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GRTV News - Analistas concordam sobre o que esperar da EA pós-aquisição

Espere muitos jogos esportivos e serviço ao vivo.

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"Olá a todos e bem-vindos de volta ao GRTV News, hoje vamos falar um pouco sobre a EA mais uma vez, há muita gente a falar sobre esta aquisição e com razão por isso, quando 55 mil milhões de dólares estão em cima da mesa, tende a gerar muitas manchetes, mas sim, quando o anúncio aconteceu e quando a aquisição se concretizou, houve muito de especulação e conversa sobre como isto vai afetar a EA, o que vão fazer, o que vão mudar sob esta nova propriedade e penso que muitas pessoas parecem concordar com o mesmo que se vão concentrar no que funciona para a EA e isso seria o serviço ao vivo jogos e isso seriam jogos de desporto, por isso se gostas das outras coisas que a EA tem feito no passado, como por exemplo os projectos da Hazelight ou talvez até alguns dos jogos para um jogador que não tiveram grande sucesso como o Immortals of Avium, é provavelmente justo assumir que não serão tão populares no futuro."

"Por isso, sim, três analistas pensam que a EA vai duplicar o serviço ao vivo e os jogos desportivos Parece que concordam que a EA estará menos disposta a correr riscos e com um aumento de concentra-te nas grandes marcas e nos êxitos de bilheteira.
No início desta semana, um grupo liderado por um fundo de investimento da Arábia Saudita, PIF, Silver Lake e Finty Partners anunciaram os seus planos para comprar a EA por 55 biliões de dólares, o que é muito dos analistas pensaram que era mais alto do que o esperado."

"Naturalmente, estão a planear não só recuperar o seu dinheiro, mas também obter um bom lucro.
Numa entrevista à GamesRadar, três analistas de renome dão a sua opinião sobre o mega negócio.
Um deles é o conhecido analista japonês da Kantan Games, Sir Ken Toto, que acredita que A EA vai agora estar menos disposta a correr riscos e vai concentrar-se em coisas que geram altos em linguagem simples, isto significa apostas mais seguras e um foco ainda mais forte em IP, blockbusters, menos mas potencialmente maiores jogos e serviços ao vivo à custa de projectos mais arriscados, novas ideias e inovação."

"A segunda pessoa entrevistada foi David Cole, Diretor de Estudos de Mercado e Consultoria da DFC Intelligence, que adoptou uma posição semelhante.
A EA vai duplicar os serviços ao vivo e os jogos desportivos que têm uma receita bastante previsível e margem de lucro."

"A longo prazo, podem procurar fazer movimentos mais estratégicos que não compensem imediatamente, mas posiciona-os para o crescimento futuro.
A curto prazo, podem procurar vender activos não cruciais e PI de menor dimensão.
Por fim, temos o professor Just van Druinen, da STEM School of Board da Universidade de Nova Iorque, que também expressa pontos de vista semelhantes, acreditando numa concentração nas licenças principais e menos noutras áreas no futuro."

"A EA irá provavelmente consolidar os estúdios com baixo desempenho e duplicar os seus franchises desportivos que geram 70% dos lucros, ao mesmo tempo que potencialmente vai separar ou fechar equipas que trabalham em títulos com margens menores.
Não espero que os novos proprietários se preocupem muito com os IPs arquivados, a não ser que os vendam para pagar alguma da dívida."

"De acordo com estes senhores, parece improvável que a EA queira investir em empresas mais pequenas e incertas.
projectos mais pequenos.
Isto leva-nos a suspeitar que o antigo empregado da BioWare que não acreditava que EA estaria interessada em manter a BioWare pode, de facto, estar a fazer algo e que o que O que vai acontecer, por exemplo, com os títulos cooperativos da Hazelight para jogos mais experimentais como Immortals of Avium e Tales of Kinzara Zao, continua a ser uma incógnita."

"O que achas disto?
Será que a EA se vai tornar mais uma fábrica de desporto, agora com um maior enfoque no serviço ao vivo?
Estás a carregar nos botões errados, a carregar nos botões errados, sim, concordo.
Há certas coisas que penso que a EA vai continuar a fazer, penso que não se vai limitar a se tornar neste pónei de um só truque de serviço ao vivo e jogos desportivos, exclusivamente essas coisas."

"Acho que eles vão dizer algumas coisas porque eu olho para Hazelight, por exemplo, e não pensa que o Hazelight realmente faz algo de errado para a EA.
Eles não são muito caros, não fazem jogos muito caros, eles vendem bem, geram muito buzz positivo para a empresa, fazem críticas coisas aclamadas."

"Há muitas razões para apreciar uma empresa como a Hazelight, então eu olho para eles e penso provavelmente não há muitas razões para despachar a Hazelight, mas se a colocares no mercado acho que muita gente viria e os compraria.
Portanto, há esse tipo de atração, essa ideia de que se os vendermos, provavelmente vamos conseguir uma boa quantia de dinheiro por eles porque são um promotor forte e bem feito que tem que funciona bem com grandes ideias criativas."

