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Assassin's Creed: Black Flag Resynced

GRTV News - Assassin's Creed: Black Flag Resynced corrige o pior tipo de missão do jogo

Temos algumas mudanças importantes na jogabilidade para Assassin's Creed: Black Flag Resynced

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"Olá, bem-vindos de volta ao GLTV News, eu sou o Alex, como sempre aqui no TV Afternoons, as últimas e o melhor quando se trata de jogos, tecnologia, entretenimento, o que quiseres e o que quer que gostes, temo-lo sempre aqui para ti na GLTV News e no Gamereactor e na rede Gamereactor como um todo. Por isso, se gostas do que vês e queres ver mais, não te esqueças de verificar o Gamereactor onde quer que o arranjes para mais análises de jogos, antevisões de jogos, filmes de filmes, séries, exclusivos, entrevistas, notícias do mundo, notícias de desporto e, claro, muito mais mais. Sem mais demoras, hoje estamos a falar de Assassin's Creed 4 Black Flag Volta a sincronizar. Hoje foi um dia de poucas notícias, pelo menos no que diz respeito às notícias da manhã."

"e tenho a certeza que algo vai acontecer esta noite, vai ser massivo e o Ben vai levar e dá-nos algo incrível para a manhã seguinte. Em todo o caso, Assassin's Creed Black Flag está a receber uma enorme quantidade de actualizações de jogabilidade, como a Ubisoft revelou recentemente em num longo post no blogue, nomeadamente algumas mudanças chave na furtividade, no parkour e no combate. Então combate Vou começar pelo primeiro porque parece que vai ser bastante diferente do que era. Então, o Assassin's Creed Black Flag foi um dos últimos jogos a usar o clássico contador combate de morte instantânea que as pessoas diziam adorar mas de que se queixavam na altura em que era por isso acabámos com o combate RPG baseado em números que ainda hoje temos nos jogos como Assassin's Creed Shadows e Sword and Fort e Odyssey e coisas do género. Mas não te preocupes."

"De qualquer forma, o combate está a ser alterado e é uma espécie de mistura dos dois. Vai para vai ser longo, vai demorar mais tempo a matar em combate mas, ao mesmo tempo, vais ainda tens muitas formas de matar instantaneamente os teus inimigos. Tens os contadores de defesa instantâneos, há mortes com lâminas escondidas, há montes de coisas diferentes que podes usar e ainda assim se começares a tornar-te um pouco repetitivo na tua estratégia, o diretor criativo Paul Fu diz que serás contrariado pela IA nesse aspeto, o que é bastante interessante e teremos de ver até que ponto isso entra em ação no jogo, porque eu pessoalmente não me importo que o combate do Assassin's Creed seja assim tão fácil. Acho que o jogo nunca foi realmente foi um jogo em que sentisses que tinhas de ter vontade de lutar contra um monte de guardas era uma tarefa importante. Por isso, ao mesmo tempo, penso que é interessante ver este tipo de e se isto é algo de que as pessoas gostam mesmo, mesmo o que só saberemos com certeza em julho, mas se for algo que as pessoas gostem, então nós e poderíamos ver um abandono de ambos os jogos estilo da velha escola e o estilo da nova escola porque nenhum deles parece ser a combinação perfeita do que toda a gente quer para o Assassin's Creed. Olha para o parkour, parece que o parkour vai ser um pouco mais aperfeiçoado. Continua a ser bastante semelhante ao que era. Vai continuar a haver as opções de parkour gratuitas que havia no no primeiro jogo, no jogo original, desculpa, mas vai haver muitas mudanças no em termos de te permitir sentir um pouco mais dinâmico nos teus movimentos. Onde vemos um muitas mudanças é na furtividade, particularmente nas missões de seguir e espiar."

"Podes ver no título desta notícia que eu disse que essas são as piores missões de Assassin's Creed Black Flag e foram as piores missões, diria eu, de Assassin's Creed em geral. O que é que tu queres dizer com isso?
e, no entanto, parece que agora há grandes mudanças para fazer com que mesmo que percas um alvo e te desvies, ainda podes completar uma missão. Agora já não te digo sei se isso as torna completamente mundanas mas, pelo menos, pode impedir-nos de ficar Não te esqueças de que o jogo é muito simples, mas pelo menos evita que fiquemos demasiado frustrados quando jogamos essas missões. Também para a furtividade, agora tens um agachamento permanente que vai ser muito apreciado por aqueles que querem mesmo pôr o Assassin em Assassin's Creed. Assassin's Creed Black Flag foi lançado recentemente, a 9 de julho."

"Vais jogar o jogo? Estás entusiasmado com estas mudanças? Queres o mesmo jogo com um pouco de re-skin? Diz-me tudo isso e vemo-nos amanhã para mais notícias da GRTV. Adeus."

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