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Summer Game Fest Live impressões do YouTube Theater em Los Angeles

Depois de assistir ao show ao vivo em Los Angeles no YouTube Theater, Ben e David compartilham seus pensamentos sobre o que foi revelado e apresentado, como este show se compara a eventos anteriores e também a experiência de participar presencialmente.

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"Olá a todos e sê bem-vindo de volta ao Gamereactor.
Como podes ver, bem, talvez possas ver atrás de nós, estamos no YouTube Theatre.
E o Summer Game Fest, acho que hoje em dia se chama apenas Summer Game Fest, costumava chamar-se espetáculo de abertura, o que quer que seja."

"Este programa já acabou, diz assim. Acabámos de sair do Teatro YouTube, acabámos de o ver.
O Geoff Keighley acabou de fazer todos os anúncios. Duas horas, talvez duas horas seja demasiado tempo.
Mas não, tivemos de o recapitular um pouco. Por isso, Dav, dá-nos o pontapé de saída.
Qual foi o anúncio que realmente se destacou para ti?
Qual foi a coisa que te chamou a atenção quando estiveste sentado durante duas horas naquele teatro gelado?
O que é que te chamou a atenção?
Pergunta complicada porque acho que não foi assim tão excitante."

"Penso que foi muito semelhante ao ano passado em termos de...
Foi colorido, diferentes tamanhos de projectos, algumas novas oportunidades, algumas mensagens agradáveis sobre como a indústria está a ir neste momento, sobre a crise a que estamos a assistir com os despedimentos, algumas iniciativas interessantes como a do Outer Sloth, que não é Inner Sloth, é Outer for inclusion."

"Mas, para além disso, não recebemos... O ano passado recebemos o Mortal Kombat, e tivemos o Prince of Persia, como estavas a dizer, tivemos o New Sonic.
Situação semelhante à do ano passado. Muitos anúncios realmente grandes no início, e depois parece que se foi apagando à medida que avançava."

"Algumas coisas pelo meio, mas foi descendo, diria eu.
Sim, e parece-me estranho que o meu... Eu tenho três destaques, percebes?
Que são a Neva, parece que nunca, mas na verdade é a...
N-E-V-A ou algo do género, certo? N-E-V-A?
É a palavra em catalão para dizer que está a nevar."

"Conrad Roset é o pintor, os tipos que fizeram Gris, que é lindo, e este é lindo, e foi a revelação do jogo, e agora estão a fazer o Kombat, o que não faziam antes, e agora estão a fazer... Vai ser um jogo mais dinâmico."

"Mas já sabíamos desse jogo, e vai estar presente no Devolver Direct, por isso, sim, nada de novo.
Alan Wake 2 DLC, Night Springs, para mim foi um ponto alto por causa do Sam Lake, da sua personalidade, da forma como apareceu em palco."

"Não tem nada a ver com o facto de ele estar sentado ao meu lado durante toda a conferência, mas estou a falar a sério.
Coloca essa personalidade de programador no palco, e ele foi o único.
E a terceira coisa que foi surpreendente para mim, e que estou ansioso por jogar, é um jogo retro, que se chama Power Rangers, Rita's Rewind."

"Pareceu-me o último jogo das Tartarugas Ninja.
Mas, mais uma vez, três coisas com que estou entusiasmado, mas não digo pelas razões erradas, mas não esperavas que eu estivesse entusiasmado com elas ao sair deste programa.
E quanto a ti?
Bem, é interessante para mim porque há certas coisas, quando vejo um espetáculo como este, quando estou lá pessoalmente em espectáculos como este, surpreende-me sempre um pouco, pela forma como as pessoas reagem às coisas."

"Como o anúncio do Alan Wake foi muito fixe, certo?
A coisa, o espetáculo foi muito excitante, a revelação da nova expansão foi fixe.
Mas começa a revelação a falar das cópias físicas de um jogo que foi lançado em outubro e que toda a gente ficou louca por ele! Estou a pensar que talvez seja apenas eu a ser um pouco velho e um pouco conservador."

"Não sei, não o faz, uma edição física de luxo de um jogo que foi lançado há oito meses, ou dez meses ou o que quer que seja que estamos a fazer nesta altura, não me deixa entusiasmado.
Mas é estranho ver como as pessoas reagem a certas coisas como esta."

"Mas não, concordo, acho que o programa em si carece de um pouco de impacto para o mandar para casa.
Há algumas coisas que me parecem fixes, como eu gostei mesmo de jogar Mario Strikers, certo?
E quando vi o jogo de Quidditch, na minha cabeça estava a pensar, Se conseguires capturar um tipo de experiência semelhante ao que Mario Strikers faz com o futebol, e se conseguirem converter isso numa espécie de jogo de Quidditch arcade, então talvez tenham alguma coisa."

"Mas teremos de ver se isso se vai realmente concretizar, porque o trailer não te mostrou nada.
O mesmo que muitos outros trailers.
Sim, exatamente."

