Gamereactor



  •   Português

Iniciar sessão
HQ
Gamereactor
Videos

DevGAMM e a evolução dos eventos da indústria de videogames - Entrevista com Maria Chyrvona

Como era o terceiro evento da Gamereactor e o primeiro aniversário da conferência, nosso David Caballero conversou com o CEO da DevGAM para falar sobre eventos focados em desenvolvedores, a evolução da iniciativa (incluindo spin-offs como a Madeira Games Summit) ou as novas paradas que planejam para 2026. Além disso, discutimos tom, mensagens, valor geográfico ou o DevGAMM Awards.

Audio transcriptions

"Olá amigos Gamereactor, este é o dia 2 do DevGAMM em Lisboa 2025, e eu estou aqui com a sua CEO, Maria, muito obrigado por te juntares a nós.
Ontem fizeste alguns comentários de boas-vindas e partilhaste uma série de números e também fizeste alguns anúncios, por isso podemos falar de várias coisas aqui."

"Este é o primeiro DevGAMM Lisboa em Lisboa.
Como te sentes em relação a isso? Sei que é uma espécie de piada interna.
Sim, porque durante 2 anos estivemos em Cascais, mas continuámos a chamar-lhe DevGAMM Lisboa, porque internacionalmente Cascais não é tão conhecido, mas este ano temos o prazer de trazer a nossa adição à própria cidade."

"Estamos neste momento numa zona muito próxima do aeroporto, é um sítio muito agradável junto ao rio, por isso continuámos a manter o tema da água, onde queríamos que o local supervisionasse a água, mas mudámos o local, agora é composto por 2 partes, temos uma área de negócios dentro do hotel, há também um espaço de conferências maior, por isso queríamos, porque o DevGAMM cresceu em Portugal muito rapidamente, e sentimos que tínhamos ultrapassado o local e o conceito inicial que tínhamos escolhido, apenas a fazer este evento para executivos de negócios para um pequeno grupo de pessoas, porque a indústria em Portugal está a crescer, e sentimos que precisávamos de um local maior, uma presença maior, melhores contactos, porque também estamos muito perto da estação de comboios, para além do aeroporto, por isso todos os comboios que vêm do Porto, do Algarve, de muitas partes diferentes, param a 10 minutos a pé daqui, portanto isto é perfeito para nós para ajudar os promotores de todas as regiões de Portugal a estarem aqui, para estares presente nas sessões, nos workshops, para mostrares o teu jogo, por isso decidimos trazê-lo para Lisboa, para o tornar mais acessível, para o tornar mais internacional, por causa da ligação ao aeroporto, e para enviar a mensagem que isto se está a tornar num grande evento internacional, em vez de uma cimeira executiva do tipo empresarial que estávamos a tentar, não uma cimeira, mas uma conferência, mas mesmo assim a vibração em Cascais era diferente."

"Também escolheste datas muito interessantes, o ano passado colidiu com a Web Summit, que vai acontecer mesmo por baixo daquele edifício ali, mas agora estás antes disso, o que também é mais acessível para as pessoas, por isso podemos apreciar isso também."

"Mencionaste o crescimento e a cimeira, deixa-me perguntar-te sobre o crescimento, como é que vês a evolução do evento em relação ao ano passado? Conhecemos-te desde há um ano, Cascais, depois fomos ao evento em Gdansk, e depois isto, e podemos ver essa evolução, mas a partir do interior, o que nos podes dizer sobre sermos maiores, não apenas em termos de pessoas a assistir, tens mais de 1.000 pessoas aqui nestes dois dias, mas também em termos de relevância, e as mensagens que foram partilhadas aqui, e, como dizes, cada vez mais relevantes, e cada vez mais uma referência em termos de eventos do sector."

