Levando Orcs Must Die! a novos patamares (Gamescom) - Deathtrap Entrevista com o diretor do jogo Kyle Snyder
Conversamos com Robot Entertainment para saber mais sobre a próxima parcela do jogo de tiro e defesa de armadilhas cheio de ação, para ver como Unreal Engine 5 permite que a equipe de desenvolvimento realmente aumente a carnificina.