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Hideo Kojima & Fatih Akin - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Parte III

Como a tecnologia influencia a narrativa? Esta é a pergunta que os co-protagonistas desta palestra no Festival de Cinema de Cannes responderam de diferentes ângulos, já que o criador de videogames japonês está prestes a lançar Dead Stranding 2 e com o cineasta alemão pronto para estrear Amrum. Aqui está o terceiro terço do painel do ponto de vista exclusivo do Gamereactor.

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"Sim, essa é a parte mais importante. Demora, depois de o digitalizarmos, demora cerca de 9 meses a ser entregue.
Criamos o equipamento e só depois disso é que fazemos a captura do desempenho ou ADR, e depois tentamos fazer o trabalho manual para o tornar mais preciso e parecer o mais fiel possível ao ator.
Mas acho que a IA viria e ajudar-nos-ia nessa tecnologia. E, claro, tal como a simulação muscular, também já é uma mistura de IA."

"Mas não podemos fazer isto sem a ajuda dos actores.
Nos jogos anteriores, criávamos os actores a partir do zero, como na era dos jogos de pixéis, e tornávamo-nos 3D, ou animados, e tentávamos torná-los tão reais quanto possível.
Mas com este nível de tecnologia, não o podes fazer à mão. Tens mesmo de fazer com que todas estas rugas que os actores têm, ou a textura da pele, a forma como envelhecem, sejam importantes para implementar no jogo, por isso é assim que usamos a tecnologia."

"Não é só a expressão facial, a atuação, a voz, o movimento, tudo vem deles. E podíamos criar a partir do zero, sim, mas não vai parecer uma personagem para estes actores se o fizermos à mão.
Fati, lembras-te de quanto tempo passaste no estúdio a trabalhar na captação da tua personagem?
Lembro-me que foi muito rápido. Foi como ir a um médico, mas ele está apenas a controlar-te e, passados 15 minutos, ele diz, sim, vai. Mostra-me os braços, mostra-me os braços. Mostra-me a tua cabeça, mostra-me a tua cabeça. Mostra-me os teus olhos, mostra-me os teus olhos. Pronto, estás saudável, sai."

"Para o Fati, ele é um boneco, por isso não criámos um equipamento, lembras-te? Estava a pensar nisso, porque normalmente, como o Nicholas ou o Guillermo, demorávamos três dias só a digitalizar.
Isso é de loucos.
O Hideo acabou de dizer que é algo que não é muito diferente do que os blockbusters actuais fazem, como o da Marvel, por exemplo. Também é algo que já vimos num filme mais modesto, diria eu, mas com objectivos muito precisos, como, por exemplo, o envelhecimento de Brad Pitt em Benjamin Button, o filme de David Fincher. É a tecnologia que te atrai em algum momento? Pensarias em utilizá-la?
Claro que sim. Tudo o que ajuda a fazer a história, ajuda a fazer o filme. Todas as ferramentas, se forem moralmente corretas, eu usaria e experimentaria. É tudo uma questão de aprendizagem. Quero dizer, tento fazer géneros diferentes. Cada vez que faço um filme, penso que este filme é muito diferente do anterior."

"É mais ou menos assim, porque quero explorar e se a tecnologia me ajudar a explorar e a ir mais longe, claro que a vou usar. Tem de fazer sentido, mas não teria medo, ou não teria esta espécie de "não, estou a fazer um filme dogmático". Não penso assim. Acho que não há limites.
Sei que, como o Fatih participou em Death Stranding 2, tu, Hideo, também foste ao cenário de Amrum e viste o trabalho do Fatih e a forma como ele não está a usar essa tecnologia. O que recordas dessa experiência de ir ao estúdio?
Bem, no ano passado, em maio, penso eu, o Fatih disse-me que tinha uma cena que queria que visses, por isso fui a Amrum. E sobre Amrum, não precisas de tecnologia. A chave é a forma como captas esse cenário real."

"Essa estação e esse tempo, que tu capturas numa moldura de um filme, são mais importantes, pensei, quando visitei Amrum. E era tão bonito. Por isso, se vires o filme, é tão bonito, devias vê-lo.
Obrigado. Queres entrar um dia num dos filmes do Fatih? Como estar do outro lado da câmara, sabes?
Sim, claro que sim. Bem, depende do papel. Se for uma batalha, quero fazer uma batalha em que o punho tenha uma marca de dentes, sabes?
Oh, Hideo, és um amante, não um lutador."

"Bem, muito obrigado. Obrigado por ouvires este painel sobre tecnologia e narração de histórias. Obrigado a todos. Não vamos ter tempo para pedir ao Hideo para assinar nada. Desculpa, mas podemos tirar uma fotografia de ambos no palco, talvez.
Sim, está tudo bem, diz ele."

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