera, e desta vez isso não vai acontecer porque quase se pode Põe tudo em tudo, está bem?
Pode colocar muitos objectos por cima de objectos diferentes, pode colocá-los todos juntos Sem quase nenhuma restrição, é possível mudar a cor de quase todos os itens, certo?
Não só a cor do item, o que já vimos."
"Poderá alterar a cor das diferentes partes, ok, desse item.
Assim, podem criar, não sei, a pelúcia dos vossos sonhos, não sei, com as cores que pretende, com a forma que pretende e no local exato que pretende.
E não foi só isso, houve uma coisa que me impressionou muito, que eles me mostraram."
"Que, por exemplo, se tivermos, não sei, um grupo de flores e quisermos para personalizar esse grupo de flores, ok, você pode personalizar a cor de um desses flores.
Não há necessidade de mudar a cor de todas as flores, pois não?
E como vimos em alguns outros títulos, por exemplo, tem flores diferentes e pode colocá-las numa mesa ou qualquer outra coisa, mas essas flores vão ser todas, para exemplo, branco, cor-de-rosa ou vermelho, ok?
Neste caso, não, pode ter esse grupo de flores apenas com uma flor a vermelho, outra um em branco, outro em cor-de-rosa, outro, como quiser."
"E acho que isso é espetacular e que nos vai dar muitas possibilidades em termos de de personalização e de todo o nosso meio envolvente.
E não sei, por exemplo, foi-me dito que será possível personalizar, por por exemplo, as tatuagens do teu personagem."
"Poderá personalizar quase tudo.
Foi por isso que eu disse no início que este jogo se baseava, obviamente, no jogo ao vivo características de simulação, como eu disse, através de diferentes tarefas comuns e coisas comuns que todos nós esquecemos quando jogamos estes títulos."
"Mas quando eles estão lá, apercebemo-nos e dizemos, ei, isso é fixe porque isto é apenas como na vida real e eu sinto-me como se estivesse a jogar na vida real.
Mas também, só por causa dessas coisas, é possível personalizar quase tudo e eu acho que Isso é incrível."
"Por um lado, acho que isso pode ser um pouco ambicioso e pode ser um pouco perigoso porque se tentarmos personalizar tudo, talvez nos aborreçamos ou esquecem-se da jogabilidade ou talvez não prestem muita atenção porque há muitas coisas para personalizar."
"Não queres gastar essa quantidade de horas apenas, não sei, a personalizar uma flor, por exemplo, como eu já disse.
Mas caso queiram, têm essa hipótese.
Penso que mesmo que possa ser arriscado, se é que me entendem, não arriscado como ele próprio, porque Acho que é muito fixe, mas só por causa do que eu disse, pode ser um pouco arriscado."
"Mas ao mesmo tempo, penso que é realmente ambicioso no bom sentido e penso que pode seria muito, muito fixe para as pessoas que querem realmente concentrar-se na personalização porque há muitas pessoas que gostam de personalizar a sua própria casa, o personagens, o contexto, a história, a personalidade, etc., tal como podemos fazer aqui."
"E esquecem-se da jogabilidade porque não querem saber.
Eles só querem criar a vida e o fundo que querem e pronto.
E acho que isso também está bem.
Vale a pena e é fixe e é aceitável, claro."
"Portanto, é isso em geral.
Teremos muitas opções em geral.
Teremos muitas coisas para personalizar, como já referi.
E também, poderás jogar o jogo como quiseres porque sabemos que por vezes temos esta barra de necessidade, ok, quando o jogo nos vai dizer se a nossa personagem tem fome, se a nossa personagem precisa de ir à casa de banho ou assim, ok, ou se está aborrecida, et cetera."
"Mas se quiser, e como já disse, se quiser concentrar-se, por exemplo, na personalização ou não quer saber desta caraterística desafiante, não, e quer apenas concentrar-se em viver o seu A vida de cada um e esquecer as necessidades básicas e tudo isso, pode simplesmente fazer batota, ok, e modificar estas barras e esquecer essas necessidades básicas e concentrarmo-nos na história que que pretende criar."
"Acho que é perfeito porque todos os jogadores, todos os jogadores de simulação de vida só querem jogar diferentes, este tipo de jogos.
E este jogo permite-lhe jogar como quiser sem passar para outro jogo ou sem precisar ou esquecer algumas coisas em que realmente se quer concentrar."
"Portanto, acho que este jogo estava cheio de possibilidades.
Este jogo estava cheio de características de personalização e é realmente prometedor.
Fiquei realmente surpreendido com a quantidade de coisas que se podem personalizar e com a quantidade de coisas que se podem fazer neste jogo em geral."
"Fiquei realmente surpreendido com, bem, todo o mapa, ok, toda a vizinhança, apesar de não estava completo, ok, mas eles mostraram-me uma pequena espreitadela e parecia mesmo promissor, como já disse, e penso que a jogabilidade vai ser muito, muito fixe e vale a pena se gostares de jogos de simulação de vida."
"Por isso, a sério, se é fã do género, fique atento, adicione-o à sua lista de desejos se porque este jogo vai ser espetacular, vai ser surpreendente e vai ser vai ser prometedor, como já disse.
A sério."
"E se gostas de todas as características de personalização destes jogos, vais adorar porque está tudo concentrado nisso e em jogar como quiser, que é a caraterística mais importante aqui, ok?
E eu diria que é isso em geral."
"Eu sei que falei muito sobre todas as coisas de personalização, mas definitivamente foi a caraterística principal e acho que isso é fantástico.
Por isso, por favor, bem, eu sei que têm estado a ver o trailer aqui vezes sem conta mais uma vez, mas por favor dêem uma vista de olhos, leiam todas as características, experimentem quando estiver oficialmente disponível."
"lançado, adicione-o à sua lista de desejos se for um fã do género, e espero que tenha gostei das minhas próprias impressões e de toda esta explicação sobre as características do jogo.
E bem, muito obrigado por estarem aqui.
Recordo que este jogo vai ser lançado supostamente a 5 de março de 2024 em acesso antecipado e apenas no PC, e que está a ser desenvolvido e publicado pela Paradox."
"E espero que tenham gostado do vídeo, da explicação, do jogo em si, etc.
E vemo-nos no próximo vídeo de Impressões da Gamescom do Game Reator.
Como sempre, divirtam-se, cuidem-se, e abraços e beijos para todos vós, meus amigos.
Até breve."