"Sim, sem dúvida que crescemos em número, mas também crescemos em qualidade, porque a qualidade das empresas que estão a chegar, este ano temos plataformas, temos a Xbox, temos a Nintendo, temos a Epic Games Store, temos empresas maiores a juntarem-se a nós do lado dos programadores, e também empresas maiores do lado das editoras, por isso sentimos que o evento, a qualidade do evento está a crescer, Na verdade, tivemos uma quantidade louca de reuniões, Acho que mais de 2.000 reuniões agendadas para este evento, por isso acredito que muitos negócios vão sair deste evento, e sim, para este ano, escolhemos especificamente as datas antes da Web Summit, como mencionaste, porque também adicionámos um novo tema a toda a DevCon Portugal, como lhe estamos a chamar, porque sim, neste momento estamos em Lisboa, para mim é o quinto dia da conferência, que dura uma semana inteira, porque acabámos de regressar do Madeira Game Summit, que aconteceu pela primeira vez, e foi para 110 pessoas, muito executivo C-level, tivemos o maior número de CEOs que alguma vez tivemos no evento, e isso foi também para chamar a atenção para os ecossistemas em Portugal que não estão tão representados, porque a Madeira é uma ilha, tem lá muitos promotores, também temos promotores nos Açores, também temos promotores noutras ilhas, por isso há muito talento e quisemos trazer pessoas para verem como podem apoiar e desfrutar de uma bela ilha, a natureza, estuda a natureza, a paisagem, tudo, e as experiências que lhes proporcionámos."

"Tudo isto com o único objetivo de chamar a atenção para Portugal como um mercado emergente, dando mais atenção aos programadores locais, e traz investimento para a região, trazendo acordos editoriais para a região, e, em geral, as pessoas querem mudar-se para cá, ou contratar aqui, porque também há muitos estudantes talentosos, por exemplo, que se juntaram ao nosso evento, por isso a reserva de talentos está a crescer em Portugal, Acredito que estão neste momento num período em que a próxima melhor coisa lhes vai acontecer, como ter um grande criador ou editor a abrir algo, e é um objetivo partilhado connosco e com as associações locais da Madeira, com o Games Lab, e também com a APVP, é isso que eles estão a tentar que eles estão a tentar trazer através do nosso evento, mais atenção para Portugal, e mais investimento empresarial para todas as regiões."

"E alguns acordos foram feitos, penso eu, na cimeira, e algumas conversas privadas, por isso o que me podes dizer que feedback tiveste dos participantes na Madeira?
E também, se puderes partilhar algo de que falaram, que tentaram melhorar na indústria, qual foi a direção dos tópicos de discussão?
Sim, antes de mais, o feedback, sabes, estou a gabar-me perante as câmaras, mas é o tipo de feedback que recebemos, penso eu, pela primeira vez porque as pessoas normalmente queixam-se de alguma coisa, e tudo o que recebemos é perfeito, sem falhas, a organização foi de topo, tipo, como é que vais a partir daí?
Como é que cresces a partir daí quando já é perfeito na mente das pessoas?
Mas sim, claro, há sempre espaço para cresceres, há sempre mais pessoas para trazer, mais conversas para começar, e o tema geral da cimeira foi de facto inspirado pela paisagem da Madeira, porque a Madeira é muito montanhosa, sobe e desce, por isso eram picos e vales, domina o aumento e a diminuição de escala nos jogos, por isso tocámos em ambos os tópicos sobre como te ajustas, como é que fazes com o crescimento sustentável, o que fazes quando estás a reduzir o tamanho, discutimos as tendências globais de financiamento para os próximos dois anos, por isso houve muitas, em geral, mesas redondas, fizemos conversas à lareira, fizemos workshops, por isso não foi simples, sabes, palestras ou keynotes, era uma discussão mais aberta onde todos estavam envolvidos, e sim, a tentar partilhar os seus próprios problemas, as soluções que as empresas têm, as suas formas de interagir umas com as outras, as suas colaborações que podem ser feitas para ajudar as empresas a crescer, e sim, os problemas que a indústria está a enfrentar, todos eles tentámos trazer para a cimeira, como já disse, com o tema do aumento e da redução de escala."

"Sim, na verdade, a escalabilidade também tem sido um tópico aqui, com alguns dos oradores, por isso, liga-o ao evento da Madeira.
Ok, e depois estavas a pensar, como é que cresces, como é que o tornas melhor, mas agora tens uma tripla espécie de truque de eventos no próximo ano que também vais enfrentar como um desafio."

