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Awaken: Astral Blade

Tecendo Nosso Próprio Conto de Fadas Sombrio - Awaken: Astral Blade Entrevista Gamescom

Antes de seu lançamento amanhã, temos uma nova entrevista da Gamescom discutindo este épico metroidvania.

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"Muito bem, estou na Gamescom 2024. É o meu último dia, mas antes de me ir embora queria dar uma olhadela ao Awaken como é Acho que é o Metroidvania com melhor aspeto que vi na feira. Por isso, dá-lhe os parabéns O que nos podes dizer sobre o projeto?
É um Metroidvania com alguns elementos de Souls e tem um aspeto fantástico Então, qual é a ideia principal do jogo?
Oh! Sim, claro É um Metroidvania e é realmente Parece muito fixe. Estamos a tentar fazer um jogo que nós próprios gostaríamos de jogar e diz Como um conto de fadas negro Sobre uma rapariga que tenta perceber quem é O que se passa à tua volta e dá os passos adequados Para resolveres o teu problema e para te ajudares a ti e às pessoas à tua volta Tentámos tornar o jogo muito desafiante, mas claro que para as pessoas que não consegues, por exemplo Vence todos os monstros. Tens alguns opções Para tornar o jogo mais fácil, permite-lhes passar o jogo do princípio ao fim e chegar ao fim correto para conheceres a história completa Mencionaste a rapariga. Ela tem um nome? E é de facto uma humana?
A rapariga chama-se Tanya Ela não é humana, embora se pareça com um humano. Chamamos-lhe seres como biónicos As pessoas neste universo Fazem o homem artificial para as ajudar. Mas a Tanya é muito única porque é uma combinação de tecnologias humanas modernas e tecnologias de civilizações antigas que o que foi encontrado no Locais que quando jogamos é uma Ilha de Hórus, havia uma E houve uma civilização há muitos anos atrás, cerca de 500 anos Foi construída à volta da fonte de energia mítica chamada energia Karpus e Devemos encontrar a fonte deste energia Saberemos como as pessoas Viveu esse tempo, como usam essa energia, como lutam, como vivem e como morrem e isso vai influenciar no jogo inteiro e no nosso passo a passo Deixa-me perguntar-te sobre as habilidades. Claro que é um jogo do tipo metroidvania. Por isso, esperamos que ela Que sejas melhorada durante o jogo. Então, que tipo de poderes é que ela vai adquirir durante a aventura? O que achas?
Há muitos deles e separamos as capacidades e as competências, ok, então as capacidades são algo natural ligado à própria Tanya e ao seu corpo, por exemplo, quando começas o jogo não tens o chamado salto no ar, mas vais tê-lo e Depois podes chegar mais longe Lugares mais distantes por causa disso Lugares por causa disso Quanto às habilidades, é claro que é algo mais útil do que lutar contra o esgotamento de energia Saúde e outras coisas e, claro, temos diferentes tipos de armas algumas habilidades influenciam as armas, mas também podemos atualizar a arma com nanokids especiais e Como temos aqui civilizações antigas, podemos encontrar alguns vestígios delas Chamamos-lhes ornamento e também são bastante úteis Podes fazer alguns conjuntos para ti. Claro que podes Os ornamentos podem receber algo de ti, mas dar algo para ti em troca e Se criares a construção adequada, será muito mais fácil lutar com Se não te importares com os chefes e os bosses, é muito complicado. I Estava prestes a perguntar-te sobre os bosses. Não te esqueças de que são monstros impressionantes. Não te esqueças de que são grandes Alguns deles são mecânicos. Alguns deles são mais Organic, então conta-nos um pouco mais sobre o design dos bosses, as criaturas, estes monstros enormes. Que estamos a enfrentar. Sim Estamos a tentar criar monstros interessantes Não apenas uma coisa grande e aborrecida com muita vida, mas desafiante e Dessa forma, podes vencê-los com qualquer conjunto de capacidades e habilidades Por causa disso Os monstros são muito diferentes. Então temos criaturas muito grandes com várias escamas de barras de escala e com bonito Ataques diferentes, por exemplo, temos uma criatura que é uma espécie de Deus Antigo Não é um Deus grande mas sim um pequeno e ele usou a natureza quando lutou contigo Como a água da neve fogo e para os matares ou Liberta o seu espírito quando te chamamos, deves ao princípio Desativar os seus braços e só depois poderás lutar com este boss contra outro boss. Por exemplo, é um combinação de mecânico e Mutações e Quando pensas que os matas aqui esposa e no início era uma Algo com uma serra eléctrica no nariz, mas quando ressuscitaste era um pássaro E é um pássaro muito rápido que te ataca ataca-te muito ferozmente. É difícil escapar ao primeiro e precisas de várias tentativas Para matares este monstro do princípio ao fim Mas temos uma coisa interessante que esta segunda forma Normalmente os monstros, é claro, mudam o padrão do ataque Acrescenta alguns movimentos novos e o chefe e o chefe está a fazer movimentos mais rápidos, mas A proteção está a ficar baixa A proteção baixa e podemos matá-los Para um, dois ou três tipos, dependendo do conjunto de habilidades que tens Mas é difícil evitar o teu ataque então Será um grande desafio se não conseguires matar o boss várias vezes. Oferecemos-te uma opção para Altera a dificuldade Mais fácil para ti, mas se quiseres voltar ao normal tens de encontrar cinco gatos Faz-lhes festas e terás a capacidade de voltar à pista normal Muito bem, isso parece complexo e interessante, por isso quando é que o awaken vai ser lançado e em que plataformas Estamos a planear lançá-lo em outubro deste ano No início será uma PlayStation 5 e um PC porque é um semi-exclusivo da Sony Participa no programa do projeto herói chinês Então acredito na primavera Vamos lançá-lo em Xbox e Nintendo Além disso, estamos a planear lançar ao mesmo tempo um DLC para o jogo e Depois, creio que iremos para a plataforma da geração passada Então, lança o jogo na PlayStation 4 e na Xbox One Estás com bom aspeto. Muito obrigado pelo teu tempo. Diverte-te com o programa. Obrigado pela tua atenção."

Gamescom

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