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Twisted Tower
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Twisted Tower (Gamescom 2023) - A torre dos nossos pesadelos

Descubra o que achámos deste curioso e assustador título de terror que nos vai mostrar que nada é o que parece... e menos ainda se houver um prêmio suculento por trás disso.

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"Olá a todos, e bem-vindos a um novo vídeo de Impressões da Gamereactor Gamescom, em que hoje vamos falar de um título de terror de que queríamos muito falar, mas não pudemos porque foi anunciado recentemente, mas agora é a altura certa, e queríamos que para saber que queríamos muito falar sobre este jogo, e agora chegou a altura, finalmente."

"Estamos a falar de um jogo que se descreve como Bioshock encontra Willy Wonka, ok, e também encontra Willy Wonka na Disneylândia, ok, mas falaremos sobre isso mais tarde, e bem, em que o nosso principal O objetivo será escalar o programa de jogos Twisted Tower, ok, que é suposto ser um programa de TV, ambientado nos anos 20, que é, bem, cujo objetivo principal é apenas chegar ao topo da Twisted Tower e ganhar uma enorme quantidade de dinheiro e blá blá blá, mas a personagem principal vai aperceber-se quando ele está lá dentro, ok, e eu vou falar mais tarde sobre como ele entra, mas bem, o personagem principal vai perceber que nem tudo é o que parece, e obviamente tudo é mais mortal do que ele pensei, ok, mas bem, o objetivo é que a personagem principal quer recuperar a sua amada amor, ok, porque eu não me lembro se ela o deixou. Sim, acho que ela partiu-lhe o coração porque ela foi-se embora com outra pessoa, e ele só quer recuperar o amor da sua vida provando que ele é capaz de subir aquela torre e de, bem, alcançar todos os desafios só para ela, e depois, bem, pede-a em casamento no topo da torre, mas, e bem, ganhou obviamente uma enorme quantidade de dinheiro, etc., mas apercebeu-se de que não vai ser assim tão fácil."

"Como podem imaginar, esta Torre Gémea vai ser ambientada numa fantasia estranha, ambientes loucos como os que podemos encontrar, por exemplo, em Bioshock ou neste Willy O ambiente do Wonka, etc., e cada andar vai ter um ambiente diferente e uma tema diferente, etc., por isso cada piso vai ser obviamente mais desafiante, cada piso vai ser obviamente mais difícil, mas também toda a gente vai ser única, ok, e eu queria mesmo para vos dizer isso. Vamos encontrar diferentes inimigos, diferentes cenários, diferentes mecânicas todas as vezes, etc., apesar de a mecânica principal estar lá, claro, mas já percebeste."

"E como é que podemos aceder de um piso para outro? Basicamente, o nosso principal objetivo em cada piso será basicamente encontrar o cartão de elevador que activará o elevador desse piso e que nos levará ao próximo, mas como eu disse, tudo vai estar cheio de armadilhas, cheio de inimigos mortais, armadilhas mortais, mortais, não sei, provavelmente falsas, como é que podemos dizer?
Não sei, coisas falsas que nos vão fazer acreditar que é esse o caminho, mas não é, é é só a armadilha, está bem? Tudo vai tentar matar-nos, basicamente, e o que posso dizer? Bem, nós somos Vamos encontrar armas diferentes, claro, vamos encontrar alguns puzzles, ok, para resolver, para acesso à sala seguinte, por exemplo, para tentar verificar se o cartão do elevador está lá dentro, etc, e como eu disse, tudo se passa num ambiente escuro, eu diria estranho, mas é como um ambiente falso, Ok, e é arrepiante, só por causa disso. Todas as criaturas vão ser super assustadoras, todo o ambiente em si, vai-se assustar mais do que uma vez porque vai pensar que aquela sala está vazia e que de repente vais encontrar alguns inimigos mortais, etc., e é vai ser tipo, sim, super fixe, e bem, como eu disse, não só o seu objetivo principal seria apenas Bem, chegar ao próximo andar, claro, vai ser o seu principal objetivo, mas em cada andar terá de escolher um caminho ou outro, por isso pode mesmo repetir o jogo várias vezes para perceber o que está no outro caminho, etc., e criem o vosso próprio caminho sempre que jogarem o jogo, ok, ou podes completar o jogo inteiro escolhendo, não sei, apenas um caminho e depois a segunda tentativa estaria a escolher completamente as outras opções que não escolheu na primeira tentativa, etc., por isso tem muita rejogabilidade, e obviamente é tudo baseado neste Bioshock e Willy Wonka coisa que eu vos disse, mas o programador acabou de me dizer, o programador principal, como podemos dizer, ou o diretor do jogo, acabou de nos dizer que se inspirou muito em todos os filmes de Guillermo del Toro temática, ok, toda essa essência, toda essa essência estranha de fantasia negra, ok, por isso podem esperar mais ou menos esse tipo de coisa, esse tipo de ambiente, esse tipo de história, ok, obviamente que sim, a mecânica vai ser como todos nós pensamos que vai ser, apenas atualizar as nossas armas, apanhar armas melhores, melhorar as nossas capacidades em geral, etc.., resolver esses puzzles, descobrir o nosso passado sombrio e retorcido, ok, bem, descobrir um pouco mais desta história de amor, descobrindo um pouco mais sobre este espetáculo de torres retorcidas que esconde mais do que um segredo, mais do que um mistério, e mais do que um, bem, coisas obscuras por detrás, e eu diria que seria isso, é, bem, eu não o defini, ok, mas é como um, Bem, um jogo de tiro, ok, um jogo de tiro de ação e aventura em que teremos de matar todos os inimigos que encontramos, e como eu disse, apenas resolvendo puzzles, tentando chegar ao fim do toda esta loucura, vamos encontrar alguns pontos de controlo, ok, todos, não me lembro se havia um em todos os pisos ou se há vários em todos os pisos, mas a questão é que não vai haver para haver tantos pontos de controlo porque queriam que o jogo fosse desafiante, ok, mas não são vai ser apenas alguns para tornar a jogabilidade super dura e super difícil, ok, vai ser equilibrado, eu diria, e, bem, os inimigos que vamos encontrar são arrepiantes, são estranhos, são por vezes nojentos, alguns deles vão lembrar-nos aqueles, bem, personagens ou personalidades que todos nós vimos durante a nossa infância, então isso vai tornar tudo ainda mais arrepiante, e, não sei, em geral, na minha opinião pessoal, eu diria que parece realmente, realmente promissor, ok, só por causa deste tema diferente em cada andar, foi realmente interessante porque queres mesmo saber o que há no próximo andar, como vão ser os inimigos, como vão ser todas as decorações, e cada andar tem uma essência única, e isso é realmente, é realmente difícil de conseguir, por vezes tudo encaixa na perfeição, mas ao mesmo tempo são todos diferentes, e a cena do tiroteio foi realmente muito boa, a jogabilidade em si foi O que é que eu queria dizer com isso?
esperar encontrar um inimigo onde obviamente havia um inimigo, e, não sei, foi super engraçado, e é por isso que eu queria falar sobre este jogo, porque me surpreendeu muito, é um dos O que é que eu acho é que não há necessidade de dar ao jogador apenas alguns sustos de salto e isso é ou criar aquela tensão de que pessoalmente não consigo lidar com isso, ok, é mais sobre criar uma aura arrepiante, um ambiente arrepiante, graças a esta decoração, graças ao seu ambiente e e eu gosto muito disso porque podemos jogar e podemos ser um pouco assustado, sabe, ou um pouco tenso, mas não é o objetivo principal, não é apenas vai fazer-te sofrer, vai fazer-te sofrer através da jogabilidade, ok, através de desafios, através de lutas difíceis, ok, e através de inimigos difíceis, mas não apenas por causa de O jogo é um jogo de terror, mas não é um jogo de terror, é um jogo de terror que não tem nada a ver com o jogo."