"Então, se estou correto, Gdansk não vai acontecer em fevereiro como no ano passado, vai acontecer no verão, vais manter o tema da água, claro, este é o Rio Tejo e aquele é o Mar Báltico, Acho que isso é apropriado em termos de clima, porque é uma cidade muito, muito fria, posso-te dizer."

"Depois, extremamente ou comparativamente mais quente é o Dubai, e é outra paragem na primavera.
Sim, na primavera, sim.
E depois, claro, Lisboa vai voltar a acontecer, e os prémios, que mencionaremos mais tarde."

"Então, o que me podes dizer sobre esta expansão?
O que é que podemos esperar?
Porque gostei muito das cores diferentes que tiveste no evento de Gdansk em fevereiro, Gostei tanto dos programadores como dos oradores que lá se reuniram, eram diferentes da tua paragem em Lisboa, mas também em relação a outros eventos do sector a que costumamos ir."

"Então, o que me podes dizer sobre isto?
Perguntei-te muitas coisas agora.
Sim, muitas coisas, por onde começo?
Sim, para o próximo ano estamos a planear uma nova edição no Dubai, estamos a expandir-nos para o MENA, que é muito estratégico porque já temos a Europa Oriental coberta pela Polónia, e a Europa Ocidental com Portugal, estamos a entrar nos EUA também com Portugal, porque é uma ligação muito boa entre os EUA e Portugal, mas depois sentimos que para o nosso modelo de negócio para ser sustentável, para o nosso negócio crescer e para chegar a novos mercados, sentimos que o MENA seria um bom começo."

"O Dubai é, diria que é uma escolha segura para nós, porque nunca fizemos nada nessa região, estamos a começar agora a aprender quem são as pessoas, quais são as empresas, o que procuram, o que aprendemos com a pesquisa que fizemos este ano, eles precisam de um evento focado no desenvolvimento, o que nós somos, e também têm muito talento, têm alguns estúdios no lado móvel, mas também no PC e nas consolas, ficarias surpreendido, Fiquei surpreendido porque pensei que o Dubai e os Emirados eram predominantemente móveis, mas queremos trazer a luz para os criadores nessa região também, e para nós construirmos a ponte entre a Europa, MENA e a Ásia, porque a Ásia é um mercado muito quente neste momento, e toda a gente está interessada em construir essas redes, redes na Ásia, e conseguir as empresas, por isso estamos a ligar-nos ao Japão, à China, com o Paquistão, como com muitas empresas no MENA e na Ásia, por isso trá-los para o Dubai, esperamos um acréscimo muito pequeno, por isso estamos a apontar para umas 300, 400 pessoas desde o início, é um teste, digamos, e vê o que vai acontecer, qual é a tua posição e como podemos ajudar, porque a nossa ideia principal é, ok, estamos a trazer um evento, Qual é o valor que estamos a trazer para o mercado?
Neste momento, ao falar com pessoas, com empresas e com o governo local, há um valor que podemos trazer com o que já estamos a fazer, e sim, fá-lo-emos na primavera, ainda não anunciámos as datas, vai ser anunciado em dezembro, porque ainda estamos a reservar os locais e tudo, mas o conceito geral do que fazemos, já planeámos, focados no desenvolvimento, editores, talvez alguns serviços semelhantes no topo, mas será desenvolvedor, editoras, talvez algum desenvolvimento externo ou algo do género, algumas palestras também e conferências?
Sim, vai ser um DevGAM normal, portanto, tudo o que esperas, mas talvez numa escala mais pequena, por isso vai ser uma conversa, mostra, não haverá prémios, talvez o melhor jogo do espetáculo ou algo do género, mas continua a ser a carreira, o trabalho em rede, tudo incluído, por isso não é uma cimeira, é uma conferência no Dubai."

"Então, sim, mencionaste que estamos a mudar para o verão, finalmente, porque vivi na Letónia durante muitos anos, Eu sei o quão miserável é o Báltico no inverno, e eu sei como é bonito, porque junho é o meu mês favorito."

