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Avatar: Frontiers of Pandora
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Avatar: Frontiers of Pandora - Revisão de vídeo

Compartilhamos nossos pensamentos sobre o jogo de ação e aventura de Massive, que se passa no universo sci-fi de James Cameron.

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"Quando foi anunciado que a Ubisoft Massive e a Lightstorm Entertainment de James Cameron estavam a trabalhar em conjunto num videojogo de grande orçamento, completamente único, passado no universo Avatar, não demorou muito para que as pessoas começassem a antecipar e a criar as suas esperanças e expectativas para este jogo.
Avatar Frontiers of Pandora leva os jogadores a uma parte completamente nova da lua alienígena. Situado na fronteira ocidental, este jogo tem como objetivo redescobrir as tuas raízes Na'vi, numa viagem na pele de um jovem guerreiro que passou a infância preso e a ser treinado pela fação humana invasora RDA para ser usado como arma contra os povos indígenas de Pandora."

"É efetivamente a mesma história que o Avatar original procurava contar, só que em vez de o protagonista ser um humano num corpo de Avatar, és um Na'vi real que foi isolado e afastado do seu próprio mundo e herança.
O enredo funciona, mas não é exatamente a principal força motriz deste jogo. Acompanhas os acontecimentos que te levam a atravessar os três principais biomas da fronteira ocidental para conheceres diferentes clãs e guerreiros Na'vi, enquanto trabalhas com bons humanos para proteger o planeta dos esforços destrutivos da RDA.
É uma narrativa que se insere sem preocupações, mas que também nunca se atreve a surpreender. Em vez disso, o jogo espera que a tua exploração e experiência no mundo aberto de Pandora seja o principal fator de surpresa."

"Pandora é um mundo grande com muita verticalidade, e o sistema de escalada e movimento está incrivelmente bem concebido e permite-te tratar o mundo como um grande parque de diversões.
O combate, por outro lado, consiste em usar a tua configuração de guerreiro de dois mundos para ultrapassar ameaças. Entre as armas tradicionais Na'vi, que são óptimas para ataques mais precisos e furtivos, e as armas de fogo RDA e explosivos para quando as coisas se complicam, o combate é surpreendentemente profundo e desafiante.
Embora Frontiers of Pandora possa parecer um jogo Far Cry, na prática não joga como um. Este não é um título em que podes correr e disparar e rebentar com todos os problemas. Se tentares, morres."

"Este jogo pede-te que te apoies nas capacidades e habilidades guerreiras dos Na'vi para te esgueirares, derrubares silenciosamente e até usares a tecnologia RDA para piratear sistemas e ultrapassar ameaças.
Com uma série de árvores de habilidades repletas de vantagens que melhoram ainda mais os vários elementos diferentes de como o teu Na'vi funciona, podes realmente construir um estilo de jogo que se adapte à forma como queres abordar a aventura.
No entanto, há um senão. Porque, embora os fundamentos da jogabilidade funcionem, o design das missões e as actividades em mundo aberto são tão Ubisoft quanto possível. Espera-se que percorras o vasto mundo aberto para fechar as bases da RDA e interagir com uma série de objectos coleccionáveis."

"Depois de algumas horas a explorar o mundo, o fascínio de viajar entre marcadores no mapa do mundo desaparece e, em vez disso, ficas sem saber como passar o teu tempo para além de seguires simplesmente a linha de missão principal.
Claro que há missões secundárias para explorar, mas não esperes ficar impressionado com histórias secundárias amplas e extensas. Normalmente são bastante básicas e servem apenas para aumentar a duração do jogo.
Mas o que se passa é o seguinte. Apesar do seu design de jogo bastante elementar, que muitas vezes se apoia demasiado em tropos familiares de mundo aberto da Ubisoft e numa exploração que depende da capacidade e do desejo do jogador de vaguear fora do caminho batido, Frontiers of Pandora consegue capturar aquela sensação de admiração e maravilha que sempre conseguiu sobressair neste franchise."

"Aquele primeiro momento em que entras no mundo aberto e respiras o ar fresco de Pandora, ou quando chegas a um novo bioma importante que te faz perceber quão única e variada é esta lua alienígena, é uma experiência e uma emoção que é tão avatar quanto possível.
O enorme esforço da Massive para fazer com que este mundo se sinta vivo, vibrante e único não pode passar despercebido. Há muito mais coisas boas do que más neste jogo. Desliza pelas nuvens num Ikran, abate criaturas enormes da forma mais humana e rápida possível, parte e esmaga tecnologia RDA de tamanho colossal."

"É tudo completa e autenticamente avatar e a Massive não perdeu nada neste aspeto. No entanto, há outras partes para além do design das missões e das actividades em mundo aberto que não encaixam. Porque é que este jogo precisava de um sistema de níveis de saque? A razão pela qual as engrenagens, os itens e os recursos precisam de ter um fator de raridade não nos é clara, porque parece que só está presente para que a Massive te possa forçar a caçar a versão perfeita de um fruto ou de uma pele de animal de que precisas para criar a versão requintada da peça de armadura que procuras.
Combina isto com a furtividade que é praticamente um fracasso instantâneo e depois com os problemas de desempenho que giram em grande parte em torno de texturas e objectos que aparecem e modelos de personagens que desaparecem e tens um jogo que é sustentado pelo seu design de mundo verdadeiramente notável e pela sua jogabilidade central e que depois é travado por quase todos os outros factores."

"Avatar Frontiers of Pandora tem muito a seu favor e o jogo deve ser celebrado apenas por isso. Se adoras ou simplesmente gostas do mundo de ficção científica de Cameron, vais apreciar o teu tempo neste título de ação e aventura. Mas se estavas à espera de ver o impacto e o talento da Massive a brilhar através da introdução de novas mecânicas e sistemas únicos e que mudam o jogo, vais ficar muito desapontado.
Avatar Frontiers of Pandora é um jogo divertido e bonito, que tem uma grande atenção ao detalhe na forma como o seu mundo é oferecido. Mas, para além disso, é um pouco confuso."

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