Encorajou a fé e o apoio em organizações de classificação etária como PEGI e ESRB.
"Olá a todos e sê bem-vindo a mais um GRTV News Hoje temos uma notícia bastante interessante para ti, na verdade, tem muita profundidade Basicamente, nos últimos tempos temos visto o Steam e o itch.io, dois tipos diferentes de plataformas de jogos para PC tomaram uma posição contra os jogos para adultos, tudo o que é considerado como sendo para maiores de 18 anos onde, se contiverem certos temas, foram simplesmente removidos da plataforma Então, isso está sob a pressão dos parceiros de processamento de pagamentos que tomam uma posição contra lucrar com esses jogos que têm talvez dois temas maduros Agora podes argumentar que isso é uma coisa boa e eu concordo que é uma coisa boa porque não precisas de ver algumas dessas coisas nos jogos de vídeo Mas, ao mesmo tempo, a razão e o motivo pelo qual isto está a acontecer é talvez um sinal de algo que não queremos ver a entrar na indústria dos videojogos Sabes, outras pessoas, organizações que talvez não tenham o mesmo nível de herança e experiência como, por exemplo, um organismo de classificação etária como o PEGI ou o ESRB, que vêm e tomam decisões sobre que jogos devemos poder jogar Mas de qualquer forma, mais uma vez, muitas coisas estranhas estão a acontecer aqui, por isso vamos mergulhar e falar sobre isso depois Então, sim, o Órgão de Comércio de Jogos do Reino Unido emitiu uma declaração em relação à remoção de jogos para adultos do Steam Depois do Steam e do itch.io terem removido vários títulos para adultos devido às novas diretrizes dos parceiros de pagamento Na semana passada, uma das maiores histórias em torno do Steam e do itch.io, dois jogos de plataformas que tomaram a decisão de remover vários jogos e títulos para adultos das suas lojas para cumprir as novas diretrizes que os parceiros de processamento de pagamentos estão a impor Isto provocou uma certa agitação, pois parece sugerir que os parceiros de pagamento têm um maior nível de influência na determinação dos jogos de vídeo que podem ser vendidos do que os respeitados sistemas e organismos de classificação etária algo com que nem os fãs nem os membros da indústria parecem estar muito contentes Isto fez com que a UK Games Industry Trade Body se manifestasse e emitisse uma declaração que o GamesIndustry.biz já reportou O comentário diz que os parceiros de pagamento teriam confiança nos sistemas de classificação etária de confiança e nos mecanismos de aplicação que lhes estão subjacentes, em vez de os ultrapassarem e imporem as suas próprias restrições A declaração completa explica o seguinte A indústria de jogos do Reino Unido defende a liberdade criativa e leva a sério as suas responsabilidades para com os jogadores Classificações etárias claras e consistentes são uma parte crucial para ajudar as pessoas a fazerem escolhas informadas sobre o conteúdo com que se envolvem É por isso que o Reino Unido apoia fortemente a utilização de sistemas de classificação robustos como o Peggy em todas as plataformas, incluindo as que alojam conteúdos para adultos ou experimentais Isto garante que o conteúdo é rotulado adequadamente, que as audiências mais jovens são protegidas e que os criadores podem publicar com transparência Acreditamos que tanto os fornecedores de pagamentos como as plataformas devem ter confiança em sistemas de classificação etária fiáveis e nos mecanismos de aplicação que lhes estão subjacentes Toda esta situação tem origem no incidente do No Mercy onde uma organização chamada Collective Shout tomou medidas contra um jogo que apresentava actos sexualmente explícitos e violentos Um jogo que foi rapidamente removido das plataformas online, mas não antes dos danos terem sido causados levando à publicação de uma carta aberta a pedir que os processadores de pagamentos deixassem de lucrar de jogos que apresentavam violação, incesto e abuso de crianças Embora a intenção por detrás desta medida seja tomar uma posição firme em relação aos jogos para adultos, não há dúvida de que é pura isto também acontece numa altura em que o Reino Unido está a enfrentar os problemas que a nova Lei de Segurança Online impõe que bloqueia a maioria do conteúdo para adultos, principalmente qualquer coisa com uma classificação de 18 ou mais a menos que os utilizadores submetam dados pessoais ou completem um scan facial para não estarem acessíveis Algo que causou um alvoroço devido ao risco de partilhares essa informação com terceiros posers e também como abre um precedente para bloquear qualquer informação e conteúdo que o governo considere adulto Por isso, sim, é uma situação um pouco invulgar, no seu todo Podes ver onde, novamente, podes ver onde o podes ver como as intenções por detrás disto são provavelmente bastante puras Quando dizemos processamento de pagamentos, os parceiros estão a falar de coisas como Visa, Mastercard todos estes tipos de sistemas bancários, de certa forma e basicamente têm estado sob muita pressão recentemente porque esta carta saiu e visou-os especificamente e disse se não podemos confiar nestes tipos para o fazer, ou seja, Steam e NH.io então tens de tomar uma posição e dizer que não vamos aceitar pagamentos por estas coisas e a resposta deles é basicamente, ótimo, bem, se não vamos aceitar o pagamento por elas e essa é a única forma de pagar pelos jogos nestas plataformas, então tens de te livrar deles e, mais uma vez, embora possas ver que a intenção é pura leva a que alguns se preocupem com uma espécie de efeito de arrastamento e é isso que está a acontecer no Reino Unido neste momento com esta Lei de Segurança Online porque, mais uma vez, embora as intenções por detrás dela sejam provavelmente puras existe agora uma lei que permite ao governo decidir o que as pessoas podem ou não ver na Internet a menos que partilhem a sua informação pessoal com uma empresa terceira ou, da mesma forma, faz um scan facial e partilha-o online, essencialmente para que possas aceder a ele noutro lugar e com esse precedente agora em vigor, a grande questão é que quem quer que venha a seguir pode usar isso como uma forma de decidir o que as pessoas devem ser capazes de ver e é esse o problema que decisões como esta, quando vêm de organizações quando vêm de empresas que talvez não tenham sido concebidas para fazer a coisa em primeiro lugar gera alguma preocupação porque agora o processo de pagamento e os parceiros mostraram que têm poder de uma forma que talvez nem mesmo o PEGI e o ESRB tenham e o PEGI e o ESRB têm sido, desde há muito tempo, o conselho de classificação de idade a empresa que te diz que este jogo é assim, é por isso que está classificado de tal forma ou é para ti ou não é e agora isto está a acontecer e é uma situação muito diferente em toda a linha mas sem dúvida que tudo isto irá mudar no futuro é uma situação muito volátil que penso que veremos desenvolvimentos contínuos em à medida que forem surgindo mais informações, não te esqueças de manter a tua publicação actualizada por isso, sim, não duvides que voltaremos a falar sobre isto num futuro GRTV News por isso obrigado por teres assistido e vejo-te a todos no próximo"