"Fui à praia em fevereiro.
É uma experiência, se tiveres neve, é uma experiência muito diferente, mas agora estamos a apontar para a festa na praia, e eu estou ansioso, e sinto-me como se estivéssemos a puxar para a água, mas em Gdansk estamos perto da água, mas não o podes mostrar."

"Mas não no Dubai.
Mas o Dubai tem água, em todo o lado, estamos a atrair água, locais muito agradáveis.
Em Gdansk, estamos a apontar para uma edição maior também."

"O mesmo local?
O mesmo local.
À mesma hora, porque temos um período de preparação mais longo, porque normalmente tínhamos apenas três meses."

"Já estarias ao virar da esquina.
Agora tens mais tempo para te preparares, por isso estamos a olhar para um programa melhor, mais palestras, mais divulgação dentro e fora da Polónia."

"Já podes ver como todas as nossas edições se ligam umas às outras.
O público é diferente, como referiste.
Conheces programadores completamente diferentes na Polónia e aqui, mas neste momento vemos que a sobreposição nos ajuda, porque chamamos a atenção para a Europa de Leste com este programa, e os mesmos criadores polacos vêm aqui, partilha os seus conhecimentos com os portugueses, e gosto muito da forma como a colaboração acontece."

"Mas o público é, Acho que para todos os três programas, vai ser muito diferente.
Por causa do foco, por causa dos diferentes interesses comerciais."

"Sim, e voltando a Portugal, estamos a planear fazer a edição da Madeira no próximo ano também.
Estamos agora a olhar para as datas, e uma das ideias que estamos a trabalhar neste momento podes estar a fazer a Madeira separadamente de Lisboa, porque foi uma semana muito difícil."

"Não queremos voltar a fazer isso.
Acho que também é difícil para alguns dos...
A ideia era que os oradores e os participantes viessem diretamente para aqui, mas foi difícil para eles."

"Sim, mas na verdade veio muita gente, muitas pessoas compraram o bilhete combinado, e estão aqui, e sentimo-nos como se fôssemos os melhores amigos, porque passámos uma semana inteira juntos, viajando e partilhando as experiências."

"Então, isto foi bom, e muitas pessoas disseram-nos que isto é ótimo, que nós também o podemos fazer, mas toda a gente está cansada."

"À noite, todos estão cansados.
E queremos também criar dois momentos onde as pessoas possam vir a Portugal para diferentes ocasiões, porque há muito para oferecer, e tanto que podemos fazer aqui mesmo, que precisamos desses momentos separados."

"Então estamos a pensar que maio podem ser as datas para o Madeira Game Summit.
Portanto, vai estar muito cheio, como a primavera para nós."

"E depois assim, como no outono para Lisboa e Prémios.
outono para Lisboa e Prémios.
Ainda estamos à espera das datas da Web Summit."

"Não sei se já foram anunciadas.
Estamos felizes por nos termos mudado antes.
Na verdade, está a ajudar-nos muito na perspetiva do apoio governamental, tudo, porque toda a gente está tão concentrada na Web Summit, não se conseguem concentrar no pequeno evento para a indústria do jogo comparado com isso."

"Mas este ano, é mais fácil.
Na verdade, é mais fácil para todos estarem aqui, e as empresas vêm ter connosco e depois juntam-se à Web Summit."

"Portanto, é uma combinação interessante, e acho que vamos tentar fazer isso antes do próximo ano também.
E para o próximo ano, Lisboa vai ser maior porque o crescimento foi de cerca de 600 pessoas, 800 pessoas, 1.000 pessoas."

"Por isso, esperamos que para o ano haja ainda mais.
Portanto, o objetivo seria 1.200 ou mais.
Depende, tu sabes, de muitos factores, de como a indústria está."

"Normalmente, crescemos com a indústria.
Vais lançar, vais celebrar o evento Quando é que o GTA 6 vai ser lançado?
Sim."

"Porque foi anunciado ontem mesmo que vai ser adiado mais uma vez, por isso talvez não venha ninguém.
Eles vão jogar.
Sim, por isso é que verifiquei as datas."

