O jogo de tiro em arena da Ubisoft começou sua fase de pôr do sol, que terminará no verão.
"Olá a todos e bem-vindos a mais um episódio do GRTV News, hoje vamos falar sobre um anúncio bastante triste, mas também um anúncio que eu pessoalmente não sou muito surpreendido, que é o facto de a X-Defiant já estar pronta para ser encerrada."
"Este jogo foi lançado em maio de 2024, depois de ter demorado muito tempo a passar pelo desenvolvimento foi adiado uma série de vezes, passou por uma série de jogos diferentes testes e tudo o mais, e acabou por ser lançado em maio de 2024.
Estreou-se como um jogo que eu, pessoalmente, achei que era técnica e estruturalmente, se resumires se o reduzires aos seus elementos mais centrais, uma base bastante competente e sólida, mas faltava-lhe tanto conteúdo que eu pessoalmente pensei que não era, a menos que fosse fazer algo importante nas estações, não ia sobreviver porque as pessoas eram apenas simplesmente não iam ficar por cá."
"E depois a temporada, eles anunciaram que a temporada 1, a primeira temporada viria tipo de 40 dias ou o que quer que fosse após o lançamento do jogo, que haveria uma pré-época que não ofereceria nada durante 4 ou 5 semanas ou assim, e a época 1 foi lançada e não foi muito diferente, e sim, os sinais continuavam todos a juntar-se para fazer parecer que este jogo não ia não ia conseguir reter os jogadores e, portanto, não tinha um grande futuro."
"E bem, estamos agora em dezembro, alguns relatórios começaram a circular ontem, e agora foi confirmado, e sim, o X-Defiant vai ser encerrado no verão de 2025, por isso vamos mergulha e dá uma vista de olhos.
Então, sim, confirmado, o X-Defiant será encerrado em junho de 2025, a Ubisoft não conseguiu convencer jogadores que valia a pena dar uma nova oportunidade à X-Defiant, e foi assim que levou a um trágico conclusão."
"Agora esta é uma história actualizada, porque obviamente estes são os relatórios no fundo aqui de Insider Gaming que diz que isto está a acontecer, mas o que vamos fazer é concentra-te nesta parte aqui, porque este é o anúncio oficial da Ubisoft, por isso actualiza."
"A Ubisoft confirmou agora que o X-Defiant vai ser encerrado com o encerramento inicial começa a 3 de dezembro de 2024 antes do lançamento da temporada 3 e leva o jogo até a sua data de encerramento em 3 de junho de 2025.
Isto foi desenvolvido numa declaração do produtor executivo Mark Rubin no X, onde também confirmou que quem comprou o Ultimate Founders Pack vai receber um reembolso total."
"E isto é, vou trazer isto para aqui um minuto, e vou torná-lo maior num minuto e falaremos sobre isso.
Então esta é a declaração completa da Ubisoft.
Olá fãs do X-Defiant, infelizmente estou aqui para anunciar que o X-Defiant vai ser encerrado a partir de hoje, 3 de dezembro de 2024, novos downloads e registos de jogadores não serão feitos."
"não estarão mais disponíveis.
Continuaremos a lançar o nosso conteúdo da temporada 3 num futuro próximo, com data exacta a ser definida, e a permanecerão activos até 3 de junho de 2025.
Para aqueles que compraram o Ultimate Founders Pack, receberás um reembolso total."
"Os jogadores que efectuaram compras nos últimos 30 dias também serão reembolsados na totalidade.
Estes reembolsos devem acontecer automaticamente no prazo de 8 semanas a partir de hoje e podes descobrir mais detalhes no nosso site oficial.
Há alguns anos, a Ubisoft e a equipa de desenvolvimento de SF embarcaram numa nova e ousada aventura para desenvolver um novo shooter de arcada chamado X-Defiant."
"Foi desde o início um desafio incrível, não só estávamos a tentar abanar o género ao remover o matchmaking baseado em habilidades, SPMM, e ao mesmo tempo trazer de volta um estilo mais arcade da velha escola mas também estávamos a mergulhar no domínio de alto risco e alta recompensa do para jogares."
"E por isso, quero aplaudir não só a equipa de desenvolvimento, mas também a liderança da Ubisoft por por teres corrido esse risco.
O jogo grátis, em particular, é uma longa jornada.
Muitos jogos gratuitos demoram muito tempo a encontrar o seu lugar e a tornar-se rentáveis."
"É uma longa viagem que a Ubisoft e as equipas que trabalham no jogo estavam preparadas para fazer até muito recentemente, mas infelizmente a viagem tornou-se demasiado sensata para continuar.
