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Assassin's Creed Mirage
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Assassin's Creed Mirage - Revisão de vídeo

Compartilhamos um monte de pensamentos e opiniões sobre nosso tempo com a última versão Assassin's Creed da Ubisoft.

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"O ano é 861 e começamos a nossa aventura em Anbar, no coração do Iraque.
Jogamos como o jovem carteirista Basim ibn Ishaq que, com o seu amigo Nihal, faz um vivendo de roubar tudo o que brilha nos bolsos fundos das pessoas na movimentada cidade de Bagdade."

"Numa tentativa desesperada de despertar o interesse dos Escondidos que operam na cidade, Basim assume uma missão que corre horrivelmente mal, forçando-o a deixar tudo o que para escapar à execução.
Mas onde uma vida termina, outra vida começa, e Basim é ajudado a escapar pelo assassino Roshan que o ajuda a pô-lo em segurança e o toma sob a sua proteção como aprendiz da Escondidos."

"Depois de um período introdutório que também serve de tutorial, Basim encontra-se à porta do Bagdade e é aqui que a aventura realmente arranca.
O mapa abre-se e tem agora a liberdade de explorar como quiser com o seu próprio um falcão próprio ao teu lado que dá pelo nome de Enkidu."

"Desta vez, os criadores do jogo ouviram realmente muitas das opiniões dos jogadores anteriores e reduziu significativamente o mundo do jogo.
A cidade de Bagdade, por exemplo, está dividida em quatro distritos diferentes, cada um com visualmente e estruturalmente muito diferentes."

"Para além de uma secção selvagem bastante vazia, é tudo, e é mais do que suficiente para descobrir e explorar.
Nos últimos episódios, tem andado a destruir pessoas a torto e a direito, deixando um monte de corpos para trás e sem se importar minimamente com quem o viu no seu progresso."

"Mas em Mirage, és fortemente punido se não te mantiveres escondido nas sombras e que os castigos são inimigos em todo o lado, o que torna as missões bastante suado por vezes.
Isto deve-se principalmente ao medidor de notoriedade que vem em três secções, primeiro que foi visto, o que significa que os guardas estão atentos a si, mas também os civis à tua volta também."

"Quanto mais o seu contador sobe, mais activas são as pessoas que apelam aos guardas, com os guardas até te atacam se passares por eles demasiado perto.
Reconhecerá o sistema de combate do Assassin's Creed Origins, onde não há muito mudou."

"Como de costume, o tempo é da maior importância se entrar em combate próximo, com parrying e fugir é a melhor maneira de sobreviver.
As missões em si são, na verdade, investigações em que cada parte é uma caça a pistas para encontrar novos membros da Ordem para que os possas executar."

"Cada um destes indivíduos requererá que descubra cerca de quatro pistas para descobrir a sua identidade, e ao eliminar essas pessoas, descobrirá a identidade do líder da Ordem a operar em Bagdade.
Nos jogos mais recentes, cada baú que abres dá-te novas armas, mas em Mirage, o objetivo não é encontrar constantemente melhor equipamento, em vez disso as arcas que abre contêm materiais que podes depois usar para melhorar as armas que já tens na tua posse."

"Claro que também existem caixas de armas especiais que contêm armas, mas são poucas e pouco comuns e muitas vezes difíceis de aceder, pois estão frequentemente muito bem guardados.
Para manter as coisas frescas, há cinco ferramentas diferentes para desbloquear, sejam elas facas de arremesso, um dardos de sopro, armadilhas e muito mais."

"Estas cinco ferramentas diferentes podem ser melhoradas mais tarde no Assassin's Bureau para as tornar mais mas também para se adaptar ao seu estilo de jogo.
Para o entreter para além das missões, cada bairro de Bagdade tem livros perdidos para encontrar, valiosos itens para roubar e até fragmentos misteriosos para colecionar, que podem ser usados para desbloquear armas poderosas."

"A árvore de habilidades que tem sido tão grande nos últimos jogos da série foi agora foi significativamente reduzido, as centenas de opções diferentes desapareceram e agora só existem 23 habilidades para escolher.
A duração do jogo também foi reduzida e em vez de mais de 100 horas, agora tens cerca de 25-30 horas, o que era muito bom quando os jogos anteriores por vezes pareceu-me demasiado prepotente."

"Sim, encontrámos um erro ocasional, mas esperamos que este seja corrigido antes do lançamento.
Entre NPCs com falhas e problemas de diálogo e um ocasional erro visual, há há alguns para relatar, muitos dos quais foram resolvidos simplesmente reiniciando o jogo ou apenas voltando ao menu principal e recarregando um ficheiro guardado."

"Mas, apesar dos bugs, temos de dizer que a Ubisoft foi realmente bem-sucedida com Assassin's Creed Miragem.
Reduzir a experiência foi uma boa jogada para evitar a natureza fatigante que era oh tão evidente nos RPGs maiores."

"Acrescentaríamos Assassin's Creed Mirage à nossa lista como um dos melhores.
Não, não bate o nosso favorito, Black Flag ou Ezio's Adventures, mas fica muito perto.
Agora as coisas estão a ir na direção certa novamente, isto mostra claramente que nem sempre não é preciso fazer tudo, apenas o suficiente é ótimo."

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