"Mas, mais uma vez, não acho que a Hazelight vá necessariamente ter problemas com isto porque acho que eles demonstrado em demasiadas ocasiões para serem bem sucedidos e também tens de te lembrar que a Hazelight está quase a conduzir o impulso da EA para o conteúdo multimédia.
Sim, há algumas outras coisas que estão a ser trabalhadas, como um programa de TV de Mass Effect, mas sabemos que um projeto It Takes Two está a ser trabalhado, uma adaptação está a ser trabalhada e também um com Split Fiction, que tem Sidney Sweeney ligado a ele."

"Portanto, Hazelight para mim é uma besta um pouco diferente neste argumento devido ao facto de que penso que é uma espécie de, está quase a segurar toda a indústria cooperativa ou segmento cooperativo de jogos sobre os seus ombros e a EA tem-no quase num estrangulamento por causa da força Hazelight tendem a ser."

"Há algo como Immortals of Avium, acho que nunca mais verás mais nenhum de esse franchise agora.
Acho que foi uma ideia fixe, mas não me parece que tenha corrido muito bem, por isso acho que que provavelmente está morta na água."

"Tales of Considerance agora, mais uma vez a pessoa ou o criador que o fez já produziu outra coisa, outro projeto indie, por isso acho que esse também se foi.
Talvez isso seja um sinal do que vai acontecer com a marca EA Originals, eles vão pegar no Hazelight e depois despacham o resto das coisas da EA Originals."

"E também acho que não os vamos ver a abraçar alguns destes jogos para um jogador realmente dispendiosos que têm tido tanto sucesso.
Coisas como, não temos a certeza do que o futuro reserva para o Star Wars Jedi, sabemos que há vai haver aquele terceiro capítulo em que a Respawn está a trabalhar, bem, esperemos que não chegue a mas sabemos que a Respawn está supostamente a fazer esse mas o que acontece com o Star Wars depois disso, quem sabe."

"Para mim, a aposta mais segura para a EA fazer um jogo Star Wars que venderia muitas cópias, não apenas alguns milhões como o Star Wars Jedi faria, mas como muitas cópias, é um novo Star Wars Battlefront.
E agora, sabes, os estúdios Battlefield acabaram de sair do portão, ou estão prestes a sair com o Battlefield 6, mostrando que as pessoas querem este tipo de jogo e que são muito competentes e têm a oportunidade de o fazer bem, um Star Wars Battlefield do mesmo calibre do Battlefield 6 venderia como pão quente."

"Por isso, não me surpreenderia vê-los regressar ao franchise Star Wars, por exemplo, mas Penso que, mais uma vez, se adequa ao facto de lançarmos o termo serviço ao vivo.
O serviço em direto não tem de significar apenas coisas como passes de batalha constantes e tudo isso, significa, sabes, jogos que podem ser suportados por um longo período de tempo."

"Quanto aos desportos, não há dúvidas.
Não sei o que vão procurar para explorar mais ou expandir, já têm um programa chamado The Important Ones, na verdade, tipo, sabes, principalmente EA Sports FC, se é que há alguma coisa, mas depois também têm o MAD e também têm o NHL, também têm um monte de coisas diferentes e estão a explorar outras ideias também."

"Mas não me surpreenderia vê-los expandir isso ainda mais porque, novamente, o desporto, como as coisas cooperativas, a EA tem um programa completo sobre isso e é apenas realmente como a 2K que está a lutar contra eles e a 2K tem, sabes, eles têm um golfe que se safa relativamente bem e depois têm o jogo de basquetebol que está a anos-luz à frente de tudo, mas para além disso, a EA é o rei dos desportos."

"Por isso, é interessante e acho que eles estão a fazer algo aqui.
A grande questão, no entanto, é o que acontece com a Bioware e acho que eles têm uma hipótese de se salvarem com o Mass Effect 4.
O problema é que parece haver muito empurra-empurra com esse criador nos últimos tempos."

"Vimos, sabes, o questionável Mass Effect Andromeda, o questionável Dragon Age The Veil Guarda e eu digo questionável, não mais do que isso, não parece que a visão criativa tenha sido parece que estão a tentar apaziguar os investidores, a tentar apaziguar a e também a tentar apaziguar o que os fãs esperam dele e é como se fosse a ser puxado de todas estas maneiras diferentes e isso não está necessariamente a acontecer ou não aconteceu aconteceu para eles ainda."

"Então o Mass Effect 4 vai ser um jogo muito importante e o Anthem também, outro.
Se o Mass Effect 4 não for bem sucedido, acho que a Bioware vai estar em grandes apuros E se a Bioware não for bem sucedida, acho que a Bioware vai estar em apuros de ganhar dinheiro, eles vão apenas vê-la como um fracasso de memória recente, por isso provavelmente vão tentar fechá-lo ou despachá-lo, mas algumas das outras coisas Penso que será seguro mas, mais uma vez, não estamos a falar de algo que vá acontecer amanhã."

"A aquisição provavelmente não será concluída até 2028, dependendo do tempo que demorar para todos os processos de aprovação e para todas as consultas e o que não for para passar mas isto é apenas uma amostra do que está para vir, por isso fica atento a mais.
Mas, de qualquer forma, é todo o tempo que tenho, por isso, obrigado a todos por se juntarem a mim e até à próxima Vejo-vos a todos no próximo GRTV News, amanhã, bem, na segunda-feira."

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