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Wild Hearts

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O novo RPG da Koei Tecmo pode se coroar como o novo rei da caça a monstros?

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Imagine o seguinte: você está em um lindo passeio pela floresta quando, do nada, um javali do tamanho do seu supermercado local começa a carregar em sua direção. Em um mundo normal, você simplesmente oraria a qualquer deus em que acreditasse antes de ser esmagado, mas no mundo de Wild Hearts, você está mais do que equipado para lidar com essas bestas, pois não apenas suas armas podem esculpir facilmente nelas, mas também podem conjurar paredes gigantes para bloquear seus ataques e enormes martelos para derrubá-los na cabeça.

Esta é a essência de Wild Hearts, Koei Tecmo e a resposta da EA para a franquia Monster Hunter. Você assume o papel de um caçador em Wild Hearts, encarregado de proteger a cidade de Minato e a terra geral de Azuma do kemono - grandes bestas que se infundiram com os poderes da natureza.

As semelhanças entre Wild Hearts e Monster Hunter são claras de se ver, principalmente no fato de que Azuma está cheia de grandes monstros, e seu trabalho é em grande parte caçá-los sozinho ou com um casal de amigos. Wild Hearts faz o seu melhor para deixar de ser chamado de um clone de Monster Hunter, no entanto, e oferece várias mecânicas diferentes para se separar dos outros jogos que fazem você matar criaturas enormes. Karakuri, por exemplo, são as ferramentas de construção que você ganha no início do jogo e podem ser usadas de várias maneiras. Em combate, eles podem oferecer momentos de descanso, dando-lhe uma mola para saltar para longe dos inimigos, ou uma pequena caixa para ficar em pé, e em todo o mundo eles podem lhe dar acesso a acampamentos que atuam como pontos de viagem rápida, videiras voadoras que podem permitir que você passe para um kemono que você está caçando e forjas que lhe dão a chance de trocar e atualizar seu equipamento. Há uma infinidade de opções dentro e fora da caça com karakuri, e há até combinações que você pode fazer com as construções básicas, como as barricadas e Pounders acima mencionadas, que podem ser usadas com grande vantagem contra o kemono certo.

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A mecânica karakuri realmente é um divisor de águas aqui, e é um ótimo exemplo de uma das melhores coisas sobre Wild Hearts, e essa é a sua profundidade. A divisão Omega Force da Koei Tecmo mostrou uma clara dedicação a Wild Hearts, tornando-se um primeiro passo substancial no que poderia ser uma série de sucesso. As armas de Wild Hearts são outra maneira de entender facilmente o quão profunda é a toca do coelho, pois quando você estiver pronto para atualizar sua arma, verá uma enorme árvore se estendendo diante de você, cheia de diferentes opções de personalização e construção. Essas atualizações são mais do que apenas desculpas para você triturar kemono e cultivar seus itens também, pois dependendo do caminho que você seguir, você acabará com uma arma totalmente diferente, mesmo em comparação com alguém que usa a mesma arma base. De mauls de fogo a katanas venenosas, há uma tonelada de maneiras de personalizar a maneira como você derruba o kemono, e quando você amarra isso com as opções adicionais que você obtém com o karakuri, o combate em Wild Hearts tem uma tremenda variedade que será incrivelmente emocionante para aqueles que gostam de experimentar construções. Embora possa parecer um pouco esmagador no início, após as primeiras horas de jogo, tudo começa a fluir em conjunto brilhantemente.

Talvez a principal atração de um jogo como Wild Hearts sejam seus monstros e, embora não haja uma enorme quantidade de kemono no jogo, isso ocorre porque as criaturas que rondam as terras de Azuma receberam muita atenção. Cada um é único tanto em seus designs quanto em seus conjuntos de movimentos, que você terá que aprender se quiser derrubá-los. Eles variam em tamanho, velocidade e força, com alguns até tendo suas próprias variantes regionais, como o Icetusk, mas cada um parece que é incrivelmente mortal e requer o equipamento certo e uma boa quantidade de habilidade para derrubar. Isso especialmente se torna o caso mais tarde, quando você conhece as versões "Poderosas" de cada kemono. Embora a luta contra o kemono lhe dê uma grande noção da ameaça que essas criaturas representam para Azuma e Minato pelo quão difíceis elas são de derrubar, as caçadas solo, especialmente, podem se tornar um pouco exaustivas, já que você precisa perseguir seu alvo pelo mapa quatro ou cinco vezes antes que eles sejam finalmente derrubados. Cada um desses segmentos em que você está basicamente apenas correndo em direção à próxima arena de combate o tira da imersão que uma caçada pode proporcionar, especialmente quando é complementada pela excelente trilha sonora de Wild Hearts.

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Mais tarde no jogo, à medida que você aperfeiçoa sua construção para causar danos maciços, isso se torna menos um problema, e se você tiver dois amigos para jogar constantemente, isso pode nem ser um problema. Às vezes, parece que Wild Hearts é mais inclinado para o jogo multiplayer do que para o single-player. Assumir o solo de kemono não é impossível, mas dizer que o tsukumo - o pequeno assistente robô de madeira que você recebe no início - é tão útil quanto outro jogador estaria mentindo. O dano maciço que o kemono pode causar significa que uma equipe completa terá uma vantagem muito maior quando confrontada com um jogador solo devido a um trio ser capaz de dividir melhor a agressão.

Enquanto muitos que pegam Wild Hearts não estão necessariamente indo para sua narrativa, o jogo tem uma história principal, e também não é meio ruim. Há muitos elementos interessantes para o mundo de Azuma, encontrados enquanto você explora as ruínas de um castelo outrora povoado ou ouve mais sobre a política de terras longe de Minato. No entanto, enquanto a história principal é passável e pode proporcionar alguns grandes momentos cinematográficos, é pouco mais do que bom para a maior parte, e seus personagens são em grande parte bidimensionais. Isso não os torna antipáticos, mas no final do meu tempo com Wild Hearts eu não me encontrava particularmente ligado à maioria deles.

Wild Hearts é um primeiro passo sólido para a mais recente incursão da Koei Tecmo no mundo da caça a monstros e, embora isso não vá necessariamente converter aqueles que ainda não estão no gênero, ele fornece uma ótima jogabilidade para aqueles que querem pegar uma alternativa a Monster Hunter. É uma pena agora que seja marcado por problemas de desempenho, bugs e problemas gráficos, especialmente no PC, mas espero que eles sejam corrigidos em breve para que Wild Hearts possa ser apreciado como o jogo que deveria ser.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Combate divertido, grandes designs de criaturas, mundo interessante.
-
Falta de desempenho, caçadas ocasionalmente exaustivas e personagens sem graça.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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