"que eu podia jogar, e não sei, achei-o realmente muito interessante, obviamente Já vimos jogos semelhantes em geral, inspirados em Bioshock, etc., mas acho que tem uma essência realmente única e que todos os que se interessam por estas jogos de tiros de terror ou se estão interessados nesta temática estranha e arrepiante, vão e não sei, eu pessoalmente adorei, gostei mesmo muito, acho que é um jogo que podia É um jogo muito bom, apesar de eu não ser um grande fã de jogos de terror, mas como já disse não é esse tipo de jogos básicos de terror, ok, e eu não sei, tem o seu próprio desafio, tem A sua própria história, a sua própria história interessante, tem um carácter realmente arrepiante, misterioso e fundo escuro, e acho que vale a pena por causa disso, todos os gráficos, etc., vão ser, bem, únicos à sua maneira porque os inimigos vão ser diferentes com base em aqueles personagens que todos nós conhecemos, etc., mas em todo o ambiente acho que vale super super a pena para prestar atenção a todos os pormenores, há muitos pormenores secretos ou escondidos que provavelmente vai adorar, há muitas piadas escondidas em alguns anúncios dentro da torre, etc., e vai ser super engraçado só pelo facto de explorar esta torre assustadora, e vão prestar atenção aos detalhes, vão esquecer-se que há são inimigos, mas de repente vão todos aparecer, vais sofrer, vais rir porque ficas nervoso, não sei, vais experimentar muitos sentimentos ao mesmo tempo tempo, e acho que era isso que eles queriam criar em nós ou provocar-nos, e eu realmente gosto, a sério, portanto aí têm, espero que agora saibam mais, bem, um pouco mais de este jogo, como já disse, não o vamos poder jogar, pelo menos a sua versão oficial, até ao próximo ano, mas agora sabe um pouco mais sobre isso, agora pode fazer uma lista de desejos, agora pode veja novamente o trailer ou veja a nossa entrevista, porque fizemos uma entrevista sobre este jogo na Gamescom 2023, e talvez encontrem aí alguns pormenores interessantes, por isso, se eu fosse Eu daria um cheque, por isso não diria mais nada, obviamente, ao nosso diretor de jogo ponha o seu domínio de escolha, como sempre, e bem, lembro-vos que temos estado a falar sobre Twisted Tower, um jogo desenvolvido pela Atmos Games e publicado pela 3D Realms, vai apenas será lançado para PC, tanto quanto sabemos, no próximo ano, não sabemos a data exacta, mas vai ser vai ser promissor, vai ser desafiante, e vai ser diferente, eu Acho que, por isso, espero que gostem, muito obrigado por terem visto os nossos vídeos, as nossas críticas, previews, etc, lembro-vos que têm disponível uma entrevista sobre este jogo que carregámos recentemente, há um par de dias atrás, e é tudo, obrigado, pessoal, por estarem aqui, e vemo-nos em o próximo vídeo de Impressões da Gamescom do Game Reator, adeusinho!"

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