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GRTV News - Neil Druckmann: Naughty Dog "não será estúdio de 'The Last of Us' para sempre"

A Naughty Dog não quer apenas ser conhecida por uma coisa para sempre.

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"Olá a todos e bem-vindos a mais um GRTV News, sou o Alex, como de costume, a falar-te sobre as últimas e melhores da tarde no que toca a jogos, tecnologia e entretenimento, equipamento, o que quer que seja que tenhamos sob essa bandeira. Se gostares, se adorares, está aqui na GRTV News e também na rede Gamereactor, por isso se gostas de críticas de filmes, jogos jogos, antevisões de jogos, conteúdo exclusivo e muito mais, não te esqueças de o ver onde quer que seja."

"onde quer que tenhas o teu Gamereactor. Mas sem mais demoras, vamos à notícia de hoje e estamos a falar de Neil Druckmann, estamos a falar de The Last of Us. Eu sei que os últimos dois de notícias que fiz não eram realmente relacionadas com jogos, por isso pensei em voltar ao jogos do Gamereactor com esta e é sobre talvez seguires em frente com o The Last of Us, A Naughty Dog não vai ser o estúdio de The Last of Us para sempre. O que é bom ouvir, para ser sincero porque é sempre bom ver que os criadores, mesmo que sejam definidos por algo, podem quererem deixar isso para trás e definirem-se por outra coisa. Lembra-te que a Naughty Dog costumava ser o criador de Jak e Daxa, depois costumava ser o criador de Uncharted e agora passamos a ser o criador de The Last of Us. Mas vou só buscar a citação aqui de uma entrevista do LA Times, e não, como o Ben nota aqui no seu artigo, não é uma uma da Sony que eu relatei na semana passada que estava cheia de Druckmann alegadamente a cantar os louvores da IA e coisas do género. Eu noticiei-o pouco depois de a entrevista ter caído e depois acontece que o próprio Neil Druckmann disse desde então que não era isso que ele disse na entrevista. Por isso, se estiveres a ver o Neil, pede desculpa por isso, pois foi Depois provaste que era completamente falsa. A entrevista foi retirada do ar, era assim tão falsa. Por isso, sim, muito interessante. Mas esta entrevista do LA Times é legítima e o Druckmann diz, prometo-te prometo-te que não seremos o estúdio de The Last of Us para sempre. Vários projectos para um jogador são alegadamente e tens uma espécie de núcleo filosófico na empresa."

"começa. Por isso, provavelmente podemos esperar jogos semelhantes. Eu não os veria de repente ei, temos este novo jogo de plataformas Metroidvania, sabendo isso. Eu só disse isso, aposto que é exatamente isso que vai sair a seguir, agora que disse que não espero que o faças. Mas não, espero que a Naughty Dog trabalhe com o que sabe fazer melhor e isso é sobretudo que são estes jogos narrativos que ainda têm sistemas de jogo muito fortes no seu coração mas têm este núcleo narrativo filosófico a que Druckmann alude. É bom para ti ouvir que The Last of Us não vai consumir completamente a Naughty Dog porque, para ser honesto, depois de Acho que depois da terceira parte podiam fechar esse livro e esse capítulo."

"Acho que há muitas pessoas que talvez estejam a ficar um pouco aborrecidas com The Last de nós. Há certamente muita controvérsia em torno do filme depois da segunda parte e por isso a parte três poderia realmente embrulhar tudo isso num pequeno pacote. Não te preocupes.
não sabemos o que se passa com o Nathan Drake ou com o Uncharted, mas o facto de haver vários linhas de fogo na Naughty Dog é bastante agradável de ouvir e é bom que não muitos de não são, nenhum deles é multijogador agora que as facções do The Last of Us ou o multijogador ou o título multijogador, seja qual for o seu nome, foi oficialmente cancelado. É triste para ti mas pelo menos significa que vamos ter o que a Naughty Dog faz melhor, em vez de do que outro tipo de jogo de serviço ao vivo que não consegue nada exceto manchar a reputação de um estúdio adorado. Estou a olhar para ti, Suicide Squad. Em todo o caso, deixa-me o que achas do Neil Druckmann. O que achas que a Naughty Dog vai fazer a seguir depois de The Last of Us estar terminado e vejo-te amanhã para outro vídeo da GRTV News."

"Adeus."

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