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Total War: Pharaoh
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Total War: Pharaoh - Revisão de vídeo

Vestimos nossas sandálias e nos preparamos para ser o maior faraó que o Egito já viu.

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"Sendo um período histórico simultaneamente interessante e complexo, o Antigo Egipto parece ser um para um jogo Total War. É um pouco estranho que o franchise ainda não tenha feito a viagem ao Nilo, mas aqui estamos nós, 23 anos depois, e a Creative Assembly mostra a sua experiência na criação de uma estratégia histórica adequada ao período com o Total War Pharaoh."

"Como de costume, existem dois lados do Total War Pharaoh, o primeiro sendo a campanha geral onde governas as tuas cidades, asseguras que os deuses estão felizes, pesquisas novas tecnologias, asseguras que a tua população está alimentada e feliz, e fazes os tratados e acordos comerciais aqui e ali.
Aqui os criadores também tiveram em conta a dependência das estações, o que é um toque muito bom, e até permitiu a construção de postos avançados no meio de um mecanismo retirado da versão Warhammer da série Total War. E, sinceramente, é uma mecânica que é muito elevada no Total War Pharaoh, para ter de facto alguma estratégia valor estratégico, uma vez que dá algum descanso às tropas e permite a construção de alguns edifícios de que podes estar a precisar. Como a economia não se baseia apenas em dinheiro, mas também em recursos brutos, a gestão das suas finanças e a administração geral não devem ser negligenciadas, e ter uma paixão por jogos antigos de construção de cidades, como o SimCity, não é nada mau."

"Tal como a maioria das campanhas de história nos jogos Total War, o Total War Pharaoh tem uma moeda única com a qual nos preocupamos, neste caso é a legitimidade. O objetivo geral é, como sempre, tornar-se o O objetivo geral é, como sempre, tornar-se o governante supremo e soberano, mas há poderes a serem desbloqueados ao longo do caminho, por isso é não se trata apenas de completar o jogo, mas também de desbloquear poderes poderosos. O culto dos deuses segue uma regra semelhante, podes ganhar grandes bênçãos das divindades do Egipto, mas também pode ter um deus zangado a respirar no seu pescoço."

"Por alguma razão estranha, a sobreposição e toda a interface gráfica do mapa da campanha parece um pouco desajeitada, mas para além disso, a Creative Assembly tem-se orgulhado da dinâmica sistema climático dinâmico que pode ser visto nas batalhas e no mapa de campanha. Em suma, sociedades felizes podem ver os benefícios da natureza a impulsionar a sua economia e produção de alimentos. Por outro lado, quando o mapa da campanha fica mais escuro, ocorrem desastres naturais e os vizinhos zangados invadem-no. O mapa faz com que valha a pena gerir um pouco mais o seu império e prestar-lhe atenção."

"Depois há as batalhas. Em Total War Pharaoh, todo o sistema de batalha foi melhorado, e enquanto algumas mudanças são mais uma peculiaridade, outras têm um impacto muito maior. O clima são maioritariamente debuffs, mas um general muito habilidoso pode usar o vento em combinação com flechas de fogo para prender e danificar ainda mais o inimigo. Este tipo de utilização tática do terreno é algo muito hardcore e, honestamente, um nível de realismo que requer muita atenção do jogador, mas também é fantástico quando funciona."

"Um dos meus principais problemas com os títulos históricos sempre foi a falta de diversidade entre a infantaria, mas aqui há uma maior diferença entre os diferentes tipos de armas que levamos para a batalha. Obtém-se mais profundidade tática do que apenas ter tropas pesadas na frente, arqueiros numa colina elevada e tropas ligeiras a tentar flanquear o adversário."

"E embora existam apenas algumas opções para lidar com tropas blindadas e fortemente armadas tropas, o novo conceito de destruição de armadura, onde a armadura é quebrada ao longo do tempo se se atirarmos homens suficientes, funciona bem. Em geral, também se pode especializar mais num determinado e geralmente tem mais opções, mas cuidado, algumas facções oferecem diferentes tipos de armas diferentes, por isso não vais ter sempre as mesmas ferramentas, independentemente de quem escolheres."

"Os cercos também foram actualizados para um nível muito mais contemporâneo e, embora eu tenha conseguido de me safar como defensor, a nova mecânica de cerco torna o jogo muito mais dinâmico e divertidas, onde alguns títulos anteriores se assemelhavam honestamente a qualquer outra batalha terrestre com apenas algumas guerras adicionadas."

"No geral, o Total War Pharaoh é uma atualização muito boa em quase todas as frentes, e a capacidade de de personalizar a campanha também foi preservada. Se pudessem atualizar a interface, teríamos estaríamos a nadar. Vale a pena notar que enquanto estávamos a jogar numa versão de revisão, não havia nenhum problema técnico para além do facto de o jogo ser bastante exigente para o nosso computador, por isso esquece correr isto numa máquina de nível básico. Mas, fora isso, Total War Pharaoh é um dos melhores títulos históricos do franchise desde há muito tempo."

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