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Wrap Up Warm - Permafrost Entrevista na Gamescom

Vestimos nossos casacos de inverno para conferir este novo jogo de sobrevivência com Timo Thomas.

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"Olá a todos, sou o Alex da Gamereactor. Estamos na Gamescom, estamos a ver o Permafrost. Estou aqui com o Timo. Timo, o que me podes dizer sobre o Permafrost? Porque é que as pessoas devem ficar entusiasmadas com isso? Posso dizer-te que agora é vai estar muito frio. Espero que estejas bem vestido porque, como podes ver estamos agora a ir para o Ártico e o cenário que temos para o Permafrost é talvez o consigas ver no fundo. Então estamos no ano 2025 e o explodiu. Está a desintegrar-se lentamente e, claro, o mundo o clima global está a ficar louco. Está tudo a congelar. A humanidade está à beira do abismo da extinção. Temos apenas alguns sobreviventes no mundo e tu és o a tentar reunir uma tripulação, reunir uma equipa, construir alguns abrigos para sobreviver, preparar para as noites frias e escuras. E como podes ver, temos este frio mecânico aqui em no jogo. Neste momento temos 19 graus Celsius negativos e as roupas que estou a usar e a roupa que estou a usar, o equipamento, salva-me até 25 graus Celsius negativos. Por isso, no Durante o jogo, posso mostrar-te o inventário. Tens de criar e talvez trocar equipamento melhor, mochilas maiores para transportar mais saque e outras coisas. E assim basicamente o que o Permafrost é, é um jogo de sobrevivência em sandbox abaixo de zero. Então somos um pouco lineares, por isso temos uma história principal que seguimos, trabalhando com diferentes facções. Todos estão a lutar pela sobrevivência. Há uma fação sinistra chamada Culto da Lua, que é como se fossem os maus da fita."

"Eles adoram, sabes, esta lua que se estilhaça e tudo. Por isso, gosta dos gajos malucos. E, à medida que avançamos no jogo, vamos conhecendo NPCs. Eles dar-nos-ão missões e nós pediremos ajuda. Este jogo é baseado na última versão do Unreal 5, fazendo pleno uso dos efeitos climáticos, rastos de neve na neve, o vento e tudo mais. Por isso, neste momento, a minha primeira missão é encontrar alguns sobreviventes em e eu vou para o próximo local. E enquanto fazemos isso, podemos ser E enquanto fazemos isso, podemos ver alguns animais brancos na floresta, com os quais podemos caçar um arco que podemos fabricar. Mais tarde, podemos encontrar espingardas ou talvez possamos fabricar a nossa espingardas próprias, como espingardas improvisadas. Mas tens de ter muito cuidado com as tuas munições porque são muito limitadas. Cada tiro conta. Não é uma ação na terceira pessoa de ação na terceira pessoa. Queremos diminuir um pouco o tom para que seja mais o para que te concentres mais no aspeto da sobrevivência. Caçar, fazer artesanato, construir o teu abrigo."

"Temos um modo de construção louco no jogo onde podes construir até quatro jogadores num modo cooperativo. Podes partilhar os teus objectivos. Por exemplo, um podes começar a construir, outro pode ir à caça durante esse tempo e outro podes defender as redondezas enquanto mais um vai à procura de área. E é assim que progredimos no jogo. Por isso, vou usar batotas para progredir mais longe e teletransportar-me. Oh, acabei de sair, não é assim tão longe. Então, como podes vê que vou juntar alguma madeira para construir um pequeno abrigo pelo caminho."

"Temos efeitos climáticos dinâmicos, por isso vês a hora do dia na parte superior canto direito. Portanto, neste momento está relativamente quente. Continua a estar a menos 90 graus Celsius, mas ainda está relativamente quente para este mundo. Portanto, à medida que tu podes ver que quase não há sobreviventes. Estamos agora a aproximar-nos do chamado Glade do Caçador. Há uma torre de comunicações lá em cima e ao longe tu consegues ver alguns arranha-céus. Isto é o mais longe que podes ir no mapa. Podemos mostrar-te isto aqui mesmo. Portanto, esta é a área que agora rodeámos. Pontos de de interesse por aqui. Vou fazer zoom out e mostrar-te o mapa inteiro. Então, isto é o que tu que te vamos oferecer. Penso que para a história linear vamos oferecer-te pelo menos 10 a 15 horas de jogo. E se fizeres todas as missões secundárias, todas estas actividades secundárias talvez mais 15 horas para além disso. Portanto, tens 30 horas no total. Mas é claro que podes jogar com os teus amigos de forma cooperativa e ficar neste mundo para sempre. Se tiveres o equipamento certo. Aqui podes ver um cão de companhia com o qual poderei fazer amizade alimentando-o. E posso usá-lo como um transporte. Como podes ver, são como pacotes, mochilas aqui. E nós vamos ser para nos ajudar a caçar, a conduzir animais selvagens até nós."

"Sim, para podermos subir a esta torre aqui. E em zonas elevadas seremos poderás receber mensagens de rádio como se fossem missões secundárias que damos. Por isso, para por exemplo, descobrimos que este grupo de sobreviventes, há um tipo chamado Ethan Hunt que é o xerife local deste grupo. Então, ele é o nosso primeiro chefe e depois nós e depois fazemos amizade com a equipa dele."

