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Metaphor: ReFantazio
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Metaphor: ReFantazio - Summer Game Fest Gameplay 2

Confira mais do nosso tempo com Metaphor: ReFantazio

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"A primeira coisa que tens de fazer é ir à Grande Catedral, Grande Trat.
Temos de ir atrás de um Necromante, por isso essa é a nossa maior missão aqui para esta masmorra, é basicamente encontrar o Necromante e lutar com ele."

"Mas antes de o fazermos, vais ver que vamos conhecer uma nova personagem à entrada da masmorra e ele vai dar-nos uma missão secundária.
Apresento-te a Catherine, ela é da tribo Parapus.
Então, basicamente, explica que está na Grande Catedral e que está à procura da sua amiga, mas ela está bastante espancada, por isso propões que possamos ir à procura da amiga dela por ela."

"Então ela concorda, claro, e pede-nos para a trazermos de volta em segurança.
Então, esta é a nossa missão e a nossa recompensa, aceitámo-la e estamos prontos para partir.
Muito bem, vamos lá.
Então, abrimos a porta e encontramos os nossos primeiros inimigos."

"Para podermos fixar os inimigos, aqui vamos nós.
Estes são inimigos bastante fáceis de derrotar, mas por vezes também precisas de fugir.
Há mais alguns aqui, por isso tenta fugir, pois estão a rodear-nos um pouco neste momento.
Com que frequência é que os jogadores podem esperar que estas secções de masmorras façam parte do jogo?
Há várias masmorras no jogo, e também há várias missões secundárias."

"Aqui podes realmente controlar para onde vais, por isso podes decidir fazer missões secundárias antes de podes decidir fazer missões secundárias antes de fazeres a tua grande missão, ou podes também decidir tentar maximizar as estatísticas do teu personagem antes de o fazeres.
Como disse aqui, podes realmente ver que o inimigo aqui à nossa frente é amarelo, por exemplo, portanto, é o lado da cara que te diz quão forte é o inimigo, certo?
Então, os azuis são os mais fáceis, o amarelo é o mais difícil."

"Por isso, vamos começar com o amarelo por trás e entrar numa batalha de esquadrão, porque ele é demasiado forte, por isso vamos fazer uma batalha por turnos primeiro.
Ele não nos viu, por isso atacamo-lo pelas costas, o que significa que vamos começar com vantagem."

"Basicamente, agora temos arquétipos, por isso vais ver que estamos a despertar o nosso arquétipo, e estamos a selecionar um corte diagonal, por isso um corte que atinge ambos os inimigos, 236 é bastante poderoso.
Então vamos despertar o arquétipo aqui, o Seeker como podes ver, ele causa dano de vento, então vamos faz algum dano de vento."

"E depois também temos a Halkenberg, ela tem mais buffs e debuffs no seu arquétipo, por isso não vamos usar isso, vamos usar o seu corpo a corpo, por isso ela vai atacar diretamente com um ataque corpo a corpo.
Aqui tens."

"Então, como começamos com uma vantagem, o inimigo está atordoado, por isso não nos vai atacar no seu primeiro turno, o que significa que nos dá muito tempo para o matar primeiro.
Aqui tens.
É muito fácil."

"Então o Triunfo de Ansgar, sem falhas, basicamente vitória para nós.
E depois podes ver que os teus arquétipos e as tuas personagens sobem de nível com cada batalha.
Também há armas que podes apanhar nas masmorras.
Aqui estes tipos são muito fáceis, por isso vão morrer com um único golpe, e depois vamos entrar aqui, whoops, lá vais tu, ele bateu-me primeiro, por isso vou começar com uma desvantagem."

"Apanhaste bem.
Obrigado a ti.
Como vês, eles começam primeiro e nós estamos em desvantagem, claro.
Agora é a nossa vez, vamos fazer um arquétipo."

"Também te quero mostrar Synthesis, que é uma espécie de ataque super forte e poderoso, que te permite causar danos físicos leves.
Permite-te fazer dois ataques, verás aqui a cutscene.
Então tens de combinar o teu ataque com o ataque corporal de um aliado."

"Infelizmente, isso vai demorar dois dos teus turnos, mas é um ataque muito forte, por isso, alto risco, alta recompensa, certo?
Muito bem, vamos acabar com ele com um ataque Synthesis outra vez, para que possas ver que vai e vais ser diferente..."

"Aqui vamos nós, ataca.
Talvez não tenhamos tempo para a masmorra completa, por isso, como é que esperas que isto acabe, se é assim tão grande?
chefe no fim da masmorra?
Por isso, pelo menos para esta demonstração, vais ver que vamos encontrar rapidamente as pessoas que precisas de salvar, por isso vamos tentar abrir a porta, não vamos ter a chave para abrir a porta, por isso aqui é como se fosse a maior masmorra."

"Aqui temos de encontrar a chave para salvar as pessoas que são reféns, por isso aqui estão a falar em dar-te algumas dicas sobre onde podes encontrar os reféns ou onde podes encontrar a chave, está numa secretária, por isso tens de ir procurá-lo.
Na verdade, é óbvio que sabes onde está, por isso vou ser muito rápido, só para te mostrar tipo de missões secundárias diferentes que podes fazer."

"Aqui tentas abrir a porta e, obviamente, não consegues abrir a porta porque está trancada, por isso, há pessoas atrás de ti a dizer: "Ei, podes salvar-me?
tentar encontrar a chave para ti, e claro que eu sei exatamente onde está a chave, por isso vou tentar e fugir dos monstros, whoop lá vamos nós, e sabemos que há um guarda que está a dormir e temos de ter muito cuidado para não o acordar, e vamos buscar a chave muito lentamente, lá vamos nós, temos a chave, é isso, por isso agora temos de, whoops, olha, lá vamos nós, ele também vai atacar, por isso é ótimo."

"Então já tenho a chave e, como sabia exatamente onde estava, não tive de passar por todas as batalhas na masmorra, e pronto, estamos a guardá-las e acabámos de abrir a porta para eles com a chave que acabámos de encontrar.
Muito obrigado pelo teu tempo Irwin, está fantástico, muito obrigado."

"Obrigado, foi um prazer, obrigado por teres dispensado o teu tempo e jogado connosco."

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