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Hunting Together - Monster Hunter Now Entrevista da 2ª temporada

Conversamos com Dan Inamoto e Mark Van Lommel sobre todas as coisas Monster Hunter Now.

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"Olá a todos e sê bem-vindo de volta ao Gamereactor.
Como podes ver pelo belo cenário que temos agora, Estou neste momento no stand da Niantic para falar com alguns dos seus membros sobre Monster Hunter Now."

"Agora, sim, agora, agora, agora, estamos a dizer isso agora.
Mas sim, o jogo já está, sabes, já está aqui há algum tempo.
Estamos habituados ao Monster Hunter Now porque, sabes, temos estado muito familiarizados com ele ao longo dos anos.
Mas este é um jogo que estás a apoiar."

"Tens muitos planos para o continuar a desenvolver.
E quando vires esta entrevista, provavelmente já estaremos na 2ª temporada.
Então fala-me um pouco sobre a 2ª temporada.
O que está a chegar ao Monster Hunter Now que deve entusiasmar as pessoas?
Claro. Então a segunda temporada é sobre caçar juntos, certo?
Caçar monstros com os teus amigos ou com pessoas que andam por aí no teu bairro é sempre muito divertido."

"Por isso, estamos a introduzir novas funcionalidades que vão encorajar as pessoas a caçar em conjunto.
Algumas coisas novas que estão a chegar na 2ª temporada.
Kshala Daura, que é um Dragão Ancião, é a primeira vez que apresentamos um Dragão Ancião.
Aparecerá nestes locais especiais, essencialmente, que estão fora e à volta do campo."

"Chamam-se Intercepções do Dragão Ancião, e vais encontrá-las nestes locais.
Também temos um par de novos monstros.
Kezu e...
Basarius."

"Basarius, sim, desculpa. Eu penso sempre nos monstros como nomes japoneses.
Tenho de pensar nos nomes ingleses.
Basarius também está a surgir.
Então, um par destes novos monstros no campo, também."

"E fala-me um pouco sobre as funcionalidades sociais que vais trazer.
Como é que isto vai encorajar as pessoas a sair, a desfrutar do mundo, mas também a jogar mais Monster Hunter agora?
Claro. Vou começar com uma nova adição que tivemos e que já foi lançada e está ao vivo na 1ª temporada de Monster Hunter agora.
E isso é o matchmaking nos pontos da Huntathon."

"Então antes tinhas de estar muito próximo de outros jogadores para caçar em multijogador numa Huntathon.
Agora temos um matchmaking que acontece independentemente de onde estás, independentemente de quem está à tua volta.
Podes certificar-te de que enches toda a sala de espera para conseguires uma Huntathon de quatro jogadores para derrubar alguns dos monstros mais difíceis do jogo."

"Tivemos uma reação tão positiva a isso.
Estamos a adicionar um par de novas funcionalidades sociais para a 2ª temporada.
Uma delas vai ser uma missão de amigos.
Será uma missão semanal com recompensas fantásticas em que podes marcar qualquer pessoa da tua lista de amigos, e eles podem juntar-se a ti para ajudarem a derrubar essa missão de amigos juntos."

"E é assíncrona, por isso todos trabalham e contribuem para essa missão durante essa semana.
E podes ver quem está a contribuir mais.
Por isso, podes enviar mensagens aos teus amigos, para que eles saibam que tens de matar mais monstros maiores para fazeres a tua parte.
E, no final, todos recebem as recompensas conjuntas."

"E, sabes, a Niantic fez uma variedade de diferentes tipos de jogos de RA com franchises muito grandes.
Como é que, sabes, o que é que tiraste dessas outras experiências que viste com o Monster Hunter agora e foste, Fizeram isto, o que fizeram é ótimo, mas nós podemos fazer melhor.
Claro. Por isso, temos alguns parceiros fantásticos da Nintendo e do Pikmin Bloom e da Pokemon Company e do Pokemon Go."

"E, claro, a Capcom para o Monster Hunter agora.
Vou deixar o Dan falar sobre o trabalho com eles, uma vez que está no nosso estúdio de Tóquio, e é de lá que vem o nosso desenvolvimento de jogos.
Mas posso dizer-te que trabalhamos muito de perto com a Capcom para garantir que estamos a proporcionar uma experiência autêntica de caça aos monstros em Monster Hunter."