"Como é que tu, com algo como este sistema meteorológico, como é que tu, neste tipo de cenário, como é que o manténs de forma a que os jogadores possam sempre encontrar algo novo?
Porque, de certa forma, é um mundo que se tornou completamente coberto de geada e neve. E isso pode ser desolador porque, como dizes, não há muito de coisas a acontecer. Mas como é que o manténs para que os jogadores tenham sempre algo interessante para continuar a ir? Quero dizer, os efeitos climáticos são dinâmicos. Por isso temos diferentes locais no jogo. Chamamos-lhes zonas frias onde é extremamente frio. Tens de te preparar para isso, não apenas para a noite. Os efeitos climáticos Passa do dia para a noite. Por isso podemos, se andarmos por aqui, podes ver o o sol a mover-se. Agora está a ficar muito frio. Podes ver a lua agora em podes ver a lua no céu, um pouco mais impressionante. Por isso, sim, e em todo o jogo há alguns coisas a acontecer. Podes saquear, ser atacado por animais selvagens, por isso tens de estar preparado. Cumpre diferentes missões secundárias. Sim, isso é, acho que isso é o que as pessoas vão fazer no permafrost. E que tipo de, tu deste um Fizeste uma introdução muito boa com a história de como a lua é a desfazer-se. Também é só no próximo ano. Por isso, as pessoas têm de começar a perceber a prepararem-se, acho eu. Acesso antecipado no início do próximo ano. Por isso queremos ter idealmente uma demo até ao final deste ano para manter os jogadores envolvidos. Temos uma grande exposição aqui na Gamescom com o trailer. Já saiu um novo trailer. Por isso, não te esqueças de ver isto e fica a saber mais sobre este culto lunar louco. Sim, quero dizer, o que podem os jogadores como descobrir sobre a história do jogo? Há outras pequenas notas que te podem ajudar a descobrir que possam encontrar? Certo, como mencionei, há estas facções diferentes e tu poderás fazer amizade com elas no final do jogo. Vais entrar em contacto com o culto da lua também. Descobre qual é o objetivo deles, porque todos são como luta pela sobrevivência e têm diferentes meios para o fazer. Tenta comparar isto um pouco com o cenário dos novos filmes Mad Max, onde também tens tens diferentes facções. Como se um partido tivesse as balas, os outros partidos tem o petróleo. E é um pouco como isto. Temos um sistema de trocas no jogo, onde tu, por exemplo, se caçares e esfolares animais para obteres as suas peles, os seus couros, podes trocá-las por munições, por exemplo. E as taxas de câmbio são mudam dinamicamente. Assim, cada item tem um determinado valor. Sobe de valor, sobe de valor."

"desce. Portanto, é um pequeno fator económico que também influencia isto. Então tu podes continuar a negociar no mercado de acções, mesmo que seja com peles de animais e outras coisas e coisas do género. Então dizes que as roupas que usamos têm uma espécie de conjunto Diz que as roupas que usamos têm uma espécie de limite definido para o frio que podem suportar. Isso muda consoante o das nossas roupas e se podemos encontrar mais? Neste momento as temperaturas estão a descer em noite. Estamos a 34 graus Celsius negativos e a barra de resistência é agora a descer lentamente. Por isso, se a resistência acabou, talvez eu possa verificar se tenho algum álcool. Porque, como todos sabemos, o álcool mantém-te quente. Por isso, restaura um pouco da minha resistência. Mas agora está esgotado e vês que isto seria agora um Vês que esta seria agora uma fase muito crítica em que começaremos a perder saúde e, eventualmente, claro morremos de frio. E isso vai afetar-te, tornando-te mais lento."

"Há mais alguma forma de o tempo te poder tirar o controlo da tua vida?
o seu preço em ti? Exatamente. E, tal como disseste, podes construir com os teus amigos, podes trazer pessoas para cooperar. Isso é uma forma de, como tu dizes, depois de a história linear estar terminada, depois do lado da história estar terminado, podes continuar a a construir a tua base para aproveitar ao máximo o apocalipse? Sim, exatamente."

"Começas a construir a tua base em diferentes locais que são adequados para para isso. Por exemplo, onde já existe um grupo de NPCs. Por isso, neste momento vês como o sistema funciona. Ainda assim, tens de cortar alguma madeira para aumentar o teu património.
Mas podes ver que também temos materiais diferentes. Como no caso do metal, tens obviamente a melhor proteção e temos o estanho e os menos protectores são de madeira. Mas és livre de construir, sabes, o que quiseres com isto, já bastante complexo sistema de encaixe que te ajuda a organizar as tuas pequenas abrigo. E podes, és livre de construir até ao topo. Por isso parámos de em cinco ou seis andares. Podes ligá-los com escadas. E como eu mencionei anteriormente, há algumas mensagens de rádio que consegues captar."

"E, para o fazeres, tens de construir torres em áreas específicas. Assim, podes apanhar essas mensagens e os tipos vão-te dizer, ok, encontrámos um grupo de sobreviventes aqui ou encontrámos alguém aqui. Tens ali algum saque. Vai lá Verifica-o. E isto é o que vais fazer com a construção de grandes, grandes estruturas. O clima também pode afetar o teu abrigo? Podes crer. Então, se eu agora tivesse completado o abrigo, verias que as temperaturas realmente a baixar lá dentro. Posso acender uma fogueira, construir uma bancada de trabalho para reparar as minhas ferramentas, reparar as minhas armas. Tudo isto é feito dentro do abrigo. E quando estiveres dentro e constrói uma porta, fecha a porta, então normalmente estou seguro. Por isso, sim."

"Timo, é tudo o que tenho para ti hoje. Muito obrigado pelo teu tempo."

Gamescom

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