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GRTV News - Double Fine anuncia game jam e campanha no Kickstarter para permitir que os fãs votem em seu próximo projeto

O desenvolvedor Kiln e Psychonauts voltou após a transição de Xbox.

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"Olá, bem-vindos de volta ao GRCV News. Sou o Alex e, como sempre, vou acompanhar-vos durante a tarde as últimas e melhores novidades sobre jogos, tecnologia, entretenimento, o que quer que seja que gostes e, na verdade, o que quer que adores, temos sempre aqui para ti no GRCV News e na rede mais ampla do Gamereactor como um todo. Por isso, se gostas do que vês e queres ver mais, não deixes de visitar o Gamereactor, seja onde for que o acedas, para mais críticas de jogos, antevisões de jogos, críticas de filmes, críticas de séries, exclusivos, entrevistas, notícias internacionais, notícias desportivas e, claro, muito mais. Sem mais delongas hoje, a «Semana dos Vazamentos» parece ter acabado, embora não para o GTA, se tens estado a acompanhar isso, mas não vou ficar a falar sem parar sobre os diferentes . Em vez disso, vamos falar do Double Fi, o estúdio independente que se mudou da Xbox juntamente com outros estúdios depois de a Xbox ter carregado no grande botão de reinício, ter feito a purga e não ter despedido nem encerrado tantos estúdios como se esperava, mas o que acabou por levar a algumas pessoas a serem despedidas e outras a perderem os seus empregos a longo prazo, tal como o Ben escreve aqui, a Double Fine teve de despedir 20 pessoas como parte da transição de ter o apoio da Xbox para deixar de o ter. No entanto, tal como a Compulsion Games, a Double Fine está agora de olho no seu próximo projeto. A Double Fine vai deixar que os jogadores e fãs decidirem isso através de um game jam, chamado Amnesia Fortnite 2026, onde, basicamente, os programadores do estúdio vão apresentar e mostrar conceitos iniciais, participando numa game jam. Basicamente, se ainda não sabes o que é uma game jam, é onde os programadores criam ideias mesmo, mesmo básicas de um jogo para mostrar como uma espécie de mini-demonstrações, coisas mesmo, mesmo básicas que depois podem transformar-se num jogo completo. O Peak nasceu de uma game jam, tal como o Double Fine, cujo lançamento mais recente, o Kiln, que também surgiu de uma game jam; por isso, às vezes, isto transforma-se mesmo em grandes sucessos, mas coisas como, talvez, o Psychonauts 3, acho eu, não estariam no topo da lista, tendo em conta que vai ser bastante «Contexto, Contexto, Contexto, Contexto» despertar mais interesse a longo prazo. Isso é só especulação da minha parte, devo dizer. Mas sim, vai estar no ar a partir do dia 31 de agosto, que é na próxima semana, na próxima segunda-feira, e vai decorrer durante a maior parte de setembro. Vai ter uma Game Jam, um documentário e uma campanha no Kickstarter, tudo num só. Por isso, há imenso conteúdo a sair da Double Fine por esta via, mas parece que muitos dos estúdios que, no verão ou nos primeiros meses do verão, estavam numa situação muito incerta e a começar a encontrar o seu caminho. Como disse antes, a Compulsion Games, a desenvolvedora do «South of Midnight», já concluiu a sua saída da Xbox, o que significa que, basicamente, sempre que comprares o «South of Midnight», se o quiseres comprar a partir de agora em diante, estarás a financiar a Compulsion Games, e não a Microsoft a a longo prazo, se isso for importante para ti. Mas esperemos que vejamos mais desenvolvedores que agora estão afastados da Xbox encontrem o seu lugar nela e fiquem melhor a longo prazo porque este tem sido um período muito turbulento para eles e só esperamos que, no estado em que a indústria se encontra, o maior número possível de pessoas consiga manter os seus empregos e cargos. Mas sim, diz-me o que queres ver da Double Fine, se estás entusiasmado com o que eles têm a preparar. Se não estiveres, também me avisa, acho eu."

"Vemo-nos em breve, porque vou para a Gamescom a partir de amanhã e não vou deixar de manter-te a par das novidades da GRTV com o que tivermos a partir daí. Mas até lá, tchau."

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