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GRTV News - Os trabalhadores de videogame do SAG-AFTRA estão em greve

A luta contra a IA no meio criativo continua.

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"Olá a todos e bem-vindos a mais um GRTV News, hoje vamos falar de sobre algo realmente grande que aconteceu, ou foi confirmado ontem à noite. Temos estado a ouvir vários relatos recentes de que a parte do jogo de vídeo, digamos, do SAG-AFTRA, basicamente qualquer tipo de pessoa que esteja envolvida no jogo de vídeo a fazer qualquer tipo de trabalho de representação, atuação de voz, esse tipo de coisas, temos ouvido há algum tempo que eles podem estar à procura de se as exigências não fossem satisfeitas, e as exigências foram satisfeitas. Portanto, o SAG-AFTRA entrou em greve Mais uma vez, isto não vai obviamente afetar todo o negócio do cinema como aconteceu no verão passado, Na verdade, perdi a noção do tempo nesta altura, mas o que vai afetar é o negócio dos videojogos essencialmente, vai ser muito mais difícil para os novos jogos serem feitos se usarem diálogo de voz daqui para a frente, assumindo que se quiserem usar actores que fazem parte do SAG-AFTRA por isso, pelo menos até estas exigências serem satisfeitas. Por isso, vamos dar uma vista de olhos à peça noticiosa e vê exatamente porque é que isto aconteceu e o que se está a passar. Portanto, sim, os actores de videojogos entram em greve, O SAG-AFTRA está pronto para lutar contra a IA. Muitos de nós suspirámos de alívio quando o Sindicato dos Actores de Hollywood de Hollywood terminou finalmente em novembro passado, mas os gamers em nós estavam preocupados. O SAG-AFTRA ainda estava a negociar novos contratos para a indústria dos videojogos, e não pareciam estar propriamente perto de um acordo."

"As coisas não mudaram muito desde então, por isso Ben Wrighting, eu, Wright e os actores estávamos a preparar-nos para A greve em março não foi surpreendente, o que nos traz até hoje. O SAG-AFTRA confirma que a sua Os membros do sindicato vão entrar em greve hoje, depois de mais de um ano e meio de negociações.
Salientam que foram feitos progressos, mas várias empresas de videojogos e o desempenho continuam a lutar contra as exigências dos actores em matéria de proteção contra a utilização e abuso da inteligência artificial. As greves do ano passado no cinema e na televisão deixaram claro que esta é uma área as empresas estão dispostas a discutir dura e longamente, por isso vai ser interessante ver quanto tempo a greve dos videojogos vai durar quando a utilização da IA tem aumentado muito ultimamente, e muitos superiores continua a dizer aos investidores que é o futuro. Vale a pena notar que provavelmente não veremos a consequências desta greve durante algum tempo, uma vez que os jogos lançados num futuro próximo já terão terminado as suas capturas de desempenho e gravações de voz. No entanto, talvez vejamos isso dentro de alguns anos, como as empresas de jogos poderiam ser forçadas a interromper o desenvolvimento ou a usar actores que não estão em SAG-AFTRA. De qualquer forma, este será definitivamente um momento decisivo para a IA nos jogos de vídeo."

"Pensamos que os jogos se tornarão piores se os actores forem substituídos por inteligência artificial.
Agora, como é o caso de, hum, bem, na verdade, acho que isto é um pouco diferente, na verdade, toda a IA do que com, digamos, filmes e televisão, porque filmes e televisão, são uma espécie de produtos físicos, humanos, certo? Os jogos de vídeo, há muito código que vai Nos bastidores, há muito trabalho adicional que envolve uma espécie de interface digital."

"Sim, há muita edição em filmes e outras coisas, e penso que a IA pode ser útil nesse sentido para ajuda a simplificar um pouco os processos. Não estou a dizer para usar a arte da IA nos filmes, mas, sabes, utiliza sistemas de IA para ajudar a tornar os efeitos CGI mais fáceis de desenvolver e coisas do género.
E penso que é algo que podemos ver nos jogos de vídeo mais tarde, sabes, utilizar, a IA para ajudar a simplificar alguns dos processos que fazem, que fazem com que demore tanto tempo a fazer. Sabes, demora seis ou sete anos, pode demorar seis ou sete anos a fazer um jogo AAA."

"Se usares IA, talvez possas reduzir esse tempo para cinco anos ou algo do género, se usares os sistemas certos. O que não queremos ver nos jogos de vídeo é a IA a substituir o ser humano partes do jogo, ou seja, a voz, o diálogo escrito, a narração e a narrativa e esse tipo de coisas. Penso que para os grandes jogos, para os grandes MMOs, talvez haja um argumento que possas que diga, sim, olha, sabes, vamos ter algumas missões geradas por IA ou algo assim para manter, sabes, apenas para manter as coisas frescas para estes MMOs que querem manter a tua atenção o tempo todo e coisas assim. Mas para, sabes, para uma ação jogo de aventura ou um jogo narrativo, um jogo narrativo pesado, não queres ver uma missão de IA não queres ver uma missão de IA que não faz qualquer sentido, que não acrescenta nada à experiência e que é apenas como, como uma forma de simplificar as coisas, certo? Tu queres estas coisas humanas, queres queres ver a arte a florescer, o lado humano do processo de desenvolvimento do jogo."

"E é por isso que os actores estão a atacar agora, porque estamos a ver a IA a entrar cada vez mais nestas áreas.
Mais uma vez, os grandes chefes das empresas, os executivos e tudo o mais, é o dinheiro que impulsiona todas as decisões que tomam. Por isso, se lhes disserem que podem cortar custos e não usar pessoas e usar a IA para dar voz, provavelmente fá-lo-ão. E é por isso que estamos a ter este tipo de conversa hoje. É por isso que o SAG-AFTRA está a entrar em greve para proteger estes indivíduos talentosos que trazem um que trazem muita emoção e personalidade aos jogos de vídeo que jogamos. Por isso, vamos ter de ver até onde isto vai vai. É difícil dizer com certeza porque isto pode durar três dias. Uma solução poderia ser encontrada muito em breve. Pode demorar duas semanas ou como no filme, as greves de Hollywood recentemente, pode prolongar-se por meses. Por isso, teremos de ver exatamente que medidas serão tomadas para retificar esta situação. E se for uma E se for uma greve longa, então sim, como o Eric diz na notícia, provavelmente veremos repercussões no futuro. Sabes, os jogos de vídeo não são como os filmes. Não é como, sabes, tu, como se pegasses num filme de animação, normalmente o lado da voz e do diálogo, chega ao fim. Por isso, não é como um filme nesse aspeto, como os jogos de vídeo, eles, demoram tanto tempo a fazer que, se vamos ver algum impacto disto, se isto é um longo se se trata de um longo golpe, será daqui a alguns anos. Portanto, teremos de ver se isso afecta 2026, 2027, uh, os calendários de videojogos para eles. Mas, mais uma vez, à medida que soubermos mais sobre isto, devemos manter-te informado e atualizado por agora. O que tens de notar é que um jogo de vídeo, uh, as pessoas envolvidas com o SAG-AFTRA estão a entrar em greve e isso vai ter um impacto na indústria dos jogos de alguma forma. Mas sim, este é todo o tempo que tenho para o episódio de hoje do GRT News, mas vou estar volta na segunda-feira para o próximo. Por isso, fica atento a isso. Espero que desfrutes da tua sexta-feira, aproveita o teu fim de semana e vemo-nos no próximo. Cuida-te, pessoal."

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