"Acho que mencionaram que foi no dia 19 de novembro.
Por isso, é do género, vamos fazer 17-18.
Essa seria a última data, e depois vamos todos para algum lado e joga o jogo."

"Já é um meme.
Sim, como toda a gente.
Mas ainda estamos em novembro, e seria bom ter tipos da Rockstar a fazê-lo, mas acho que eles só estarão disponíveis até ao lançamento."

"Sim, eles vão estar cansados.
Ok, deixa-me perguntar-te sobre os prémios.
Os prémios vão ser entregues daqui a uma hora.
Também gostámos deles no ano passado."

"O que achas que significam a tudo o que acabaste de explicar, como para as diferentes paragens e ao projeto DevGAMM?
É esta a cereja no topo do bolo?
Isto é algo que também queres aumentar?
É algo que tenta competir com outros prémios?
Queremos que a Europa tenha mais prémios porque temos os Game Awards nos EUA, e é isso que tens feito."

"Mas também te agradecemos quando mais e mais prémios estão a acontecer aqui na Europa.
Antigamente, tínhamos o Financiers em Bilbao.
Claro, temos os BAFTA."

"Que papel achas que desempenhas em tudo isto?
Muitos dos prémios que mencionaste agora, estão a cobrir amplamente a indústria.
Muitos AAA, claro que AA."

"O nosso foco é ligeiramente diferente porque queremos encontrar o nosso objetivo de prémios.
Eu diria que seria a descoberta em vez de apenas os prémios e para fornecer."

"É a descoberta.
É para ajudar os programadores.
Está dentro do nosso núcleo.
Os prémios são um projeto central porque nós somos primeiro programadores."

"Somos uma conferência de programadores.
Quando podemos encontrar novos projectos criativos para as editoras ou para os investidores assinarem ou quando te podes dar bem com o dinheiro dos patrocinadores e partilha-os com os criadores."

"Mesmo 3.000 dólares para uma categoria é suficiente para ajudar o estúdio a sobreviver mais um mês enquanto procura financiamento ou algo do género.
É o núcleo."

"Não é um projeto comercial para nós.
É um projeto principalmente para dirigir esse público principal.
Porque vemos hoje e ontem a área de exposição, é enorme."

"Está a crescer.
Vês a montra a ficar cada vez maior.
É tão internacional porque estamos a manter as submissões livres e toda a gente está aberta a submeter."

"Tivemos mais de 600 projectos este ano.
E o nível é fantástico este ano.
Sim, muitas editoras começaram a submeter os seus jogos para os prémios."

"Já está a mudar de queremos ajudar os criadores para que isto seja assim, Eu não diria vaidade mas em algo que é uma competição."

"Mas se ajudares a melhorar a qualidade e a criatividade na indústria e todos estão a olhar para ti agora para projectos mais acessíveis gosta de ideias criativas, lança rapidamente, fácil de financiar, com financiamentos mais pequenos que te compensaria melhor em vez de fazeres a próxima grande coisa."

"É um pouco impossível começar agora com um novo empreendimento enorme.
Por isso, acredito que os pequenos desenvolvedores são não é o futuro mas ajudarão a indústria chama a atenção de novos actores que estão à procura de qual é a nova ideia ou o novo género."

"Porque nestes prémios tivemos tantas misturas de géneros.
Tens tantos, a mistura de géneros, ideias, conceitos, temas."

"É uma loucura.
Tivemos mais de 150 juízes e o feedback que recebemos foi "uau", não sabíamos de tantos jogos fantásticos existem em todo o mundo."

"Por isso, gostaria que houvesse muito mais programadores pudessem viajar mas nós compreendemos.
Eu também, gostava de os ter todos aqui."

"Sim, mas 600 é muito.
Será basicamente uma conferência.
Ao mesmo tempo sentimos que todos os anos eles podem viajar mais e mais mas também não é obrigatório para nós."

"Podem receber dinheiro de nós todos os anos.
Então eles têm um representante ou algo do género.
Os prémios também serão entregues no próximo ano."

