Middle-earth: Shadow of Mordor e Shadow of War seriam jogos perfeitamente banais, não fosse o sistema Nemesis que ambos empregam, um sistema que cria personagens únicas capazes de interagirem com o jogador de acordo com o que acontece durante a aventura. Pode criar grandes rivais através deste sistema, que ainda define as características, fraquezas, e vantagens de cada oponente de forma automática.
A Warner Bros. tem desde então tentado patentear o sistema Nemesis e as suas particularidades, algo que falhou... até agora. A organização norte-americana de patentes aceitou o pedido, que estará em vigor entre 23 de fevereiro e dezembro de 2035 (depois disso pode ser renovado).
Isto significa que ninguém pode utilizar um sistema parecido a menos que tenha autorização da Warner, ou consiga uma licença. Esta decisão já foi criticada por vários produtores, como Josh Sawyer da Obsidian, Mike Bithell de Thomas Was Aline e Rami Ismail da Vlambeer.