Usando o baralho espanhol, você terá que lutar para sair do Inferno de Dante neste novo roguelike de estratégia baseado em cartas.
"Olá amigos, estou em Bilbao para o BIG 2024 e esta é a Mostra Indie e estou a dar uma vista de olhos no Sheol Inferno que é, sabes, um jogo baseado em cartas bastante único, o que é dizer algo hoje em dia.
Por isso, muito obrigado por te juntares a nós."
"O que é que me podes dizer sobre este jogo ligeiramente diferente baseado em baralhos?
A principal diferença entre o nosso jogo e o resto do jogo é que estamos a usar o baralho espanhol para este jogo.
Portanto, também podes mudar as cartas do baralho francês, mas a carta principal será a do baralho espanhol.
E qual é o cenário? Isto é Inferno, é uma espécie de alerta de spoiler. Tem a ver com, sabes, o submundo, coisas ardentes?
Não há lugar para spoilers aqui porque se baseia na tradição da comédia de eventos de Dante, por isso toda a gente conhece a história."
"Mas sim, tens de passar pelos nove níveis do Inferno e estás a acompanhar Dante.
E tens de cumprir uma certa quantidade de missões em cada círculo.
Por isso, tens de usar as tuas cartas com as cartas do tabuleiro para cumprir esta missão.
Como é que usas as tuas cartas? Como é que sacas as tuas cartas de uma forma diferente ou de uma forma única com os teus sistemas de jogo neste jogo em comparação com outros jogos populares?
Ok, tens de colocar as cartas no tabuleiro, mas só podes colocar as cartas se forem da mesma cor ou do mesmo número."
"Assim, quando colocas uma carta no tabuleiro, a carta antiga vai para o cemitério e é descartada.
E quando ficares sem cartas do baralho e não puderes colocar outra carta no tabuleiro, este é o fim do jogo.
Qual é o estado do projeto? Vejo que alguma da arte está bastante finalizada, por isso o que me podes dizer sobre ela?
Está quase pronto. É talvez 90% do jogo e talvez daqui a um mês ou menos seja lançado. Antes de fevereiro, de certeza."
"Qual é a tua ideia? Vai ser tipo versus CPU ou... Sei que vocês também gostam de jogos multijogador e competitivos, por isso o que me podes dizer sobre isso?
Não somos assim tão loucos e queremos fazer um jogo para um jogador com este jogo. Não tens tempo para jogar este jogo, por isso podes relaxar, podes concentrar-te no jogo e podes desfrutar da viagem deste jogo.
Portanto, sim, talvez seja um jogo relaxante, mas com muita estratégia."
"Tencionas lançar uma versão física de uma forma que... Quero dizer, claro, um baralho espanhol é muito fácil de encontrar e comprar, mas talvez possas preparar algo mais com uma edição física, sabes, com a história e com a coisa do Dante?
Sim, estamos a pensar nisso porque, no primeiro conceito do jogo, jogámos com cartões físicos. Por isso, sim, é fácil obter este jogo em formato físico.
E para aqueles que talvez não tenham percebido a referência quando eu disse que vocês gostam de jogos competitivos, que mais me podes dizer sobre o vosso outro jogo que vi no Indie Day em Barcelona, que é bastante competitivo, mas também simples, de certa forma, na premissa, certo?
Quanto tempo tens agora?
Falta um minuto."
"D-Dog é o primeiro jogo eSport 100% espanhol. É um "connect four" que usa personagens reais da história. Quero dizer, Cleópatra, Júlio César, e também podes saber toda a biografia de cada personagem, por isso podes jogar e aprender ao mesmo tempo.
É absolutamente competitivo.
Absolutamente competitivo, sim.
Não sei se consegues ouvir isto com um microfone, que tem uma sensibilidade muito baixa. Isto é de loucos. Não sei se estás a ouvir. Está a chover torrencialmente em Bilbao, o que é muito típico. E também deu, acho que tem a ver com o Inferno."
"Sim, sim, sim. Isto é um spoiler.
De alguma forma, estamos a chamar a chuva sobre nós. Muito bem, muito obrigado pelo teu tempo. Estou ansioso por jogar os dois jogos e por te voltar a ver.
Podes adicioná-lo à lista de desejos no Steam e, dentro de um mês ou menos, será lançado.
Fantástico."