Conversamos com o diretor criativo de Saber Interactive Porto, Peter Mack, para saber mais sobre o próximo jogo de simulação de caminhões ambientado no sul dos Estados Unidos.
"Olá a todos e sê bem-vindo de volta ao Gamereactor. Hoje, como provavelmente podes perceberes pelo belo fundo que temos aqui, estou aqui com o Peter para falar um um pouco sobre os Road Kings. Então, antes de mais, para quem não está familiarizado com este jogo, sabes, acabou de ser anunciado, acabou de ser revelado ao mundo, por isso dá-nos o tipo de apresentação, o resumo do que é este jogo. Muito bem, então bem-vindo a Road Kings. Estamos muito orgulhosos de estar a mostrar isto a toda a gente para a pela primeira vez. O Road Kings é um simulador de camiões no seu núcleo, com tudo que sempre quiseste saber e fazer, com os grandes camiões, os camiões de longo curso, os camiões de longo curso camiões. Abraçámos tudo o que sabemos sobre camiões, desde o os motores, as engrenagens, os modelos e as marcas, até à vida de camionistas e todas as coisas que eles enfrentam. Agora, obviamente, no Saber tu têm muita experiência a fazer este tipo de jogos de veículos realmente precisos."
"Como é que isso entrou no desenvolvimento do Road Kings? Temos um espetacular equipa de veículos espetacular, com muita experiência a fazer este tipo de trabalho, e de forma fiel, representa com precisão não só a visualização dos veículos, mas também a sensação deles, a física, e todas as coisas que podes experimentar quando a operar estes monstros enquanto andas pela autoestrada. Por isso, é Foi uma tremenda quantidade de experiência que foi trazida para este jogo, e teve um resultado maravilhoso para nós. E ao contrário de alguns dos jogos de veículos que a Saber fez, em que a ideia é apenas descobrir como chegar do ponto A ao ponto B, há mais progressão neste jogo, certo? Então, como é que isso está envolvido? Isto tem um núcleo absolutamente original, único mecânica de trabalho por baixo, onde o jogador se envolve com muitas das sistemas e processos em ação para operares como um proprietário-operador independente no mundo, à procura de trabalho, usando um quadro de carga, experimentando como é para lidar com as condições climatéricas e, claro, enfrentar coisas, mesmo coisas mundanas como as horas de serviço, e os relógios de travões obrigatórios a nível federal, e fazer reposições, à procura de um restaurante de fast-food para que possas estacionar o teu camião em segurança durante a noite, e não, sabes, acordar de manhã com uma multa de estacionamento, ou um uma caravana vandalizada. Por isso, tentámos praticamente tudo o que possas imaginar para o tornar parte deste jogo de uma forma original e convincente, e também para confiar e também para te baseares fortemente nesses sistemas de jogo para incluir mecânicas que são importantes para o jogador. Por exemplo, sobrecarregar o teu camião, danificar os teus pneus, danificar a tua travões, usar o travão motor para poupar dinheiro nas pastilhas de travão, tudo isso que te possas lembrar. Portanto, está tudo aqui."
"Então, de certa forma, é a derradeira experiência de camionagem. Para quem anda por aí que queira fazer-se à estrada, esta é a forma de mergulhar o teu dedo do pé na água.
A cem por cento. O mais importante para nós é que se trata de algo."
"E sei que há muitas pessoas envolvidas no transporte rodoviário em todo o mundo.
Portanto, é uma indústria que tem sofrido muitas mudanças, com a tecnologia, e o clima, e todas as coisas que as pessoas enfrentam neste trabalho. Por isso, para nós, para além dos veículos fantásticos e de todas as coisas maravilhosas, temos muito de pessoas que se esforçam muito para criar razões humanas para tu estares para estares lá fora. Porque é que eles estão a fazer isto? O que é que eles estão a fazer? O que é que eles querem?
Portanto, veremos se conseguimos ou não, mas tentámos mesmo fazer isso."
"E um dos grandes desafios do transporte por camião é, obviamente, o terreno que tens que tens de conquistar. Por vezes, não se trata apenas de estares na estrada, certo?
Então, que tipo de desafios é que vocês estão a impor?
Muito bem. Bem, quanto tempo é que temos? Então, está bem. Temos pelo menos..."
"Sabes, colocamos este jogo nesta parte do mundo, nas planícies costeiras, sul dos EUA, Geórgia, norte da Florida, porque este é um sítio que é muito atingido como muita gente sabe, com eventos climáticos graves e também tem experimentou uma série de desastres, tanto naturais como provocados pelo homem."
"Por isso, ao criar esses cenários, quisemos representar esse aspeto da vida de camionista onde acontecem coisas que não esperas. Por isso, já sabes, Sabes, um furacão vai atingir-te ou há uma inundação, mesmo algo tão simples como um estrada destruída, mas, sabes, é um jogo de camiões de longo curso."
"Por isso, a maior parte dos nossos esforços e funcionalidades têm-se concentrado nas auto-estradas, condução em autoestrada. As coisas que encontras aí, e depois, quando corres e quando te deparas com terrenos diferentes e navegação difícil, é dentro de depósitos ou é no último quilómetro quando vais numa estrada local e chegas a um buraco, tens de tomar a decisão, será que vou chegar a tempo?
Então, vou apanhar aquele buraco a alta velocidade e vai causar mais danos ao meu camião, ou abrandar, ter calma, porque se estiver abaixo dos 15 milhas por hora, não te vai fazer mal nenhum. Sabes, tentamos trazer todas essas coisas e interligar o sistema para que o terreno afecte os teus pneus, que afecta a tua carga, todas essas coisas."
"Por isso, obviamente, agora, Road Kings vai ser lançado em 2026, creio eu.
Portanto, sendo esse o caso, com o jogo a ser lançado no próximo ano, para as pessoas que eventualmente lhe vão deitar as mãos, qual é a coisa que olhas e dizes, é essa a coisa que estou realmente entusiasmado que eles experimentem?
Uma coisa? Não sei se te posso responder a essa pergunta."
"Qual é a única coisa? Rapaz, acho que eles...
Acho que começámos por querer criar algo que comunicasse o que como é conduzir uma destas coisas. Por isso, se houver alguém por aí que se sinta como se finalmente pudesses experimentar uma destas coisas a sério num mundo que deixa-os escrever a sua própria história, fazer as suas próprias escolhas sobre que clientes que clientes queres ter, que trabalho queres fazer, que trabalhos queres fazer. Se tivermos criado este sentido de simulação imersiva para qualquer pessoa, então acho que o conseguimos fazer."
"Bem, fica atento para saberes mais sobre o Road Kings. Mais uma vez, o lançamento está planeado para o próximo ano, por isso, sabes, um pouco de tempo para esperar por ele, mas quando o fizer bate, espera que bata como um camião. Por isso, sim, para mais informações sobre o jogo, não te esqueças de ficar atento à tua região local da Game Expo."