Temos algumas novas informações sobre os confrontos que impedem o trabalho nesta sequência antecipada.
"Olá, bem-vindos de volta ao GRTV News, eu sou o Alex, não como de costume, mas estou de volta à cadeira a fazer as últimas e melhores notícias da tarde no que toca a jogos, entretenimento e tecnologia, o que quer que gostes, o que quer que adores, temo-lo sempre aqui para ti no GRTV News and the rede Gamereactor como um todo, por isso se gostas do que vês e queres ver mais, não te esqueças de visitar o Gamereactor, onde quer que o recebas, para mais análises de jogos, jogos não te esqueças de visitar a Gamereactor, onde quer que a recebas, para mais análises de jogos, pré-visualizações de jogos, entrevistas exclusivas e muito mais."
"Mas sem mais demoras, hoje vamos ler um artigo interessante sobre o desenvolvimento de Beyond Good and Evil 2, que aparentemente ainda está a decorrer. Desculpa a introdução enferrujada, Estou a voltar agora depois de uma semana fora. O Ben está fora agora, por isso só me tens a mim para a velha GRTV News, mas vou fazer o meu melhor para englobar os nossos dois tipos de, sabes, coletivo brilho coletivo. Mas sim, Beyond Good and Evil 2, se não sabes, é uma espécie de jogo que tem estado no inferno do desenvolvimento há já algum tempo. Foi inicialmente anunciado, o quê?
há quase 20 anos atrás? Definitivamente, há mais de uma década, vimos o nosso primeiro vislumbres do mesmo. Vimos um grande trailer em CGI, mas desde então não vimos absolutamente nada."
"Um daqueles jogos que as pessoas assumem que nunca vai sair, mas a Ubisoft está sempre a mas a Ubisoft está sempre a dizer que ainda está oficialmente em desenvolvimento. No entanto, aqui o Alberto apanhou um brilhante O Alberto apanhou uma brilhante reportagem do VGC, que vem do Superpovoir, que creio ser um canal francês, que recentemente entrevistou Mikel Ancel, que é o tipo de pessoa que criou o Beyond Good and Evil como bem como o Rayman, e disse que os problemas eram muito, muito prevalecentes, mesmo e disse que os problemas eram muito comuns, mesmo há quatro anos atrás, quando Ancel deixou a Ubisoft. Em alguns projectos, diz ele, colocámos grandes desafios e formámos equipas com paixão, mas sem saber como A paixão é uma energia fabulosa, mas também pode levar-te a a confrontos entre entusiastas. Em Beyond Good and Evil 2, por exemplo, havia demasiados Muitos problemas entre gestores. Então, basicamente, o Ancel diz que o diretor artístico quereria uma coisa, o diretor do jogo queria que fosse um dungeon crawler, queria que fosse mais de uma aventura espacial, e essas visões chocavam-se. Agora, obviamente, o Ancel já não está no projeto, por isso, desde 2020, não sabemos realmente para onde foi, mas parece que tem sido consistente a tomar novas direcções e a não ser capaz de provar que continua a ser algo a que vale a pena agarrares-te quando se trata de esperar que este jogo seja lançado. Tens também critica Yves Gilmour, que é o diretor executivo da Ubisoft e tem sido frequentemente criticado pelos investidores desde que assumiu o cargo. Se ele vai continuar no cargo nos próximos anos é uma incógnita."
"desconhecido, porque, como o Alberto também apanhou num outro artigo que podes ver no Game Reator esta manhã, basicamente parece que a Ubisoft pode ser comprada pela Tencent e que atualmente a compra está a ser realizada à porta fechada, atrás de alguns negócios de negócios. Mas sim, veremos o que acontece com o Beyond Good and Evil 2. Eu não te segurava esperanças de algo em breve, apesar de o jogo ter celebrado o seu 20º aniversário este ano. Mas diz-me quais são as tuas esperanças para ele, o que achas que pode ser, se achas que alguma vez sairá, e vejo-te amanhã para mais notícias da GRTV. Adeus!"