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GRTV News - Bend Studio alegou ter vários projetos em andamento

Que não foram anunciados ou que já foram cancelados.

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"Olá a todos e sê bem-vindo a mais um GRTV News.
Hoje vamos começar a semana a falar um pouco sobre o Bend Studio.
Agora, a razão pela qual estamos a falar do Bend Studio, que, sabes, se talvez não estejas muito familiarizado com o nome, são os criadores mais recentes de Days Gone."

"É um estúdio pertencente à Sony Interactive Entertainment que, desde o Days Gone, se encontra numa espécie de limbo.
Nunca teve a oportunidade de fazer o Days Gone 2. Desde então, nunca mais fez nada de substancial.
Também não ouvimos nada anunciado pelo estúdio desde o Days Gone.
Faz despedimentos faseados. Continua a funcionar e a operar, mas, mais uma vez, o futuro do Bend Studio como empresa ainda está muito no ar, porque parece que nada de substancial está realmente a sair dele neste momento."

"Mas, de qualquer forma, como parte dos recentes despedimentos, um dos empregados que foi despedido da empresa saiu entretanto e basicamente disse que há vários jogos que foram cancelados ou que não foram anunciados e que estão a ser desenvolvidos no Bend Studio.
Então vamos dar uma vista de olhos e ver o que eles disseram.
Então, um antigo empregado revela que o Bend Studio tem vários projectos cancelados e não anunciados."

"Não somos os únicos a pensar que a Sony devia ter dado luz verde ao Bend Studio para o Days Gone 2.
Então, a Bend Studio teve uma história muito trágica, entregando o aclamado e bem-sucedido Days Gone para a PlayStation 4, mas a Sony achou que vendeu muito pouco e não deu luz verde a uma sequela.
Desde então, houve desistências de pesos pesados, projectos iniciados e encerrados, e, para além de papéis de apoio, o estúdio não lança nada desde Days Gone, de 2019, e, tanto quanto sabemos, não têm nada em preparação."

"Agora, o utilizador da Blue Sky, Timur222, chama a atenção para a confusão que tem havido, ligando à página do LinkedIn do antigo empregado Jacob Feith.
Este último escreve que trabalhou em vários projectos cancelados e não anunciados e lista seis itens.
Não sabemos se todos eles são de facto jogos diferentes, mas alguns são obviamente."

"E, claro, não sabemos se ele esteve envolvido em todos os projectos do estúdio, por isso pode haver mais que nem sequer são mencionados.
Atualmente, não se sabe em que é que o Bend Studio está a trabalhar, mas no início deste ano foi confirmado que um dos seus projectos tinha sido encerrado pela Sony, com muitos empregados a perderem os seus empregos."

"Portanto, sim, uma situação bastante interessante.
É sobre isto que ele está a falar aqui no post do LinkedIn.
Sabes, um empregado que trabalha no Bend Studio desde basicamente quando Days Gone foi lançado, e durante esse tempo, quero dizer, deve ser uma experiência bastante invulgar para um empregado, juntares-te a um estúdio que acabou de lançar um jogo, e depois passares oito anos a trabalhar no estúdio, Bem, cinco anos a trabalhar no estúdio, como designer de jogos, e basicamente tens muito pouco para mostrar devido à forma como o estúdio tem sido gerido."

"Mas sim, interessante.
Por isso tens de olhar para ele agora, e por mais que eu...
Olhando para trás, para o Days Gone, acho que muita gente olha para ele com óculos cor-de-rosa, e vêem-no como um jogo que penso que foi..."

"Ou talvez pensem nele como um jogo que talvez tenha sido melhor do que foi.
Gostei de Days Gone, mas saiu numa altura em que os títulos da Sony Interactive Entertainment, por exemplo, eram de uma qualidade tão elevada que o Days Gone pareceu-me um pouco insuficiente em muitos sítios.
Gostei do jogo. Gostei do jogo."

"Mas se me perguntasses na altura se eu queria uma sequela do Days Gone, provavelmente não teria gostado muito.
Sabes, também há muitas dessas coisas pós-apocalípticas de zombies, e eu não estava muito..."

"Gostei, mas não fiquei muito impressionado com ele.
Mas se me dissesses na altura que ou terias uma sequela do Days Gone 2, ou o Bend Studio não faz nada durante seis anos, Prefiro a sequela a qualquer dia da semana."

"Especialmente agora que olhas para a indústria dos jogos neste momento, e a forma como a Sony está a operar com uma quantidade bastante reduzida de títulos próprios.
Days Gone 2 teria sido absolutamente perfeito neste momento.
Por isso, sim, tens de olhar para isto e dizer que é muita má gestão por parte da Sony, da parte da Sony, mas ao mesmo tempo, Days Gone, não foi de todo um jogo desastroso."

"Simplesmente não estava à altura do padrão que naturalmente esperamos da Sony Interactive Entertainment.
Por isso, este estúdio deve ter a oportunidade de fazer outra coisa, e é um pouco desmoralizante que não o tenhas feito, para ser honesto.
Espero que isso mude em breve."

"Esperemos que o Bend Studio esteja a trabalhar em algo neste momento, porque senão, se chegarmos a um ponto em que já passaram cinco, seis anos, estamos a meio de uma década sem nada para mostrar do Bend Studio, e a menos que o plano seja transformar o estúdio num estúdio de apoio completo, tens de olhar para ele e dizer, o que é que o futuro reserva para esta empresa, se a Sony se sente tão, quase ao que parece, com medo de os deixar fazer o que quer que seja?
Portanto, esta é uma situação bastante invulgar e, sem dúvida, mais coisas irão surgir num futuro próximo, porque, mais uma vez, está a chegar a hora do aperto, especialmente com todos os despedimentos que aconteceram na indústria, para teres um criador que não tem nada para mostrar durante anos provavelmente também não é algo de que a Sony se orgulhe particularmente, apesar do facto de ter sido um pouco auto-infligido pela forma como lidaram com o assunto."

"Mas, mais uma vez, é todo o tempo de que disponho no episódio de hoje.
Volto amanhã para o próximo episódio da semana, por isso, obrigado por te juntares a mim, e vemo-nos lá.
Cuida-te, pessoal."

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