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GRTV News - SAG-AFTRA membros aprovam esmagadoramente acordo de atuação em videogame

A greve de atuação de videogame finalmente chega ao fim.

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"Olá, sê bem-vindo de volta ao GRTV News, eu sou o Alex, como sempre a passar as tardes as últimas e melhores novidades no que diz respeito a jogos, tecnologia, entretenimento, o que quiseres e, na verdade, o que quer que gostes, temo-lo sempre aqui para ti na GRTV News e no rede Gamereactor como um todo, por isso se gostas do que vês e queres ver mais não te esqueças de ver o Gamereactor onde quer que o arranjes."

"Para mais análises de jogos, antevisões de jogos, análises de filmes, análises de séries, exclusivos, entrevistas, notícias mundiais, notícias desportivas e, claro, muito mais.
Mas o que vamos fazer hoje é falar de uma história bastante positiva, já que o SAG-AFTRA que se referia à representação de vozes em jogos de vídeo ou à representação de jogos de vídeo em geral, desculpa, chegou ao fim. Agora, esta greve começou em julho do ano passado, por isso já foi quase a decorrer durante um ano inteiro, porque foi interrompida em junho quando se chegou a um acordo provisório entre grupos de media interactivos e o próprio SAG-AFTRA, por isso esses grupos são representados por grandes nomes, incluindo a Warner Bros Games, EA, Disney, Microsoft, todos esses e mais e essencialmente havia muitas coisas a serem faladas durante estas conversas mas parece que muitas pessoas estão bastante satisfeitas com o resultado, uma vez que 95% dos membros do SAG-AFTRA que estavam envolvidos na greve concordaram com este acordo que prevê aumentos compostos na compensação dos executantes, portanto, essencialmente mais salário, aumento da taxa máxima de horas extraordinárias para artistas e aumento das taxas de contribuição de saúde e reforma para o fundo de reforma da AFTRA."

"Além disso, foram estabelecidas barreiras de segurança para os artistas e ganhos em torno da IA, incluindo a necessidade de requisitos de consentimento e divulgação para a utilização de registos digitais. Agora, isso é realmente grande e importante e foi algo que na altura em que os actores de ação ao vivo, penso eu chamar-lhes-ias actores de cinema e televisão, quando eles estavam a fazer greve, também estavam a falar sobre a IA e o facto de que ela iria potencialmente tirar-lhes os empregos, no entanto, uma vez que que conseguiram o seu acordo, os videojogos não foram necessariamente incluídos no mesmo guardrails, dentro dos mesmos requisitos de consentimento, por isso adicioná-los é realmente importante porque significa que, essencialmente, se fores um intérprete de voz de videojogos ou um intérprete de videojogos em geral, por exemplo, acho que a Ashley Birch que faz de Aloy nos jogos Horizon viu um vídeo de uma versão IA da sua personagem a ser mostrada sem o seu consentimento, o que pode ser bastante preocupante, especialmente quando é o teu trabalho que um robô pode essencialmente o teu trabalho, especialmente depois de teres feito um trabalho tão difícil para trazer essa personagem para vida, então não há realmente nada que possa impedir um robô de o tomar, é bastante preocupante mas isso foi posto em prática e isso é importante, por isso é muito bom que isso seja aconteceu para muitas pessoas que trabalham na indústria e podem finalmente ter pelo menos alguma proteção para os que trabalham no cinema e na televisão também."

"A afro-presidente do SAG, Fran Drescher, fez uma declaração sobre este tipo de acordo que foi o acordo do mês passado e ela diz Louvo a forte liderança da presidente da negociação do Acordo de Meios Interactivos, Sarah Elmaleh que se mantém firme durante três anos de negociações difíceis, enfrentando muitos desafios durante um ciclo de negociação difícil. Esta equipa conseguiu progressos importantes em torno das protecções da IA e o progresso é o nome do jogo. O meu sincero respeito vai para a toda a comunidade de artistas de videojogos e aos seus aliados pela sua solidariedade durante a greve que proporcionou a alavancagem necessária para assegurar os muitos ganhos essenciais deste acordo."

"Portanto, é estranho para a indústria dos jogos porque, embora os efeitos tenham sido imediatos em termos das greves no cinema e na televisão, porque seguimos as produções e normalmente levam um muito menos tempo para criar, com os jogos muito do tempo que as pessoas têm, se estão a falar sobre um lançamento que vai sair este ano ou no próximo ano, o desempenho terá sido feito há muito tempo, por isso pode levar anos até vermos se vai haver algum atraso mas pelo menos provou ser uma greve bastante curta como eu disse, pouco menos de um ano mas é bom saber que os artistas estão a chegar lá, a conseguir um acordo que beneficia para eles. Já leste sobre esta greve do SAG Afro-Strike? Achas que vai afetar a indústria dos jogos?
Achas que vamos ver atrasos nos próximos anos, talvez porque os artistas não foram não foram autorizados a atuar por estarem envolvidos na greve? Diz-me tudo isso e muito mais e vejo-te amanhã para mais notícias da GRTV, adeus."

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