Português
Gamereactor
Videos
Jumplight Odyssey
HQ

GRTV News - O desenvolvimento em Jumplight Odyssey foi pausado indefinidamente

League of Geeks foi recebido com grandes despedimentos.

Audio transcriptions

"Olá a todos e bem-vindos a mais um episódio do GRTV News, hoje vamos falar sobre algo que é realmente muito surpreendente e alarmante, na verdade, como bem, porque está relacionado com um promotor que teve, bem, que tem vários projectos em andamento e para, bem, já não o faz devido ao facto de ter sido recebido com uma série de circunstâncias realmente imprevistas que fizeram com que tivesse de interromper o desenvolvimento num jogo indefinidamente, despedir metade da sua empresa, é uma desilusão ou Sim, uma história desmoralizante, mas é uma grande história, por isso vamos mergulhar e dá uma vista de olhos a isto."

"O desenvolvimento de Jump Light Odyssey foi interrompido indefinidamente, League of Geeks enfrentou despedimentos em massa após a retirada de financiamento e fracas vendas de acesso antecipado para o seu títulos.
A desenvolvedora League of Geeks anunciou uma coleção de grandes decisões que estão a afetar a forma como funciona e as pessoas que emprega, nota-se que, após o rápido crescimento custos operacionais, um AUD enfraquecido, fracas vendas de acesso antecipado e a retirada sem precedentes de oportunidades de financiamento em toda a indústria, o criador foi forçado a despedir mais mais de 50% dos seus empregados, incluindo toda a equipa de Jump Light Odyssey, e que isto significa que o desenvolvimento do próximo jogo foi interrompido indefinidamente."

"A mudança significa que Jump Light Odyssey não será lançado como um produto completo e inacabado e que também não será lançado nas consolas PS5 e Xbox Series X.
Quanto ao League of Geeks e a outros jogos, dizem-nos que o Solium Infernum vai continuar a ser procurado para chegar a 14 de fevereiro de 2024 e que o Amelo vai continuar a receber o seu apoio que que recebe atualmente."

"Em termos do número real de empregados que foram despedidos, esse número ascende a a 29 pessoas e esta é a declaração completa da League of Geeks, livra-te do Alex diz, há quase 15 anos que a League of Geeks tem sido o lar de alguns dos mais talentosos e brilhantes da indústria, esta semana tivemos de dizer despedida a muitos deles."

"Os custos operacionais cada vez mais elevados, o enfraquecimento do AUD, as fracas vendas de acesso antecipado e a A retirada de oportunidades de financiamento em toda a indústria coloca-nos numa posição em que já não nos podemos dar ao luxo de cobrir os custos de desenvolvimento.
Como resultado, tivemos de tomar a decisão impossível de parar o desenvolvimento indefinidamente no Jump Light Odyssey."

"Mais de 50% do nosso estúdio foi afetado por despedimentos, incluindo toda a equipa do Jump A equipa do Light Odyssey, o que significa que os planos que tínhamos para lançar o jogo na totalidade, incluindo o lançamento Os planos para a PS5 e Xbox foram suspensos indefinidamente.
Esta decisão não terá impacto no lançamento ou na qualidade de Solium Infernum, uma vez que continuamos a trabalhar para um lançamento a 14 de fevereiro, nem afectará a existência do que oferecemos o nosso mellow e os seus jogadores."

"Podes encontrar mais informações, incluindo uma FAQ e uma ligação para os funcionários afectados nas suas funções neste tópico.
Recomendamos de todo o coração cada um dos membros da equipa da League of Geeks que temos tivemos de nos despedir, por isso se estiveres em posição de os sinalizar, impulsionar ou contratar, por favor fá-lo."

"Estamos devastados por estarmos nesta posição e fizemos tudo o que estava ao nosso alcance para evitar o teu problema.
Lamentamos imenso.
E isso vem dos fundadores da League of Geeks ou dos co-fundadores da League of Geeks Trent Blake e Ty."

"Então, sim, é um tipo de situação bastante deprimente e sinaliza que novamente o tipo de estado da indústria dos jogos como um todo.
2023 tem sido fantástico para os lançamentos e acho que, no sentido do consumidor, tem sido realmente mas, no sentido da indústria, tem havido uma enorme quantidade de despedimentos e despedimentos."

"É provável que isto se deva, em parte, à pandemia, porque a indústria dos jogos, obviamente não havia tantos jogos novos a sair durante a pandemia, os jogos estavam a ser jogados e as empresas estavam a ganhar muito dinheiro durante a pandemia, quando as pessoas não podiam a deixar as suas casas, o que fez com que as pessoas, sabes, aumentassem os seus esforços um pouco e depois a pandemia acabou, as coisas voltaram ao normal e os custos e os custos foram para todo o lado."

"Por isso, espero que isto não signifique necessariamente o fim da League of Geeks e que eles continua a produzir jogos incríveis no futuro e espero que com o tempo consigam para voltar a construir uma equipa e voltar ao desenvolvimento do Jump Blight Odyssey porque está em desenvolvimento há muito tempo, estava perto de fazer a sua estreia como Acesso Antecipado ou em Acesso Antecipado e agora não o vais ver."

"Por isso, sim, deixa-nos saber o que pensas sobre isso, deixa-nos saber o que pensas sobre esta tendência da indústria de despedimentos e demissões também e, caso contrário, estamos de volta amanhã para o próximo "GRTV News of the Week", que será o último e que, sem dúvida, vai falar sobre algo dos Prémios de Jogos, talvez o Jogo do Ano, Victor, quem sabe."

"Vamos descobrir amanhã de manhã, por isso, até lá, espero que desfrutes do resto da tua quinta-feira, que também gostes do programa dos Game Awards, se planeias ficar acordado para o ver e sim, Vemo-nos no próximo, cuida-te."

GRTV Notícias

Mais

Videos

Mais

Trailers de filmes

Mais

Trailers

Mais

Eventos

Mais