É claro que estou de coração partido por ter de escrever este post, sim, o jogo tem sido uma e sim, eu sei que nem todos os desafios levam a uma vitória, mas Quero reconhecer todos os criadores que estão a ser afectados por este encerramento, cada um e cada um deles é uma pessoa real com uma vida real separada da nossa e eles têm e eles puseram tanto trabalho da sua própria paixão a fazer este jogo e eu espero que eles possam orgulhar-se do que conseguiram."
"Sei que estarei sempre orgulhoso e grato por ter trabalhado com uma equipa tão grande, uma equipa que realmente se destacou na sua classe.
E o que eles conseguiram é verdadeiramente notável.
A resposta inicial dos jogadores quando o X-Defiant foi lançado foi incrível, batemos recordes internos para o jogo mais rápido a ultrapassar os 5 milhões de utilizadores e no final tivemos mais de 15 milhões jogadores a jogar o nosso jogo."
"Isto é algo de que te deves orgulhar, especialmente tendo em conta a dificuldade deste género é.
Por isso, obrigado a todos os criadores que colocaram a sua paixão neste jogo.
Uma última mensagem."
"E se há uma coisa que espero que todos possamos tirar desta experiência é a importância de uma comunicação aberta e honesta entre os criadores e os jogadores.
Esta mentalidade de colocar o jogador em primeiro lugar, juntamente com conversas respeitosas e não tóxicas entre os criadores e os jogadores tem sido uma das diferenças padrão que tornaram o X-Defiant tão especial."
"Desde o primeiro post sobre o X-Defiant, esta era a visão que eu queria defender.
Espero que deixe uma marca positiva na forma como a indústria dos jogos trata os seus jogadores e comunidades.
Aos nossos jogadores, obrigado do fundo do meu coração.
Quero expressar a minha mais profunda gratidão pela incrível comunidade que cresceu em torno de X-Defiant."
"A tua paixão, criatividade e dedicação inspiraram-nos a cada passo do caminho.
Com o teu maior amor e respeito, Mark.
Agora, se voltarmos rapidamente para aqui, há uma coisa que esta declaração não faz confirma ou não fala sobre isso."
"E é esta parte aqui, são as consequências do X-Defiant.
Então o post do Mark é muito positivo, fala sobre os pontos altos que o jogo atingiu.
Fala dos pontos baixos que o jogo também atingiu devido ao seu fracasso.
Então isto é, novamente, do Insider Gaming, do relatório que publicaram onde dizem que, como podes imaginar, a falha terá consequências nos estúdios da Ubisoft em Osaka e São Francisco, que deverão ser duramente afectados, com um total de 170 a 180 pessoas a perderem os seus empregos."
"A terceira temporada será assim a última temporada completa do jogo, com uma equipa reduzida até o jogo seja encerrado.
Agora, acho que outra parte realmente interessante sobre isso é como isso também afetará outros futuros jogos da Ubisoft."
"Porque no meio do tumulto de Assassin's Creed Shadows e de todo o tema de conversa em torno da sua autenticidade cultural e da representação do Japão, a Ubisoft não pára de diz que temos vários estúdios no Japão.
Temos a Ubisoft Osaka e a Ubisoft, acho que era Tóquio."
"E apoiámo-nos nestes criadores para nos ajudarem a garantir que o jogo é autêntico e adequado representaste.
Bem, Osaka está agora a enfrentar despedimentos, o que significa que é uma declaração um pouco vazia quando tu olha para trás e para a forma como trataram as coisas."
"O estúdio da Ubisoft em São Francisco está a enfrentar grandes despedimentos, o que não me surpreende muito porque foi o principal responsável pelo desenvolvimento do X-Defiant.
Mas sim, é estranho para mim, de certa forma, que Osaka também tenha sido atingida por despedimentos, considerando que eles eram provavelmente um estúdio de apoio nesta situação."
"Mas sim, a principal coisa a tirar disto é que a X-Defiant está a fechar.
Foi, eu diria, uma corrida bastante desapontante.
Acho que eles tinham uma base muito forte e não perceberam bem como fazer um modelo grátis para jogar."
"Não me parece que tenham percebido a forma de rentabilizar este jogo.
E por causa disso, sabes, nesta altura, estamos a sete meses de distância e foi feito o anúncio de que o jogo está a ser morto.
E eu diria que se não fosse a Concord este ano, roubando todas as manchetes, este seria provavelmente a maior história de choque de 2024."
"Então, grandes notícias.
Vamos ver como isto afecta a Ubisoft no futuro.
Mas sim, é todo o tempo que tenho para o episódio de hoje do GeoTV News, mas eu vou volta amanhã para o próximo episódio da semana."
"Por isso, fica atento a isso.
Obrigado por teres assistido.
Vemos-te no outro.
Cuida-te."