"Estamos a trabalhar com muitos patrocinadores para trazeres orçamentos maiores mas é para o fundo de prémios e não para apoiar a conferência."

"É sobretudo o dinheiro do fundo de prémios porque queremos mais criadores para obteres ajuda, para seres publicado, a ser lançado, nem sequer foi publicado."

"Muitos deles estão a publicar por conta própria, na verdade e nós queremos fazer mais disso.
E em todas as edições, Acho que Portugal está a tornar-se a nossa maior edição porque é a maior, o crescimento mais rápido e queríamos mais presença na Europa de Leste, na Polónia de onde somos originários."

"Para cresceres também.
Sim, para aumentares isso também e se pudermos ajudar-te com todas as outras edições isso seria ótimo."

"E, no geral, manteremos os nossos valores e tudo o que acontece no palco provavelmente não sabes mas o tipo de o toque hilariante que lhe dás especificamente em Gdansk foi fantástico."

"E agora que mencionaste os teus valores e o teu núcleo, deixa-me perguntar-te uma última coisa que é sobre a Ucrânia e como vocês estão a ajudar e as diferentes iniciativas que tiveste no ano passado."

"Então, o que me podes dizer sobre isso?
É muito importante para nós.
Vou viajar para a Ucrânia várias vezes por ano."

"A minha mãe anda para trás e para a frente porque não quer mudar-se por alguma razão e a minha cidade onde vivo está na linha da frente portanto, a linha da frente está a ficar muito próxima."

"Temos um colega aqui, Sergei, o nosso diretor financeiro, ainda está em Lviv por isso está a ajudar faz muito trabalho voluntário por isso, basicamente, tem alguns dias que podes fazer."

"Fazemos caridade.
Viste em todo o evento que promovemos não te esqueças de fazer um donativo porque ainda está a decorrer, a guerra ainda não parou."

"Nós ajudamos-te com donativos.
Algumas empresas fazem donativos através de nós, ajuda-nos.
Se tiveres lucros tentamos doar o que podemos."

"Fazendo trabalho de caridade, às vezes fica em segundo plano ajuda-te a arranjar alguém ou algo do género.
Faz um monte de coisas que não partilhamos publicamente porque não me apetece precisas de fazer isso porque estamos muito concentrados em apenas o fazer e ajudar."

"Graças à nossa equipa, Acho que metade disso é ucraniano e toda a gente se preocupa muito com o que acontece porque a família, as raízes, toda a gente quer voltar em algum momento e no centro faz um evento em Kiev um dia seria fantástico."

"Adoraria voltar lá e fazer o evento como nos velhos tempos.
É esse o teu desejo para o futuro.
Fantástica Maria."

"O sol está a pôr-se, não o consegues ver porque está ali mas temos esta bela vista do Rio Tejo."

"Muito obrigado pelo teu tempo.
Vamos aos prémios.
Obrigado a ti."

Entrevistas

Mais

Videos

Mais

Trailers de filmes

Star Wars: Maul - Shadow Lord - Trailer Oficial

Star Wars: Maul - Shadow Lord - Trailer Oficial

56 Dias - Trailer Oficial (Prime Video)

56 Dias - Trailer Oficial (Prime Video)

Sendo Gordon Ramsay - Trailer Oficial (Netflix)

Sendo Gordon Ramsay - Trailer Oficial (Netflix)

Protagonistas - Trailer Oficial (Netflix)

Protagonistas - Trailer Oficial (Netflix)

Bait - Clipe do First Look

Bait - Clipe do First Look

Glitter & Gold - Trailer Oficial (Netflix)

Glitter & Gold - Trailer Oficial (Netflix)

Rainha do Xadrez - Trailer Oficial (Netflix)

Rainha do Xadrez - Trailer Oficial (Netflix)

Take That - Trailer Oficial (Netflix)

Take That - Trailer Oficial (Netflix)

Star Search - Trailer Oficial (Netflix)

Star Search - Trailer Oficial (Netflix)

The Madison - Anúncio de Data (Paramount+)

The Madison - Anúncio de Data (Paramount+)

Mais

Trailers

Mais

Eventos

Mais