"Diria que muitos dos trailers não fizeram grande coisa pelos jogos que estavam a mostrar.
Sim, não sei.
É óbvio que toda a gente vai dizer que LEGO Horizon Adventures é um dos seus pontos altos, porque foi o grande anúncio, na verdade."

"E por estar na Switch, e possivelmente não estar na Xbox, é um dos pontos altos.
Havia outros jogos que iam ser lançados para a Switch, um pouco chocante, como o Civilization, que, claro, o trailer era como disseste, CGI, Adoro o Sid Meier, estou ansioso por isso."

"Mas isso foi divulgado.
Não é culpa deles, mas também não é uma grande surpresa.
E também o que se passa com a Civilização, é que eu acho que isso prejudicou um pouco a 2K ao dizer, que iam revelar um jogo de um dos seus maiores franchises."

"Porque acho que as pessoas não tratam o Civilization como um jogo importante...
Quando dizes isso, as pessoas pensam em Mafia, pensam em Bioshock, pensa em Borderlands.
Achas que sim?
A segurança tem sido horrível."

"Têm sido tão rudes.
Vá lá, o que estavas a dizer?
Não me consigo lembrar. Oh, tipo um Horizonte ou algo do género, provavelmente?
Sim, exatamente. O tamanho dos anúncios, e como te sentes em relação a eles."

"Porque é como, podes ter os teus pontos altos, mas não tens uma grande lição.
Não tens nada com que sonhar esta noite.
Acho que, não vos conheço de casa, aqui, é ainda mais espetacular, Quero dizer, o baixo e o som são um pouco demais na minha opinião, o mesmo que o ar condicionado."

"Mas, mais uma vez, estás a partilhá-lo com outras pessoas, estás a partilhá-lo com criadores, e sentes-te entusiasmado, mas falta-te a força da coisa certa.
Sim, com certeza."

"Eu diria também que o espetáculo deste ano, duas coisas que tirei de lá é, A, estava muito focado no Japão, portanto, muito focado no desenvolvimento oriental, o que acho que talvez seja um sinal do que estamos a tentar fazer."

"Talvez um sinal do que está para vir no futuro do Summer Game Fest deste ano.
Temos um espetáculo da Xbox que provavelmente não vai ter muitos jogos asiáticos e japoneses em destaque, especialmente tendo em conta o encerramento do Tango."

"E depois temos a Ubisoft, que é uma empresa francesa ou ocidental, por isso não creio que venhamos a ver muito dessa representação, apesar do facto de o Assassin's Creed Shadows estar aqui."

"Por isso, acho que já viste muitos dos jogos asiáticos e japoneses apresentados aqui, Muitos deles parecem-me muito semelhantes.
Muitos RPGs de ação, e sei que as pessoas estão muito entusiasmadas com o Phantom Blade, mas para mim parece-se com praticamente três outros RPGs de ação que foram mostrados na feira hoje."

"Sim, só queria acrescentar que a Ubisoft esteve presente muito brevemente com a Guerra das Estrelas, mas isso foi um teaser para algo que virá depois de amanhã.
O mesmo com a PlayStation, mas o LEGO Horizon apareceu, não estava na sua apresentação."

"Literalmente não tens nada da Xbox! Vi talvez dois logótipos da Xbox, para coisas multi-plataforma.
E por falar em multiplataforma, e mencionámos a presença da Switch, A Switch 2 será no próximo ano, penso eu."

"Agora está mais aberto, e também tem cada vez menos AAA.
Penso que é algo a que temos de nos habituar.
Para além de, sabes, Monster Hunter Wilds, que era, claro, ambicioso, e vai ser lançado no próximo ano na Guerra das Estrelas, sabes, a coisa do Zero Blade que mencionaste."

"Para além disso, há jogos mais pequenos, AA, talvez de mundo aberto, mas não...
Acho que nos devíamos habituar a isto.
Não sei se concordas."

"Concordo plenamente, e...
Bem, não sei, tens mais alguma coisa a dizer, ou é um bom sítio para te inscreveres, acho eu?
Então, sim, este foi o Summer Game Fest Live, e isto foi no YouTube Theater, outro local fantástico."

"Provavelmente voltaremos a estar aqui no próximo ano, partindo do princípio que...
Bem, na verdade eles não disseram nada sobre o Summer Game Fest no próximo ano.
Acho que no ano passado disseram, acho que disseram que voltariam, mas...
Seja como for, provavelmente saberemos mais sobre isso em breve, ou na Gamescom ou nos Game Awards ou assim, sim."

"Faz algo do género.
Portanto, sim, de qualquer forma, esta foi a nossa espécie de recapitulação do Summer Game Fest, Acho que é uma espécie de revisão quase em vídeo.
Voltaremos a falar provavelmente em..."

"Bem, domingo para nós, não sei quando verás o vídeo, mas quando o Xbox Showcase tiver lugar dentro de alguns dias, por isso fica atento a isso.
Vamos para a mistura."

"E comer uma óptima comida, por isso, sim, estou ansioso por isso.
Muito bem, cuida-te, pessoal."

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