"A Capcom tem sido um parceiro fantástico para nós.
Temos trabalhado com eles durante mais de quatro anos para desenvolver este jogo.
E temos trabalhado em conjunto para nos certificarmos de que destilamos a essência de Monster Hunter neste jogo.
Por isso, continuamos a dar a emoção de caçar monstros, o jogo de ação, as habilidades que tens de aprender para caçar monstros."

"Mas, ao mesmo tempo, o nosso jogo é bastante casual.
Podes jogar em qualquer lugar, desde que tenhas um jogo móvel, um telemóvel.
E, assim, misturando esta, sabes, espécie de essência de Monster Hunter numa experiência de jogo para telemóvel que é suficientemente casual para que qualquer pessoa possa jogar, mas também excitante para aprenderes."

"Portanto, tem sido uma experiência muito boa.
E é uma óptima altura para seres um fã de Monster Hunter.
Sabes, não só Monster Hunter continua a prosperar, como há muitas outras coisas de Monster Hunter a sair, incluindo, obviamente, o grande, que é o Wilds no próximo ano."

"Como estás a trabalhar com a Capcom para beneficiar de todos estes projectos Monster Hunter que estão no horizonte?
Podes crer.
Tem sido uma celebração de um ano incrível para o franchise Monster Hunter.
O franchise celebrou o seu 20º aniversário em março, e tivemos uma pequena integração para Monster Hunter Now."

"Monster Hunter Stories está a ser relançado este mês.
E assim, para Monster Hunter Now, tínhamos de celebrar o lançamento de Monster Hunter Stories.
Por isso, estamos a criar alguns equipamentos exclusivos em camadas, ou seja, itens de avatar, para as tuas personagens numa linha de missões especial de Monster Hunter Stories que começa com o início do lançamento de Monster Hunter Stories."

"E ainda não posso dizer nada sobre Wilds.
Talvez voltes a falar connosco quando estivermos mais perto do lançamento.
E, sabes, esta é a segunda temporada que está a chegar.
Mais uma vez, quando vires esta entrevista, ela já estará aqui."

"É uma óptima oportunidade para ires lá fora no verão, aproveitares o sol e, obviamente, jogares o jogo.
Mas o que mais está para vir?
O que tens planeado para Monster Hunter Now?
Podes crer."

"Então, todo o conteúdo que revelámos até agora e aqui no Summer Game Fest para a 2ª temporada é apenas a ponta do icebergue para o conteúdo da Season 2.
Vamos ter novos monstros a sair em julho e agosto e outras funcionalidades e muitas outras coisas excitantes que ainda nem sequer tocámos."

"Por isso, os caçadores podem esperar por muito conteúdo durante todo o verão.
E, para terminar, é óbvio que os jogos da Niantic estão muito orientados para os dispositivos móveis utilizando o tipo de funcionalidades de RA.
Já pensaste em explorar potencialmente um meio diferente para os teus jogos?
para os jogos da Niantic e para o Monster Hunter Now?
Essa é uma pergunta fantástica."

"Portanto, a maioria das nossas experiências de jogo neste momento são em telemóveis tradicionais, mas somos absolutamente uma empresa de RA e queremos ir mais longe e criar novas experiências para as pessoas em todos os tipos de dispositivos que estão a ser lançados.
Por exemplo, o nosso jogo de simulação de animais de estimação Peridot foi lançado para telemóveis, mas agora é uma experiência com auscultadores."

"Por isso podes ir jogar Peridot e MetaQuest e ter essa experiência sem teres de segurar algo na tua mão e estar em plena realidade mista e desfruta dessa experiência dessa forma.
Não há mais nada a anunciar sobre os nossos outros jogos neste momento, mas como uma empresa de AR e tecnologia, estamos absolutamente a olhar para essas oportunidades."

"Bem, estou à espera do dia em que possamos sair e matar alguns monstros num formato mais imersivo e com auscultadores, enquanto eu ainda estou lá fora a aproveitar o sol.
Por isso, vai ser uma experiência, mas vamos ficar atentos a isso para outro dia.
Mas isto tem sido Monster Hunter Now."

"Como acabámos de falar sobre isto aqui, não te esqueças de ir ver a 2ª temporada.
Quando vires esta entrevista, provavelmente já terá sido lançada.
Portanto, há muitas coisas para veres no jogo.
E fica atento a mais colaborações com outros jogos Monster Hunter também."

"Há muito por que esperar.
Mas sim, esta foi uma entrevista do Game Reator.
Vemos-te a todos na próxima."

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