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Resident Evil Requiem

GRTV News - Resident Evil Requiem ultrapassa oito milhões de cópias vendidas

E Capcom garantiu mais um quarto de vitória graças a isso.

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"Olá, bem-vindo de volta ao GLTV News. Sou o Alex e, como sempre, vou apresentar-te as últimas e melhores notícias da tarde sobre jogos, tecnologia, entretenimento, o que quer que gostes e, claro, o que quer que adores, temos sempre tudo aqui para ti no GLTV News e no mundo do Gamereactor rede como um todo; por isso, se gostas do que vês e queres ver mais, não deixes de dar uma vista de olhos no Gamereactor, onde quer que o acedas, para mais análises de jogos, antevisões de jogos, críticas de filmes críticas a séries, exclusivos, entrevistas, notícias internacionais, notícias desportivas e, claro, muito mais. Mas sem mais delongas, hoje vamos falar do Resident Evil Requiem, vamos falar da Capcom, vamos falar de resultados financeiros, o tema preferido de toda a gente nas notícias, só que não é mesmo o tema preferido de toda a gente nas notícias, porque sei que, no papel, parece sempre um pouco aborrecido no papel, porque são só números e é só dinheiro, mas, ao mesmo tempo, isto normalmente diz-nos muito sobre uma empresa e, no caso da Capcom, as coisas têm corrido muito bem já há algum tempo e não deve ser surpresa para ninguém que tenham tido mais um trimestre de sucesso, graças ao lançamento do Resident Evil Requiem e do Pragmata."

"O «Resident Evil Requiem» já estava a vender milhões de exemplares desde o início deste ano, quando foi, de certa forma, o primeiro grande sucesso AAA a ser lançado este ano.
Já tinha vendido até 8 milhões de cópias até ao momento em que escrevo isto, como a Capcom confirmou, e isso também lhes rendeu muito dinheiro nesse período, porque ajudou a impulsionar a receita trimestral em cerca de 54% em comparação com o mesmo período do ano anterior, o que é mesmo, mesmo forte, tendo em conta que houve um pequeno tropeço, acho eu, com o «Monster Hunter Wilds», apesar de esse jogo ter vendido cerca de 10 milhões de exemplares, acho eu, nos primeiros meses; esse jogo não demonstrou ter necessariamente aquela cauda de vendas prolongada que se esperaria de, digamos, algo como «Devil May Cry», que também aparece neste documento por ter vendido 14 milhões de cópias vendidas. O Pragmata não é um sucesso tão grande como uma franquia consagrada como o Resident Evil Requiem mas continua a render muito dinheiro à Capcom, porque já vendeu 2,5 milhões de exemplares até ao momento em que isto foi escrito, e foi lançado em abril. A propósito, os dados de vendas remontam até ao final de junho, por isso não sabemos quantas cópias mais foram vendidas desde então mas continua a ser um número impressionante tanto para os dois grandes jogos exclusivos da Capcom como para o ano ainda está longe de ter acabado. Neste documento, foi feita referência à expansão «Monster Hunter Wilds Ascendance, o que é interessante, tendo em conta que está previsto para 2027, mas o Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen está previsto para 2026 e isso não foi propriamente mencionado mas diz-se no documento que o Monster Hunter está a ter muitas vendas da série porque do anúncio da sua expansão, enquanto talvez isso não tenha acontecido com o Dragon's Dogma 2 e do Dark Arisen, mas dá para imaginar que, quando isso for lançado em outubro, vai haver mais um aumento nas vendas do jogo original e também da expansão Dark Arisen."

"Mas, como disse, há mais um título mencionado aí que ainda não vimos que é o «Benemutial Way of the Sword», que vai ser o último grande jogo AAA totalmente novo da Capcom a sair este ano e tenho a certeza de que isso também vai impulsionar as vendas deles porque a Capcom tem estado numa enorme maré de sucessos. Porquê? Bem, se pudermos deixar a objetividade de lado por um segundo e falar de assuntos puramente subjetivos, acho mesmo que a Capcom, de certa forma, dominou a arte de trabalhar tanto em franquias conhecidas como de nos oferecer algo novo de vez em quando. Sempre que arrisca, fá-lo de uma forma que não implique que tenha de acontecer nada drástico se não der certo."

"Lançaram o jogo de tiro com dinossauros «Exo Primal» há uns anos. Esse jogo não era muito bom e não atraiu muitos jogadores, mas adivinha só? Viste alguma mudança significativa na estratégia da Capcom depois disso? Não, foi só uma experiência que eles podem retomar e abandonar quando lhes apetecer. O Pragmata foi outro caso em que, se não tivesse correspondido às expectativas, provavelmente não teria sido grande coisa, tendo em conta o sucesso que o Resident Evil 9 ou o Resident Evil Requiem se saíram tão bem. O Onimusha Way of the Sword vai provavelmente ser um caso parecido e, quando o Street Fighter, o Resident Evil e o Monster Hunter, assim que se recuperarem, estiverem a sustentar a Capcom tão bem que eles podem mesmo correr esses riscos, seja com novas IPs ou com IPs que não tocam há algum tempo e ainda assim conseguem agradar aos fãs. Sabemos que vão trabalhar no remake do Resident Evil: Veronica no próximo ano e vai haver imensas outras novidades ao mesmo tempo, por isso, sim, mantém-te atento. Tens jogado muitos jogos da Capcom este ano? Tens jogado algum jogo que não seja da Capcom este ano? Achas que que o sucesso da Capcom é merecido? Conta-me tudo isso e muito mais, e vemo-nos amanhã para mais notícias da Geoff TV. Adeus."

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