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Dragon's Dogma 2
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Dragon's Dogma 2 - Revisão de vídeo

O aguardado RPG da Capcom está aqui e estamos trabalhando no mundo da fantasia, matando monstros e ajudando os habitantes da cidade, enquanto trabalhamos para encontrar e derrotar o dragão que roubou as memórias de nosso Arisen.

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"Falar de Dragon's Dogma 2 começa por ter de falar de uma aventura anterior a mas porque antes do trabalho de 2012 da Capcom e de Hideaki Itsuno, testemunhámos o lançamento de The Elder Scrolls V Skyrim, um jogo que abriu completamente o mercado de RPG e o género de aventura ao público em geral, ainda mais do que o seu antecessor Oblivion tinha já tinha conseguido."

"Estamos a falar de Skyrim porque a verdade é que, poupando a distância do tempo entre isso e aquilo e os aspectos técnicos, o melhor elogio que podemos fazer ao Dragon's Dogma 2 é que sentimos as mesmas sensações de curiosidade, espanto e desejo de continuar explorar como quando nos aventurámos pela primeira vez nas terras frias de Bethesda."

"Curiosamente, a história de Dragon's Dogma 2 começa como estas histórias costumam começar, numa prisão.
Aqui, a nossa personagem, um indivíduo misterioso que perdeu a memória, trabalha numa prisão forçada escavação forçada até que um ataque de um monstro os faz escapar, e um misterioso estranho revela-lhes que eles são os Arisen, os Escolhidos do Dragão, e incita-os a procura o seu destino neste mundo. Eles têm de lutar contra o destino e, para o fazer, têm de fazer o seu caminho para o Reino de Vermund, onde, para além de tentarem recuperar as suas memórias envolve-se numa conspiração política complexa que envolve o derrube de um falso e impede uma nova guerra entre dois reinos vizinhos."

"Para além disso, a nossa personagem terá de percorrer uma longa estrada povoada por todo o tipo de de criaturas e bandidos enquanto cumpre missões e recados que a aldeia exige.
Mas embora o destino dos Arisen, e portanto do jogador, seja o do mais importante mais importante neste mundo, o Escolhido tem sempre um pequeno grupo de companheiros que rodam ao longo da aventura, chamados Horns, para te ajudarem e servirem com total lealdade."

"A tua personagem cria um Peão que podes personalizar e tens de o repreender, alternando a sua classe e estilo de combate para se adequar ao teu. Cria uma equipa equilibrada que cumpra os teus objectivos.
que te permita cumprir o maior número possível de eventualidades, seja através de cura, ataques à distância, magia ou ou mesmo corpo a corpo, é essencial. Felizmente, os Chifres nunca são um obstáculo, ao contrário da maioria dos teus companheiros noutros títulos para um jogador, e muitas vezes vais gostar que eles te indiquem as proximidades objectos no mapa, ou a levar-te diretamente para o objetivo da missão, que eles já Sabes porque já o completaram no seu mundo."

"Os inimigos, embora geralmente não sejam um grande desafio se os encontrares isoladamente, quando eles Quando eles aumentam em número, a situação pode complicar-se rapidamente. Há muitos monstros grandes para abater em troca de experiência preciosa, ouro e materiais para melhorar o equipamento, e se tu não tiveres uma habilidade, feitiço ou arma à altura, a batalha pode tornar-se um inferno. E se não tiveres não há espaços para guardar, ou jogas de novo ou desistes, não há outras opções."

"Com os Arisen, é preciso ser o governante do povo e, para isso, tens de vencer Tens de conquistar o povo. Não se trata apenas de matar o dragão, tens de ajudar a população com tens de ajudar a população com os seus mil e um problemas. É nestas missões e no simples ato de vaguear que vais encontrar é que o Dragon's Dogma é um jogo de aventura que te permite 2 brilha mais como um todo. Cada caminho, cada floresta, bosque, colina, penhasco ou caverna está repleto de com coisas para fazer, saque para saquear e inimigos para derrotar. Mesmo ao nível mais profundo, podes conectar de alguma forma com missões futuras, ou levar-te a descobrir segredos sobre, por exemplo, técnicas vocacionais secretas. Em suma, é a expressão da pura aventura."

"Para completar, a Capcom conseguiu criar um mundo tão bonito, detalhado e bem desenhado que nunca terás a sensação de que dois caminhos são iguais, porque até cada área tem a sua própria flora, materiais para recolher e monstros nativos. E pequenos pormenores como a relva balançando ao vento é um espetáculo visual. Outro dos seus bons momentos e pontos fortes é o ciclo do dia e da noite, porque enquanto durante o dia é agradável passear o mundo, à noite, tudo se torna mortalmente escuro."

"Mas, claro, por mais fantástico que tudo isto seja, e por mais que haja literalmente dezenas de horas e quilómetros de mapa para descobrir e encontrar, tudo isto pode desmoronar-se se o resto dos sistemas não funcionarem. Ainda não é totalmente claro para nós se esta abordagem de observação e descoberta que eles escolheram em Dragon's Dogma 2 é a melhor opção para um jogo totalmente aberto onde o envolvimento e interação do jogador é o mais importante."

"Cada objetivo de missão requer um envolvimento quase total do jogador. Não existe um sistema de orientação, o objetivo não aparecerá diretamente marcado no mapa ou num local específico para o qual simplesmente te diriges, com um ícone grande a marcar onde tens de olhar ou interagir.
Não, aqui tens de ser guiado pela curiosidade e prestar atenção a todos os pormenores e à escrita à mão conversas manuscritas ou guias de missão para as encontrares e cumprires. Isto é um duplo faca de dois gumes porque, por um lado, dá-te a sensação de estares totalmente envolvido em na narrativa, mas por outro lado, também confia demasiado nos eventos que acontecem como e é aqui que surgem os problemas."

"E é aqui que o maravilhoso castelo de cartas treme mais, porque o outro grande problema é a inteligência artificial das personagens não jogadoras, que é verdadeiramente horrível. A maioria dos dos supostos mil NPCs parecem apenas vaguear sem muito mais para fazer, exceto para servir o seu propósito em alguma missão ou história no momento certo, e às vezes se isso e, por vezes, se essa missão acontece ou não, depende apenas da sorte."

"Em suma, pensamos que Dragon's Dogma 2 é uma excelente proposta para o género RPG e um que cumpre muitas das suas promessas de grandes aventuras para os jogadores. Mas apesar de as suas muitas coisas boas, a sua história interessante e a maravilhosa sensação de exploração e vivendo uma aventura verdadeiramente invulgar, o jogo tem aqueles problemas técnicos que não conseguem um produto tão completo quanto possível."

"Por isso, se estiveres interessado em saber mais sobre o Dragon's Dogma 2, não te esqueças de subscrever no nosso canal. Esperamos voltar às suas falhas a seu tempo, e esperamos voltar para explorar completamente o seu mundo, muito do qual sabemos que deixámos por descobrir.
Obrigado por veres!"

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